
我们都知道在AE里是不能直接导出MP4文件的,所以在这节课里,将给大家介绍下如何借助其他软件将AE的工程导出为MP4文件,以及如何通过插件,在AE里直接渲染出MP4视频文件。
方法一
选择需要渲染的合成,在菜单里找到ME选项,或者使用快捷键Ctrl Alt M,使用ME渲染MP4视频。
方法二
将项目保存,然后打开PR,将AE项目导入到PR渲染。
方法三
作为本次课程的重点,将给大家介绍如何直接使用AE就能渲染出MP4格式视频。
首先电脑上需要安装AfterCodecs这款脚本,安装过程无需更改,全部点击下一步直至软件安装完毕。
安装好后,在合成菜单里可以看到设置选项。
将Metadata全部勾上,FFmpeg也勾上,此选项勾上之后需要点击Download FFmpeg,直到右侧红框内文字变为绿色。
在主界面可以看到支持的编码方式,同时,可以看到这款脚本还支持Apple ProRes编码以及Apple ProRes 422代理。对于影视线性工作流,这种编码具有重要意义。
百科
Apple ProRes 编解码器提供独一无二的多码流实时编辑性能、卓越图像质量和降低的存储率组合。Apple ProRes 编解码器充分利用多核处理,并具有快速、降低分辨率的解码模式。
所有 Apple ProRes 编解码器都支持全分辨率的任意帧尺寸(包括 SD、HD、2K、4K 和 5K)。数据速率有所不同,具体取决于编解码器类型、图像内容、帧尺寸以及帧速率。
Apple ProRes 包括以下格式:
Apple ProRes4444 XQ
用于 4:4:4:4 图像源的极高品质的 Apple ProRes 版本(包含 alpha 通道)。此格式具有非常高的数据速率,可以保存目前最高质量数字图像传感器生成的高动态范围图像中的详细信息。Apple ProRes4444 XQ 可以保存大于 Rec 709 图像的百思特网动态范围数倍的动态范围。即使经受极大的视觉效果处理考验也是如此,使色阶的暗部或亮部都得到显著延伸。像标准 Apple ProRes4444百思特网 一样,此编解码器支持每图像通道高达 12 位,alpha 通道高达 16 位。针对 1920×1080 和 2997 fps 的 4:4:4 源,Apple ProRes 4444 XQ 具有大约 500 Mbps 的目标数据速率。
ProRes 4444 XQ 在 OS X Mountain Lion v108 或更高版本上受支持。
Apple ProRes4444
用于 4:4:4:4 图像源的极高品质的 Apple ProRes 版本(包含 alpha 通道)。此编解码器具有全分辨率、高质量 4:4:4:4 RGBA 颜色和与原始材料没有视觉区别的视觉保真度。Apple ProRes 4444 是一项高质量解决方案,用于存储百思特网和交换动态图形和复合视频,具有出色的多次编码性能和数学无损 alpha 通道(最高达 16 位)。与未压缩的 4:4:4 HD 相比,此编解码器具有卓越的低数据速率。针对 1920×1080 和 2997 fps 的 4:4:4 源,其具有大约 330 Mbps 的目标数据速率。其还提供到 RGB 和 Y’CBCR 像素格式的直接编码和解码。
Apple ProRes 422HQ
较高数据速率版本的 Apple ProRes 422,仅对 4:2:2 图像源保留了与 Apple ProRes 4444 相同等级的视觉质量。随着视频后期制作行业广泛地采用 Apple ProRes422 HQ,其能在视觉上无损保留一个单链路 HD-SDI 信号可携带的最高质量专业 HD 视频。此编解码器支持全宽度、10 位像素深度的 4:2:2 视频源,同时通过多次解码和重编码保持了视觉无损状态。目标数据速率在 1920×1080 和 2997 fps 时接近 220 Mbps。
Apple ProRes 422
高质量的压缩编解码器提供几乎所有 Apple ProRes 422 HQ 的优势,但是提供 66% 的数据速率,甚至可获得更好的多码流实时编辑性能。目标数据速率在 1920×1080 和 2997 fps 时接近 147 Mbps。
Apple ProRes 422LT
比 Apple ProRes 422 更高度压缩的编解码器,数据速率大概为 70%,文件小 30%。该编解码器非常适合拥有最佳存储容量和数据速率的环境。目标数据速率在 1920×1080 和 2997 fps 时接近 102 Mbps。
Apple ProRes 422代理
比 Apple ProRes 422 LT 更高度压缩的编解码器,适用于需要低数据速率但全分辨率视频的离线工作流程。目标数据速率在 1920×1080 和 2997 fps 时接近 45 Mbps。这就是为什么FCPX做代理剪辑生成的媒体编码是Apple ProRes 422 Proxy的原因了。
Apple ProRes4444 和 Apple ProRes 4444 XQ 非常适合动态图形媒体的交换,因为它们几乎是无损的。它们也是唯一支持 alpha 通道的 Apple ProRes 编解码器。
脚本提供了三种渲染方式,分别是质量、码率、体积。
这个时候在渲染视频的时候,我们就可以在渲染设置面板看到MP4和脚本提供的MOV格式了。
选择MP4可以选择以下编码方式。
选择脚本提供的MOV格式则可以使用Apple ProRes编码,如果你想学习使用Quicktime渲染Apple ProRes编码文件,我将在后面的课程为大家更新课程。
设置好渲染参数就可以开始渲染了。在AE的基本设置里关掉OPEN
GL,看看还有问题没有?
如果关掉就没有问题,那就更新下显卡驱动什么的试试吧。关掉openGL都还有问题的话,建议重装AE或使用其他版本的AE试试。在ea里文字的立体效果,选中图层,把图层的三维开关打开,点了这个三维开关后,我们点开图层的属性选项,在这里,我们就可以看到“几何选项”;我们点开几何选项,在“凸出深度”这里输入数值,在本例中输入数值,点开变换选项,修改X轴数值,这样已经有字体立体的效果了。
方法/步骤
1如图所示,在AE中导入名为“素材”的视频,然后拖动“素材”到AE下方面板就自动新建了一个合成“素材2”。
2之后在AE的预览面板里可以看到没剪裁过的画面大小。AE没剪裁过的视频画面是无缺的。
3然后鼠标点击预览画面下方的一个名叫region……的按钮即可。
4点击region按钮之后就可以直接用鼠标去画出一个剪裁区域了。剪裁好之后还可以用鼠标拖动剪裁边框以此调整剪裁区域。
5而如果觉得视频画面剪裁不好可以再次点击region来取消剪裁。
6而如果觉得刚才的剪裁不够精准则可以在之前的“素材2”合成上面单击右键,便会看到composition ……。
7然后这里有视频画面的宽高设置并且是勾选等比例设置宽高。
8这里就设小合成(composition)的宽高以此剪裁视频画面。之后点击OK即可修改composition的宽高了。如果不是等比例的合成有时候在AE中不能渲染导出。
9合成设置好后同样可以在AE中预览剪裁后的视频画面。
导入素材,建立合成,调整分辨率帧速率时长,将素材导入到合成,根据自己需要调整素材时间长度,对素材进行拼接就行了。
Adobe After Effects(简称“AE”)是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。
Adobe After Effects软件可以高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。
主要功能:
1,图形视频处理:Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成。
2,强大的路径功能:就像在纸上画草图一样,使用Motion Sketch可以轻松绘制动画路径,或者加入动画模糊。
3,强大的特技控制:After Effects使用多达几百种的插件修饰增强图象效果和动画控制。After Effects在导入Photoshop和iIIustrator文件时,保留层信息。
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