AndroidAPP开发需求文档范本是什么样的?

AndroidAPP开发需求文档范本是什么样的?,第1张

软件需求文档格式的标准写法

1.引言

1.1编写目的

·阐明开发本软件的目的;

1.2项目背景

·标识待开发软件产品的名称、代码;

·列出本项目的任务提出者、项目负责人、系统分析员、系统设计员、程序设计员、程序员、资料员以及与本项目开展工作直接有关的人员和用户

·说明该软件产品与其他有关软件产品的相互关系。

1.3术语说明

列出本文档中所用到的专门术语的定义和英文缩写词的原文。

1.4参考资料(可有可无)

列举编写软件需求规格说明时所参考的资料,包括项目经核准的计划任务书、合

同、引用的标准和规范、项目开发计划、需求规格说明、使用实例文档,以及相关产品

的软件需求规格说明。

在这里应该给出详细的信息,包括标题、作者、版本号、发表日期、出版单位或资

料来源。

2.项目概述

2.1待开发软件的一般描述

描述待开发软件的背景,所应达到的目标,以及市场前景等。

2.2待开发软件的功能

简述待开发软件所具有的主要功能。为了帮助每个读者易于理解,可以使用列表或

图形的方法进行描述。使用图形表示,可以采用:

·顶层数据流图;

·用例UseCase图;

·系统流程图;

·层次方框图。

2.3用户特征和水平(是哪类人使用)

描述最终用户应具有的受教育水平、工作经验及技术专长。

2.4运行环境

描述软件的运行环境,包括硬件平台、硬件要求、 *** 作系统和版本,以及其他的软

件或与其共存的应用程序等。

2.5条件与限制

给出影响开发人员在设计软件时的约束条款,例如:

·必须使用或避免使用的特定技术、工具、编程语言和数据库;

·硬件限制;

·所要求的开发规范或标准。

3.功能需求

3.1功能划分

列举出所开发的软件能实现的全部功能,可采用文字、图表或数学公式等多种方法

进行描述。

3.2功能描述

对各个功能进行详细的描述。

4.外部接口需求

4.1用户界面

对用户希望该软件所具有的界面特征进行描述。以下是可能要包括的一些特征:

·将要采用的图形用户界面标准或产品系列的风格;

·屏幕布局;

·菜单布局;

·输入输出格式;

·错误信息显示格式;

建议采用RAD开发工具,比如Visio,构造用户界面。

4.2硬件接口

描述系统中软件产品和硬件设备每一接口的特征,以及硬件接口支持的设备、软件与硬件接口之间,以及硬件接口与支持设备之间的约定,包括交流的数据和控制信息的性质以及所使用的通信协议。

4.3软件接口

描述该软件产品与其有关软件的接口关系,并指出这些外部软件或组件的名字和版本号。比如运行在什么 *** 作系统上,访问何种类型的数据库,使用什么数据库连接组件,和什么商业软件共享数据等。

4.4通信接口

描述和本软件产品相关的各种通信需求,包括电子邮件、Web浏览器、网络通信协议等。

4.5故障处理

对可能的软件、硬件故障以及对各项性能而言所产生的后果进行处理。

5.性能需求

5.1数据精确度

输出结果的精度。

5.2时间特性

时间特性可包括如下几方面

·响应时间;

·更新处理时间;

·数据转换与传输时间;

·运行时间等。

5.3适应性

在 *** 作方式、运行环境、与其他软件的接口以及开发计划等发生变化时,软件的适应能力。

6.其他需求

列出在本文的其他部分未出现的需求。如果不需要增加其他需求,可省略这一部分。

7.数据描述

7.1静态数据

7.2动态数据

包括输入数据和输出数据。

7.3数据库描述

给出使用数据库的名称和类型。

7.4数据字典

对于数据流图、层次方框图中出现的所有图形元素在数据字典中都要作为一个词条加以定义,使得每一个图形元素都有唯一的一个清晰明确的解释。

数据字典中所有的定义必须是严密的、精确的,不可有二意性。

7.5数据采集

·列出提供输入数据的机构、设备和人员

·列出数据输入的手段、介质和设备;

·列出数据生成的方法、介质和设备。

8.附录

包括分析模型,待定问题图表等。

第一:品牌

品牌是应用设计的基石。它回答了“用户使用应用时应该获得何等感受”这个问题。

首先,你应该确定你的主要目标人群或者产业是哪些:儿童,青少年,专业人士,妈妈,学生,医生,设计师,老年人,等等。应用的设计风格必须与品牌相一致,这样才能建立更强的品牌认知,并消除用户疑虑。

例如,为老年人设计的社交应用就应该用大号字体,而股票交易应用就得有策略地使用安全锁图标来让用户有安全感。如果可能,你还该考虑为品牌找一个吉祥物。吉祥物可以将品牌拟人化,同时强化应用留给用户的印象。

第二:颜色方案

颜色方案决定了应用的形象,它应该是品牌主题色的扩展。

它是视觉设计的核心,因为应用所有可见的地方都会使用这些颜色。首先,你需要选择一个能增强品牌形象的主题色。例如,Evernote的主题色是绿色。然后,你应该围绕这个主题色来创建颜色方案。亮色可以吸引人的目光,所以适合那些消费导向的应用;中间色可以让人把精力集中在信息本身,所以更适合专业性的应用。

Parable的主题色是“Tangelo橙”,因此我们选择了灰度作为主要颜色方案,这也符合我们一贯的时尚创意。另一个例子是SnapChat,它使用了华丽的亮色方案来吸引青少年用户。

第三:直观

在高度竞争的应用市场,根本没时间让用户仔细品味你的应用——我们讲究的是“一见钟情”。能让你第一眼就明白其功能的应用才是最好的应用。

有一个管用的小方法,就是去研究一下那些热门应用是怎么做的,尽量别让用户产生困惑。然后,要全面地测试所有的交互环节,充分优化应用。到达最重要的交互环节之前,用户的 *** 作步骤不能超过三个,例如,发布到Meerkat上只用点一下,发布到Instagram上只用点三下。一些用户熟知的平台上有特定的交互方式,使用它们往往会效果拔群。

第四:愉悦感

用户评价应用的首要标准是体验。

想要获得死忠用户,你必须得提供一些意料之外的愉悦感。随着时间的推移,这些愉悦的体验就会给用户留下深刻印象,从而让应用成为他们日常生活必要的一部分。

像Pinterest和Parable里点击分享时候出现的动画,还有刷新SnapChat时候的动画,都是很好的例子。

第五:精炼

卓越的视觉设计都是细节为王,每一个像素都要完美无缺。首先是排版。字体是应用的脸面,一个好的字体可以让你的应用脱颖而出。

你可以从50多个iOS字体中精心挑选一个来;当然,如果你能购买并制作属于自己的字体那就更好了——总之,千万别吊死在默认字体这棵树上。Serif字体适合长文章;san-serif字体可以使用更多字体大小而不让页面看起来拥挤。紧凑型字体可以让屏幕上显示更多文字,但它跟普通字体放一起就会很奇怪。接下来,我们来谈谈图标的问题。能准确传达情绪的图标才是最好的。你可以利用一些免费的图标资源,然后在Photoshop里面稍加修改,把它们变成自己的图标。

当创建纯色图标时,坚持使用单一色彩可以避免让用户感到拥挤和混乱。最后,让我们把重点放在视觉资源上。Post-时代让资源开发变简单了。我们应当尽量在代码中进行渲染,以尽可能地缩小应用包。添加资源时需要确保它们能正确匹配屏幕大小;粗制劣造的一大表现就是资源的像素化。

第六:简化

开发者总喜欢添加一些复杂的导航界面或者用无关的信息,结果把界面搞得一团糟。这简直让用户崩溃。

让一切保持简单!屏幕布局应当保持整洁,信息应该分层排列,重要的在上面,不重要的在下面。只显示相关度高的细节,用统计工具分析有哪些动作是没用的,然后把它们删掉。可以借鉴苹果的理念:无赘物即为完美。分析下面这个简洁的Pinterest个人主页。

它把用户和分块展示区放在一起,最重要的关注和点赞按钮被小心地放在了合适的位置。要做最佳应用则需更深刻地贯彻这一原则,让内容动态化,例如在滚动浏览时导航栏要随着动画隐藏,再如在多步骤的交互中要隐藏按钮。

APP软文推广:

一、APP测评。APP测评是一种结合产品亮点,突出产品差别化和特色的一种新型测评方法。

APP测评更站在会员的角度去探讨产品,写出的测评也更人性化,表述出来的内容和理念更具亲和力、引诱力和感染力,可以做到以理服人、以情动人。

二、专栏报道,即直接向行业专栏有名作家约稿。文章多以行业深度探讨,专栏采访的方式编写,文章完结后,上线到有关媒体的专栏,成效不错。

三、新闻通稿。新闻通稿是公关营销手法,它来源自传统媒体,写作方式也与传统媒体相同,即消息稿和通讯稿。基础上只要文字流畅、语言准确、层级清楚、逻辑性强,能把事件表达清晰,表述详尽即可。

选择自身产品行业选择合适的媒体进行投放,效果会事半功倍!

什么时间发?

APP上线前

发新闻

APP上架后

评测稿&新闻稿,

APP版本更新后,

产品融资前后,

如何挖掘新闻点?

一般是以APP自身特点、下载量、分类排名、等方面寻找新闻点,看看以下这些例子:

按特点:《XX 懒人的xx神器》

按下载量:《XXX国内下载破千万》

按使用:《XXXX婚房设计神器 有它就是任性》

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选择怎样的渠道发?

首选和你APP类别相关的渠道。其次,家居APP当然首选家居类网站、医疗APP首选医疗类网站或频道。

选择门户新闻或IT、移动互联网相关频道;增加用户的信任度。

选择其他网站,但需要百度新闻源;在百度新闻内即可看到。

app推广软文

据苹果公司於2011年3月4日公布,有高达20亿美元已经由苹果送到 iOS App Developers 手上。你想趁这巿场还未烂的时候分一杯羹吗?
第0步:硬件需求
要编写 iOS app ,只需一部 Mac (iMac, Macbook 都可以) 就可以,因为所有编写 iOS app 的必要工具都只有 Mac 版本。 另外,你最好懂得基础英语,因为大部份相关文件或教学网站都是以英文编写的。
真的只需要一部苹果电脑?
要留意, iDevice (包括 iPod Touch/ iPhone) 并不是编写 iOS app 的「必要」工具,因为免费的编写软件 "Xcode" (稍後会详细描述)会提供一个 iDevice 模拟器。 然而,模拟器是有其限制的,例如模拟器不能精确地模拟到 Accelerator (感应重力的仪器),而且,据笔者经验,实在有太多 bug 只会出现於真机而非模拟器。 因此,笔者建议,如果你是学生,只求交功课,又或你的银d不够,那可以暂时不买 iDevice。
但如果你想制作一个认真的程式,请买一部 iDevice。
我听闻,不需 MAC 机也可编写 IOS 程式喔
是 的,有很多较为旁门左道的方法可以免去「购买 Mac 机」这步骤,然而,笔者认为这些非官方方法非常麻烦,又或有可能违反了相关的条款或法律。读者只要 Google 一下 "Hackintosh" 便会发现不少非官方方法去把 Mac OS 安装於 PC ,但风险自负。
另外,( Windows 版本的) Adobe Flash CS5 亦有 "Packager for iPhone" 这功能,可以把 Flash 程式转变成 iOS 程式,然而,苹果电脑的条款是禁止用此等「第三方程式」发布 iOS 程式的,因此,即使你用 Flash 写了 iPhone 程式,也会有风险 Apple 会禁止你发布。
第1步:申请成为 Apple Developer
我该选择什麼 "APPLE DEVELOPER PROGRAM"
要编写 iOS app ,必需要有一个 "Apple Developer" account ,这是因为…编程必备软件 "Xcode" 只能予 "Apple Developer" 下载。
读者可在此申请成为"Apple Developer Program"。
我该选择什麼"Apple Developer Program"
请留意"Apple Developer Program"有几类,现阶段只需申请成免费的"Apple Developer"就行,以下简介各类别:
Apple Developer:这是免费的类别,但其中一个限制是:你能把你的 App 写来自娱,但不能把你的 App 发布於 App store 。
iPhone Developer University Program :这也是免费的,比起 "Apple Developer" 少一点限制,但仍不能把你的 App 发布至 App Store 。
iPhone Developer Program – Individual :每年需付 US$99 ,可以发布你的 App 至 App Store
另外还有些 Program 予公司客户的,相对贵一点,但对企业的支援较多。
笔者建议各位先申请成为每年付费 US$99 的 "Apple Developer – Individual" ,当你成功编写出一个你认为很有趣的 iPhone App 并准备推出时,发现原来刚刚有人将同类的 App 上架,到时你再等 2-3 星期重新 upgrade 到 Individual Account 的话,後悔就已经太迟。
第2步:下载及安装 Xcode
申请成 "Apple Developer" 後,就可以到此下载 Xcode了, Xcode 是一套 iOS 程式编写软体,内含所有编写 iOS 程式的必需工具,包括 iPhone SDK( 使 Xcode 有能力编释 iOS app 的东东)。
安装完成後就可以开始编写你的第一只iOS App了。


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