3Dam X Cr渲染器怎么关掉菲涅尔反射

3Dam X Cr渲染器怎么关掉菲涅尔反射,第1张

内容如下:
渲染器光晕反射主要跟角度有关,换个角度就可以解决了。
光晕的产生主要就是光跟渲染器的角度产生光角度反射造成的,只要换个角度,使光跟渲染器的反射角度产生变化就可以解决问题了。全景的射灯也是跟瓷砖的角度产生的光晕,个人估计只要稍微转换一点角度,光晕就应该可以解决。

1、如果我们用3ds max软件的自带渲染器来渲染出图的话,那么我们先建立需要的模型,在这里我以一个几何球体来表示,然后按下“M”打开材质球面板。

2、选择一个材质球,然后,在下面“自发光”下面勾起颜色前面的勾,然后颜色后面就会变为一个黑色的图框 。

3、接着点开该图框,把黑色调节为白色(越白字发光越强),有的3dmax版本后面是输入数值的,0为不发光。

4、最后,选择需要附上材质的模型,附上材质就可以了。3dmax自发光材质就可以调了。


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