请问怎么把UNITY 3D工程中没用到的资源删除?

请问怎么把UNITY 3D工程中没用到的资源删除?,第1张

选中project 中选中对应的资源,点右键,选delete。也可以整个删除选文件夹。

如果是只想删除当前场景多余的,那不可能。 需要制作的时候就注意,能够重复利用的贴图设置好。

怎么可能不行呢,你先随便创建一个脚本,写一个公开的方法比如:
public void DeleteButton()
{
Destroy(gameObject);
}
然后再把这个脚本拖到那个按钮上,再把按钮拖到自身Button组件的OnClick回调事件里,再勾选DeleteButton()这个方法。运行之后当你点击的时候就删除这个按钮了。


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