
写一个自定义的线程类,把你要最终展示数据的控件作为这个类的属性,通过构造方法或者set方法把控件对象传进去,就能在run方法中访问到了。
brianwaystar:Java学习笔记。笔记内容主要是对一些基础特性和编程细节进行总结整理,适合了解Java基础语法,想进一步深入学习的人。含博客讲解和二进制实例,采用maven构建,分模块学习,涉及反射,代理,多线程,IO,集合类等核心知识。ToBeTopJavaerstar:96k适合Java学习从入门到精通,包含基础篇、底层篇、进阶篇、高级篇、架构篇、扩展篇6个部分,号称Java工程师的成神之路。Java实现对Excel的 *** 作有 免费的API支持,你可以到Apache网站上下载 名称叫 POI,现在最新版本似乎是30的
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1,点击,打开Eclipse。
2,点击Window。
3,点击Show View。
4,选择图中的选项。
5,点击Other。
6,点击OK就可以了。
系统必然是复杂的,如何清晰准备的描述一个系统,是架构工作的困难之处。有两个架构观点,虽然各有侧重,但是殊途同归,都是软件架构的基本方法。天通苑java课程认为需要注意的是,这两个架构观点对视图的定义和理解略有不同,视点应该就是视图。
“4+1”视图模型
面对复杂和不确定的业务需求,为了避免盲人摸象的局面,使用视图和视点的方法是比较有效的。PhilippeKruchten在他的文章《ArchitecturalBlueprints—The“4+1”ViewModelofSoftwareArchitecture》详细介绍“4+1”视图模型。在这个模型中,视图是指从不同的利益相关者的角度来描述系统,利益相关者可以是最终用户,开发者,也可以是项目经理。由此,4个视图就分别是逻辑视图,开发视图,进程视图和物理视图。另外“+1”的视图是选择一些用例和场景来描述架构。
开发视图:开发视图是从程序员,以及软件管理的角度来描述系统。这个视图也被称为实现视图,往往使用UML组件图来描述系统构成。
逻辑视图:逻辑视图主要描述系统为最终用户提供的功能。一般对应于UML工具的类图,状态图等。
物理视图:物理视图是从一个系统工程师的角度来描述系统。这个视图关切软件组件在物理层拓扑结构以及组件之间的物理连接,通常也被称为部署视图。UML工具中称为部署图。
进程视图:进程视图处理系统的动态方面,比如系统的进程之间如何通信以及运行时的行为,比如并发,分布式,集成,性能,扩展性等。UML工具用活动图来表示。
场景视图:场景视图使用一些用例或者场景来描述进程和对象之间的交互,并且用来验证架构设计,也是架构原型的测试起点。
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