
大的流程是这样的 剧本-分镜-制作-后期
分工一定要明确,要有一个导演,如果产生分歧一切都听导演的。
我们做的时候条件比较简陋,就一个数码照相机(像素要高点),还要三脚架。一定要有个东西固定相机,不然画面会晃得厉害。一拍二,每秒12张,就差不多了。 还有灯光,也很重要。
制作完之后就是后期,我们用的是adobe premiere。你应该听说过这个软件吧,然后就该加特效就加,,,还有字幕什么的。后期一定要有个懂点的人来做,不然出不来效果,前面都白费了。
总的来说,就是 创意,镜头,后期,以及你们之间的配合才能产出一个好动画,不过真的要拍很多张照片。
拿不准主意的时候,让导演定夺,他是你们几个中最了解想做出什么效果的。
希望能帮到你,真正做的时候你会知道怎么做的。
做好了给我看看阿哈哈。。。望采纳
问题二:定格动画的制作流程 数字特效普及前,很多的特技镜头都是使用逐格方式拍摄制作的。也有很多动画片其实都是定格动画比如《曹冲称象》、《阿凡提》和《神笔马良》,由于传统定格动画多用胶片摄影机逐格拍摄,成本和制作难度对普通人来说难以想象。如今数字技术的发展使得家用DC或DV也能拍摄出画面质量相当好的定格动画作品,因此越来越多的人开始自己制作定格动画作品。DV:单帧画面的分辨率没有DC高,但是由于使用火线直接连接电脑,并通过软件随时采集画面,看着更直观, *** 作起来更简便容易,也完全能满足电视播出质量的要求。DC:成像质量相当好,完全可以超过电视播出质量。但是由于要拍摄素材然后导入电脑才能清楚看到拍摄结果, *** 作起来相对麻烦一些。 定格动画往往首先需要一个鲜明的角色形象,可以是一个人,一个动物,一件东西,当然也可以是一个你臆想出来的一个角色,。但是如果打算制作一个角色,选择好适当的工具和材料是保证制作和拍摄顺利的关键。我们熟悉的黏土、橡胶、硅胶、软陶,以及石膏、树脂黏土等都可以用作制作角色的主要材料。铝线,丙烯,模型漆,雕塑刀等工具也是制作角色过程中的常用材料。 骨架或称关节是角色次重要的部分。除了一些体积很小或要求进行变形的橡皮泥角色,所有的角色都需要骨架支撑。经过长期实践,常用的骨架有3种:金属线骨架,球状关节骨架以及使用以上两种关节的混合型骨架。球状骨架最为专业,也非常高昂,所以只有专业的动画公司才会采用。金属线一般采用柔韧性极好且不易老化断裂的纯铝线。它完全没有d性,非常适合作为角色的关节,通常是把它拧成双股来使用,可以得到理想的强度。腿部可以使用较粗的铝线支撑黏土的重量以防弯曲。铝线的来源可以从市面上10-25平方毫米截面积的铝电线种剥取。 你的角色一定要有一个活动空间,可以是你的卧室,书桌。但是在要求严格一些的作品种往往要搭建场景。场景搭建就像制作一个成比例缩小的沙盘。在定格动画制作中场景会出现许多可能性:可能是写实的,可能是抽象的,可能要很有味道的粗糙感,可能要很细致的豪华场面。在这里我们制作了一个实际规模很小的“小行星表面”,大量的泡沫塑料和橡皮泥构成了场景,昏暗的主光给场景铺上一层神秘的气氛。成功的灯光布置可以准确地暗示时间和营造气氛,动画片由于本身的特殊性,灯光可以比真人演出的影片更加夸张和色彩强烈。除了会闪烁的荧光灯,几乎任何稳定的光源都可使用。 定格动画的后期与传统动画完全一样:把拍摄好的序列导入电脑,在软件内合并成视频片段,然后在时间线上调整速度。定格动画一般是一拍2(每秒12格)或者1拍3(每秒8格)就足够了。在各镜头单独调整完毕后,将所有镜头统一导入进行最后的剪辑。特技合成部分完全在电脑内完成,常用的方法有蓝幕抠像,动作模糊,手工绘制特技和擦除支撑物等。抠像合成是非常传统的特技,就是先拍一个在纯色(一般是蓝色或绿色)中的对象。再拍摄你所需要的背景,然后将两个画面叠在一起,将纯色背景清除掉,最后得到的合成画面,这也叫色键技术。如今的PC机都能完成此项工作,常用的视频编辑软件如Premiere都有此功能。
问题三:怎么做定格动画 下载链接我没有,不过我做过定格。方法其实真的很简单,但要做好就得看技术怎样。 大的流程是这样的 剧本-分镜-制作-后期 分工一定要明确,要有一个导演,如果产生分歧一切都听导演的。 我们做的时候条件比较简陋,就一个数码照相机(像素要高点),还要三脚架。一定要有个东西固定相机,不然画面会晃得厉害。一拍二,每秒12张,就差不多了。 还有灯光,也很重要。 制作完之后就是后期,我们用的是adobe premiere。你应该听说过这个软件吧,然后就该加特效就加,,,还有字幕什么的。后期一定要有个懂点的人来做,不然出不来效果,前面都白费了。 总的来说,就是 创意,镜头,后期,以及你们之间的配合才能产出一个好动画,不过真的要拍很多张照片。 拿不准主意的时候,让导演定夺,他是你们几个中最了解想做出什么效果的。 希望能帮到你,真正做的时候你会知道怎么做的。 做好了给我看看阿哈哈。。。
问题四:定格动画怎么制作 5分 简单来说:逐帧拍摄
就是拍一张,动一下人物的动作,再拍一张,再动一点,最后连起来就是定格动画了。
初学想要制作的话可以制作“剪纸定格”,如果觉得太麻烦也可以利用手头资源,比如佳丽有模型玩具之类的,都可以利用起来。
软件的话可以用pr跟ae,如果不会用可以用“会声会影”。
如果还有什么不懂的就追问。
问题五:AE如何制作定格动画 ~~~简单的很啊 把所有的一次性重命名记得重命名的序号跟帧的先后顺序~~然后导入序列直接就可以了。
如果不导入序列的话 把用下长度就好了,选中你“[”“]”是设置出入点的快捷键~这样很麻烦,因为一秒就24帧,你一分钟就60X24张,虽然说做定格动画最不怕的就是麻烦~~
我也超喜欢定格动画
可以加我382724631~
问题六:怎么做定格动画! 20分 概述:一款常用的编辑,由Adobe推出。
现在常用的有CS4、CS5、CS6、CC、CC 2014及CC 2015版本。
是一款编辑画面质量比较好的,有较好的兼容性,且可以与Adobe推出的其他相互协作。
问题七:怎么做定格动画? 这个问题比较大,只能简单给你说一下,具体步骤你还是学习一下比较好。
定格动画和其他动画的前期制作流程是基本相同的,这是非常重要的一步。需要写好故事剧本,设定人物,背景,画好分镜头,确定好自己制作动画时所用的材质,然后就可以开始拍摄了。
制作中期是最繁琐的过程,你需要把你动画里的人物用相应的材质做成人偶或者模型,包括背景的布置,场面调度。这些准备好之后,按照你分镜里的内容给这些人物摆出相应的动作,拍摄一张照片,稍微调整一下动作,再拍摄一张照片。就是这样慢慢一张一张把所有的动作都拍摄好,还需要进行检查有没有漏拍的镜头。
后期制作需要你把拍好的照片都导入软件里面制成视频,进行剪辑,修片,调色,配音等工作。
这是一个非常浩大的工程,当然,也是很有趣的。 最后附上《小羊肖恩》的制作花絮,希望能够帮助到你。
问题八:如何制作真人定格动画 你得制作一个元件,就是要定格的画面,然后把这个元件的多个副本按时序放在舞台就搞定
问题九:怎样在手机上制作定格动画 10分 去下载一个叫 定格动画工作室 的手机app软件 很好用的
问题十:怎样用ps做定格动画? Flash 就是很好的动画软件,
与其你费劲巴力的研究PS定格动画,还不如自福下简单的Flas 。
效果由易到难,就你弄的那只小鱼神笔。
你学两天的flash 包你做出 比它的强上10倍的作品。
谢谢 不是吹牛B定格动画效果是目前很多特效中都会用到的一个方式,在电脑上将逐格拍摄好的照片序列重新排列改变时间进度就可以做出来。前期的拍摄相对比较繁杂,但是我们使用照片视频制作软件就可以简单一些。接下来为大家介绍下定格动画的制作方法。
会声会影制作定格动画步骤如下:
Step1:打开会声会影X10,点击视频轨道上方的录制捕获按钮,在出现的录制/捕获选项上选择定格动画。
1、首先要布置好场景,建议使用两盏及以上的灯进行打光,以避免逆光、阴影遮挡等情况。
2、拍摄影片时,常用的软件是“定格动画工作室”app。这个软件很适合新手 *** 作,简单易学。并且这款软件有个很实用的地方,那就是可以显示出上一帧图像,而且可以调节其透明度。
3、制作成功以后直接将其保存至手机,并使用OTG转换器将手机中的影片导入u盘/移动硬盘当中。
4、将影片片段拷贝进电脑中之后,使用剪辑软件进行片段组合,制作字幕,添加音频等后期处理。新手建议使用爱剪辑、快剪辑等软件,如果有条件,建议使用pr,会声会影等软件。
5、制作完成后,最后将影片导出,一段定格动画就制作完成了
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