
1、打开max文件,或者新建一个文件,找到面板上面的有四个球的图标,就是材质的按钮,点击打开材质库。
2、选择一个没有贴图的材质球。
3、编辑材质球的漫反射贴图,点击这后面的小方点。
4、出现另外一个对话框,点击选择位图。
5、直接找到位置,然后打开就加进去了,也可以点击取消,然后把直接拉进来也可以。
6、选择贴图,按住拉到对话框的这个位置就直接添加了。
7、添加完这里有个路径,就是指向贴图位置的路径,可以点击后面的查看图像,查看图像是否贴的正确。
8、然后选择物体,点击附加按钮和显示按钮,这样就贴到物体上面了。
进入编辑(Edit)UVW模式 Ctrl+E
调用uvw文件 Alt+Shift+Ctrl+L
保存UVW为uvw格式的文件 Alt+Shift+Ctrl+S
打断(Break)选择点 Ctrl+B
分离(Detach)边界点 Ctrl+D
过滤选择面 Ctrl+空格
水平翻转 Alt+Shift+Ctrl+B
垂直(Vertical)翻转 Alt+Shift+Ctrl+V
冻结(Freeze)所选材质点 Ctrl+F
隐藏(Hide)所选材质点 Ctrl+H
全部解冻(unFreeze) Alt+F
全部取消隐藏(unHide) Alt+H
从堆栈中获取面选集 Alt+Shift+Ctrl+F
从面获取选集 Alt+Shift+Ctrl+V
锁定所选顶点 空格
水平镜象 Alt+Shift+Ctrl+N
垂直镜象 Alt+Shift+Ctrl+M
水平移动 Alt+Shift+Ctrl+J
垂直移动 Alt+Shift+Ctrl+K
平移视图 Ctrl+P
象素捕捉 S
平面贴图面/重设UVW Alt+Shift+Ctrl+R
水平缩放 Alt+Shift+Ctrl+I
垂直缩放 Alt+Shift+Ctrl+O
移动材质点 Q
旋转材质点 W
等比例缩放材质点 E
焊接(Weld)所选的材质点 Alt+Ctrl+W
焊接(Weld)到目标材质点 Ctrl+W
Unwrap的选项(Options) Ctrl+O
更新贴图(Map) Alt+Shift+Ctrl+M
将Unwrap视图扩展到全部显示 Alt+Ctrl+Z
框选放大Unwrap视图 Ctrl+Z
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小Alt+Shift+Ctrl+Z
缩放到Gizmo大小 Shift+空格
缩放(Zoom)工具 Z
反应堆(Reactor)
建立(Create)反应(Reaction) Alt+Ctrl+C
删除(Delete)反应(Reaction) Alt+Ctrl+D
编辑状态(State)切换 Alt+Ctrl+s
设置最大影响(Influence) Ctrl+I
设置最小影响(Influence) Alt+I
设置影响值(Value) Alt+Ctrl+V
ActiveShade (Scanline)
1、首先我们打开3Dmax软件,通过建模功能,先建好一个画框模型。
2、鼠标点击选中画纸部分,点击材质编辑器,d出材质编辑器对话框。
3、选中一个新材质球,类型选择VRayMlt,点击确定。
4、得到一个VRay材质球后,点击漫反射旁边的小方框,找到并点击位图。
5、d出选择位图对话框,选择我们要贴的,点击打开。
6、点击将材质指定给选定对象并点击视口显示查看效果。
7、点击修改选项下的UVW贴图选项。
8、按图示参数设置好,此时模型贴图便已完成,敲击键盘C,切换为摄像机模式。
9、最后,点击渲染选项。
10、渲染完成后,点击保存,保存好我们的即可。
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