
3dmax中,默认的材质都保存在3dsmax7\matlibs文件中,当你的材质编辑器的材质满了后,你选中要保存的材质,你点一下材质编辑器的保存按钮,你所选的材质就保存进了默认的文件夹中
现在你可以用新的材质盖掉你保存过的那个材质了,下次要用时,直接从材质库中取就是了
用材质时可以选用多维材质。
把已经设置好的材质球删除(材质面板上有删除按键),但删除前会让选择是否只影响当前材质球窗口或影响材质球窗口和场景(英文版也大概这个意思),选择只影响当前材质球窗口就不会丢失或更改材质了(注意材质不要用相同的名字啊),需要修改时用材质面板上的吸管就可以重新调出旧材质。
材质球不够用大致有下面几种方法来解决。1:直接删除材质球上的材质。
我们可以直接把材质球上面的材质删除(其实是和场景解除关系),然后将该材质球从新命名就可以了。选择我们要删除的材质球,然后点击下面的有个X的按钮就可以了,然后对该材质球从新命名,从新赋予材质就可以了。材质球面板就相当于与一个调色板。无限制使用。当你用完默认的材质球后可以点击示意图的1按钮。他的意思是目前这个材质球与场景物体是关联的。当你点击后就取消了这个材质球与场景的关联。这个时候按钮2会是灰色的。那现在你可以使用这个材质球了。以此类推。。。无限使用。不知道你明白没有。。。。。。呵呵!!!希望能解决你的问题。
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