osg model

osg model,第1张

概述osg::ref_ptr<osg::Node> MyOSGLoadEarth::CreateNode(){ osg::ref_ptr<osg::Group> _root = new osg::Group; //定义并读取高程文件 //真实高程文件名称为:ASTGTM2_N34E110_dem.tif //属于特殊的tiff格式,GEOTiff
osg::ref_ptr<osg::Node> MyOSGLoadEarth::CreateNode(){    osg::ref_ptr<osg::Group> _root = new osg::Group;     //定义并读取高程文件    //真实高程文件名称为:ASTGTM2_N34E110_dem.tif    //属于特殊的tiff格式,GEOTiff    //读取的时候使用osg的gdal插件进行读取,所以在路径后面加上了.gdal    //.gdal后缀名只要在这里加就可以了,真实的高程文件后缀名不需要修改    osg::ref_ptr<osg::HeightFIEld> heightmap = osgDB::readHeightFIEldfile("G:\ASTER.GDEM.V2-DEM_sn\ASTGTM2_N34E110_dem.tif.gdal");     //创建一个叶结点对象    osg::ref_ptr<osg::Geode> geode = new osg::Geode;     if (heightmap != nullptr)    {        //由于原始数据过大,创建三维对象会失败,所以重新构造一个对象        //相当于数据抽稀了一次。当然,可以直接把原图使用特殊工具裁了        //创建一个新的HeightFIEld对象,用来拷贝heightmap        osg::ref_ptr<osg::HeightFIEld> heightmap1 = new osg::HeightFIEld;        //从原对象中拷贝一些熟悉过来        heightmap1->setorigin(heightmap->getorigin());        heightmap1->setRotation(heightmap->getRotation());        heightmap1->setSkirtHeight(heightmap->getSkirtHeight());        //XY方向的间隔设置为原来的两倍,        heightmap1->setXInterval(heightmap->getXInterval() * 2);        heightmap1->setYInterval(heightmap->getYInterval() * 2);        //设置新的高程数据量的行列数目为原来的一半        heightmap1->allocate(heightmap->getNumColumns()/2,heightmap->getNumRows()/2);         //把真实的数据值放进来        for (size_t r = 0; r < heightmap1->getNumRows(); ++r)        {            for (size_t c = 0; c < heightmap1->getNumColumns();++c)            {                //加载的数据中XY方向的间隔是0.0002左右(经纬度偏移),3600个格子,数量级太小,高程值动辄在千级别,如果没有进行坐标转换(GPS转换成米),显示出来之后结果会严重失常。所以此处简单的给高度值除以50000(这个是按照这个tif文件来试出来的,不同高程文件可能不同)                heightmap1->setHeight(c,r,heightmap->getHeight(c * 2,r * 2)/50000);            }        }         //添加到叶子节点中        geode->addDrawable(new osg::ShapeDrawable(heightmap1));    }     _root->addChild(geode.get());    return _root.get();}
总结

以上是内存溢出为你收集整理的osg model全部内容,希望文章能够帮你解决osg model所遇到的程序开发问题。

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