
谢谢
解决方法 您是否在项目中添加了Default-568h@2x.png启动图像?这将使您的应用程序使用完整的iPhone 5屏幕.如果您不包含该启动图像,那么您的应用程序将以盒装模式工作(即,在屏幕上居中,上方和下方有黑色条带以填充整个区域).
注意:这是由于设备的屏幕分辨率不同:iPhone 4:960×640像素.iPhone 5:1136×640像素.
总结以上是内存溢出为你收集整理的Cocos2d不使用iphone 5的整个屏幕全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos2d不使用iphone 5的整个屏幕所遇到的程序开发问题。
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