
这就是本地服务器啊,竟然现在才意识到! 2.当服务器(也就是Cocos Creator 游戏打开的时候)打开的时候,扫码才能预览,否则,多快的网速都是白搭~! 当服务器打开时 ok,正常没有问题 当服务器关闭时(即把游戏软件关闭),我又进行了测试 原来,不知仅仅和网速有关!!!扫码不出的结果,和我们服务器没开有关系!!
在答辩之前,测试的时候,胡晓东学长和我说过,有服务器可能会好一些,不要是这种形式的:
下面这种形式更好:
当时只想到,从Cocos creator 预览时localhost://~ 的,并没有想到原来那就是个本地服务器!!!!!! 现在搞清了,我们是有服务器,是本地的! 总结
以上是内存溢出为你收集整理的Cocos Creator采坑:原来使用Cocos Creator做游戏,是有服务器!!!全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos Creator采坑:原来使用Cocos Creator做游戏,是有服务器!!!所遇到的程序开发问题。
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