Cocos Creator采坑:原来使用Cocos Creator做游戏,是有服务器!!!

Cocos Creator采坑:原来使用Cocos Creator做游戏,是有服务器!!!,第1张

概述我傻傻的以为,我们没有服务器。 今天上传测试代码,测试才发现! 原来我们真的是有服务器的!只不过是一个本地的服务器~!需要服务器打开,然后,扫码才能访问!! 为了证明我们是有服务器的,我做了一下测试 1.再游戏开发过程中,直接通过cocos creator游戏引擎预览的结果是: 这就是本地服务器啊,竟然现在才意识到! 2.当服务器(也就是Cocos Creator 游戏打开的时候)打开的时候,扫码 我傻傻的以为,我们没有服务器。 今天上传测试代码,测试才发现! 原来我们真的是有服务器的!只不过是一个本地的服务器~!需要服务器打开,然后,扫码才能访问!! 为了证明我们是有服务器的,我做了一下测试 1.再游戏开发过程中,直接通过cocos creator游戏引擎预览的结果是:


这就是本地服务器啊,竟然现在才意识到! 2.当服务器(也就是Cocos Creator 游戏打开的时候)打开的时候,扫码才能预览,否则,多快的网速都是白搭~! 当服务器打开时

ok,正常没有问题 当服务器关闭时(即把游戏软件关闭),我又进行了测试

原来,不知仅仅和网速有关!!!扫码不出的结果,和我们服务器没开有关系!!

在答辩之前,测试的时候,胡晓东学长和我说过,有服务器可能会好一些,不要是这种形式的:


下面这种形式更好:


当时只想到,从Cocos creator 预览时localhost://~ 的,并没有想到原来那就是个本地服务器!!!!!!

现在搞清了,我们是有服务器,是本地的! 总结

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