
#inclass="superseo">clude
cout.setf(ios::showpoint) 在c++中是为了保留原有的类型精度(四舍五入原则)。
比如,
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
double a=3;
//cout.setf(ios::showpoint);
cout<
当我们加上 cout.setf(ios::showpoint)后,结果会保留原来的精度。
比如,
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
double a=3;
cout.setf(ios::showpoint);
cout<
如果想在最大精度范围内自定义精度,可以用setprecision();它存在于#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
double a=3;
cout.setf(ios::showpoint);
cout<
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