
(1)TP=Q=20L_05L2_50
AP=TP/L=20_05L_50/L
MP=dQ/dL=20_L
(2)极大值即导数MP=0时,此时L=20
(3)MP=AP
05L+50/L=L
L2=100
L=10
T- total 总的; A-average 平均 ; M-margin 边际;
P-production 产量; C-cost 成本;
F- fixed 固定; V-variable 可变;
S- short 短期; L- long 长期;
总产量,平均产量,边际产量
总成本,平均成本,边际成本
总固定成本,总可变成本
平均可变成本,平均固定成本
边际固定成本,边际可变成本
短期总成本,短期平均成本,短期边际成本
长期总成本,长期平均成本,长期边际成本
:
西方经济学:
是指产生并流行于西方国家的政治经济学范式,狭义指西方资产阶级政治经济学范式,广义包括马克思主义政治经济学范式。西方经济学与东方经济学是不同的经济学范式。
西方经济学主要是范式概念,而不仅仅是地域概念。改革开放以来流行中国的新自由主义经济学也属于西方经济学。
释义
西方经济学是运用西方线性非对称思维方式建立起来的经济学范式,属于片面反映经济发展规律的政治经济学。
以一般均衡理论、配置经济学、价格经济学为基础理论、以理性人都是自私的"经济人"假设为理论出发点、以私有制为经济基础、以价格机制为市场的核心机制、以竞争为经济发展的根本动力、以博弈为经济主体的行为方式、以利润最大化为微观经济的最终目标、以GDP经济规模最大化为宏观经济的最终目标。
以线性非对称思维方式和还原论思维方法为方法论特征、擅长数量分析、在"实证化"的名义下把经济学的实证性与规范性对立起来,是西方经济学的基本模式、基本结构与基本功能。线性、抽象性、片面性,是西方经济学范式的基本特征。
经济学包含的内容非常广泛,包括微观经济学、宏观经济学、数理经济学、动态经济学、福利经济学、经济思想史等等。其主要包括微观经济学和宏观经济学。
微观经济学 : 研究家庭、厂商和市场合理配置经济资源的科学 。 以单个经济单位的经济行为为对象;以资源的合理配置为解决的主要问题;以价格理论为中心理论;以个量分析为方法;其基本假定是市场出清、完全理性、充分信息。
宏观经济学: 研究国民经济的整体运行中充分利用经济资源的科学。 以国民经济整体的运行为对象;以资源的充分利用为解决的主要问题;以国民收入决定理论为中心理论;以总量分析为方法,其基本假定为市场失灵、政府有效。
cytus里面的TP就是你这个曲子的技术得分,说白了就是通过TP值反映出你打的准不准。系统计算法则大概是 亮p=1;黑p=07;g=03;bad和miss=0。
:《Cytus》是由Rayark Inc公司(雷亚游戏公司)2012年研发的一款手机音乐节奏游戏,其清新简洁的游戏画面、创新的全屏点触滑动的游戏玩法,紧张刺激的游戏体验,使《Cytus》曾一度进入APP STORE热门游戏前三名。
根据游戏开发人之一游名扬所称,“Cytus['saitәs]”取自“Cocytus[kәu'saitәs]”——即冥河之渡神科塞特斯的名字,取其“位于生与死之间”之意。希腊神话中,冥河名为阿克隆(Acheron),即怨河烦恼河。而科塞特斯河(Cocytus)是阿克隆冥河的一条分支,即哀河悲叹河。科塞特斯河是由地狱中服苦役的罪犯眼泪所形成,所以水面上经常回荡着听来极为恐怖的哀鸣,为了读起来简明易记,去掉了开头的“Co”,只留下了后面的两个音节,因而得名。
DNF中的TP点是开70级学习EX技能也就是强化技能需要的技能点,用于学习EX主动技能、EX被动技能、EX属性被动技能。
TP点是按升的级数给。
从LV50开始,角色每次升级除了SP点外,还会获得TP点。利用TP点可以学习特性技能。角色利用特性技能,可以强化角色属性/技能。G有10个特性,分别可提高力量、体力、智力、精神、命中率、回避率、HP最大值、MP最大值、所有属性强化、所有属性抗性。每个职业可以强化4个通用技能和2个转职技能。
每级会有一点,加上任务给的总共23点。
file=request->file();
是针对表单提交的,如果你用ajax异步提交的话是无法获取$file的。
如果你非要用异步提交的话,可以使用异步模拟表单提交。
js的具体代码可以看:
>
$this->request->get('id', 100) 的意思获取id的值,当没有提交id参数时用默认值替代,也就是说可以获取到100,有id参数时无论是否有值,均以请求为准。
$this->request->has('id', 'get') 是判断否有id参数,当前get请求时有id参数,无论是否有值均返回true,当没有id参数时返回false
不明白时建议多看看框架源码,这样对你更有帮助,比在网上提问更高效。
ThinkPHP内置的ORM和ActiveRecord模式实现了方便的数据存取 *** 作,而且新版增加的连贯 *** 作功能更是让这个数据 *** 作更加清晰,但是ThinkPHP仍然保留了原生的SQL查询和执行 *** 作支持,为了满足复杂查询的需要和一些特殊的数据 *** 作,SQL查询的返回值因为是直接返回的Db类的查询结果,没有做任何的处理。而且可以支持查询缓存。主要包括下面两个方法:
1、query方法
query方法是用于sql查询 *** 作,和select一样返回数据集,例如:
$Model = new Model() // 实例化一个model对象 没有对应任何数据表
$Model->query("select from think_user where status=1");
2、execute方法
用于更新和写入数据的sql *** 作,返回影响的记录数,例如:
$Model = new Model() // 实例化一个model对象 没有对应任何数据表
$Model->execute("update think_user set name='thinkPHP' where status=1");
关于原生SQL *** 作的一点补充
通常使用原生SQL需要手动加上当前要查询的表名,如果你的表名以后会变化的话,那么就需要修改每个原生SQL查询的sql语句了,针对这个情况,TP还提供了一个小的技巧来帮助解决这个问题。
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