.net 生成的dll文件是什么与window下一般的动态链接库文件有什么区别内部包含了什么有何特性

.net 生成的dll文件是什么与window下一般的动态链接库文件有什么区别内部包含了什么有何特性,第1张

以C#开发的程序为例:以cs结尾的类库文件编译过后就会变成相应的dll文件,当你部署项目的时候,这些dll文件就会被复制到相关位置,程序运行时会自动去调用dll文件。dll跟Windows的一样,是动态链接库,如果少了这些dll文件,那么你部署的项目就无法正常运行。我们部署时,当然不会跟用户源代码,编译成dll文件,用户也是无法打开查看的。

概念

反射机制是使程序具有动态特性的非常关键的一种机制

需求1:根据指定的类名,类字段名和所对应的数据,得到该类的实例。

需求2:根据指定的装箱对象 获取其属性值或者调用其方法

需求3:获取未来会产生的程序集 并使用其中的类

让我们可以于运行时加载、探知、使用编译期间完全未知的classes。换句话说,程序可以加载一个运行时才得知名称的class,获悉其完整构造(但不包括methods定义),并生成其对象实体、或对其fields设值、或唤起其methods1。

反射需要的类

反射用到的命名空间:

   SystemReflection

   SystemType

   SystemReflectionAssembly

   (1)使用Assembly定义和加载程序集,加载在程序集清单中列出模块,以及从此程序集中查找类型并创建该类型的实例。    

   (2)使用Type这个类可以访问任何给定数据类型的信息。

   (3)使用ConstructorInfo了解构造函数的名称、参数、访问修饰符(如pulic 或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等。

   (4)使用MethodInfo了解方法的名称、返回类型、参数、访问修饰符(如pulic 或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等。

   (5)使用FiedInfo了解字段的名称、访问修饰符(如public或private)和实现详细信息(如static)等,并获取或设置字段值。

   (6)使用PropertyInfo了解属性的名称、数据类型、声明类型、反射类型和只读或可写状态等,获取或设置属性值。

SystemType类:

   SystemType 类对于反射起着核心的作用。但它是一个抽象的基类,Type有与每种数据类型对应的派生类,我们使用这个派生类的对象的方法、字段、属性来查找有关该类型的所有信息。

   获取给定类型的Type引用有3种常用方式:

   ●使用 C# typeof 运算符。已知类型

       Type t = typeof(string);

   ●使用对象GetType()方法。 已知对象

       string s = "grayworm";

       Type t = sGetType();

   ●还可以调用Type类的静态方法GetType()。已知类名

       Type t = TypeGetType("SystemString");

反射生成的对象

1用Type构建对象

用构造函数动态生成对象:

既然有反射 那就有“正射”

对比一下:

有一个class Test  有无参构造方法

获取实例的比较:

“正” :由类名直接使用关键字new来获得 语法:new Test()

反射:未知类名 运行时获得类型名:例如:Type type = TypeGetType("Test");

   Object o = typeGetConstructor (new Type[]{})Invoke (null);

  当然参数也可以由配置文件获得

以上调用无参构造 带参的构造怎么调用呢?

2用Activator生成对象:

      Type t = typeof(NewClassw);

       //构造函数的参数

       object[] obj = new object[2] { "实参1", "实参2" };   

       //用Activator的CreateInstance静态方法,生成新对象

       object o = ActivatorCreateInstance(t,obj);

3Assembly生成对象:

Assembly assembly = AssemblyLoad ("ReflectTest");

Object obj = assemblyCreateInstance ("ReflectTestWood");

反射获取字段值

一般用于已知对象时使用

同样用正反来做对比:

已知对象MyClass obj

对象内有name这个字段

正:

objname = "xxx"即可设置该对象的值

objname即可获得该对象的值

反射:

//获取类的描述对象

Type t = objGetType();

//取得字段描述对象

FieldInfo fi = tGetField("name");

//获取或设置字段值

fiSetValue(obj, "k001");

fiGetValue(obj);

一般在C#中以属性替代字段

//获取类的描述对象

Type t = objGetType();

//取得属性描述对象

PropertyInfo pi1 = tGetProperty("Name");

//获取或设置属性值

pi1SetValue(obj, "k001",null);

pi1GetValue(obj,null);

反射执行方法

一般用于对象、方法名、参数类型已知

对象:obj 

方法名:methodName

参数类型 String int

正:

直接给予参数调用:objmethodName("实参1",实参2(int))

反射:

//获取类的描述对象

Type t = objGetType();

//取得方法描述对象

MethodInfo mi = tGetMethod("show");

//调用方法

miInvoke(obj, "实参1",实参2(int));

参数可以换成数组

动态载入程序集

SystemReflectionAssembly类

    Assembly类可以获得程序集的信息,也可以动态的加载程序集,以及在程序集中查找类型信息,并创建该类型的实例。

   使用Assembly类可以降低程序集之间的耦合,有利于软件结构的合理化。

   通过程序集名称返回Assembly对象

       Assembly ass = AssemblyLoad("ClassLibrary831");

   通过DLL文件名称返回Assembly对象

       Assembly ass = AssemblyLoadFrom("ClassLibrary831dll");

   通过Assembly获取程序集中类

       Type t = assGetType("ClassLibrary831NewClass");   //参数必须是类的全名

   通过Assembly获取程序集中所有的类

       Type[] t = assGetTypes();

   //通过程序集的名称反射

   Assembly ass = AssemblyLoad("ClassLibrary831");

   Type t = assGetType("ClassLibrary831NewClass");

   object o = ActivatorCreateInstance(t, "", "");

   MethodInfo mi = tGetMethod("show");

   miInvoke(o, null);

  //通过DLL文件全名反射其中的所有类型

   Assembly assembly = AssemblyLoadFrom("xxxdll的路径");

   Type[] aa = aGetTypes();

   foreach(Type t in aa)

   {

       if(tFullName == "abc")

       {

           object o = ActivatorCreateInstance(t);

       }

   }

小结

反射属于面向对象的动态补充

让C#的面向对象做到"所见即所得"

#region 获取DLL信息

for (int i = 0; i < _dellNameArryCount;i++ )

{

string dllName=_dellNameArry[i]ToString();

bool ishave = false;

for (int j = 0; j < arryDllListLength; j++)

{

if (arryDllList[j] == dllName)

{

ishave = true;

break;

}

}

if (!ishave)

{

continue;

}

//根据DLL名称获取程序集

SystemReflectionAssembly ass = _dllHt[dllName] as SystemReflectionAssembly;

if (ass == null)

{

continue;

}

Type type = assGetType(dllNameSubstring(0, dllNameLength - 4) + "" + dllNameSubstring(0, dllNameLength - 4));

if (type == null)

{

continue;

}

//获取InItClient接口

Type typeInterface = typeGetInterface("InItClient");

if (typeInterface == null)

{

continue;

}

#region 获取主页控件

//获取接口中的GetMainIndex方法

SystemReflectionMethodInfo method = typeInterfaceGetMethod("GetMainIndex");

if (method == null)

{

continue;

}

object obj = assCreateInstance(dllNameSubstring(0, dllNameLength - 4) + "" + dllNameSubstring(0, dllNameLength - 4));

//执行接口中的GetMainIndex方法获取iMainIndex

Int32 iMainIndex = (Int32)methodInvoke(obj, null);

//获取接口中的InitMainControl方法

method = typeInterfaceGetMethod("InitMainControl");

//执行接口中的InitMainControl方法获取usrMincontrol

UserControl usrMincontrol = (UserControl)methodInvoke(obj, null);

//把UserControl按找Index存到Ht里面

if (iMainIndex >= 0)

{

_mainHtAdd(iMainIndex, usrMincontrol);

}

#endregion

#region 获取tab页

method = typeInterfaceGetMethod("GetTabIndex");

Int32 iTabIndex = (Int32)methodInvoke(obj, null);

method = typeInterfaceGetMethod("InintTab");

UserControl usrTabControl = (UserControl)methodInvoke(obj, null);

method = typeInterfaceGetMethod("GetTableName");

string tabName = (string)methodInvoke(obj, null);

if (iTabIndex >= 0)

{

SystemWindowsFormsTabPage tab = new SystemWindowsFormsTabPage();

tabName = "tpMyDesktop";

tabPadding = new SystemWindowsFormsPadding(3);

tabTabIndex = iTabIndex;

tabText = tabName;

tabUseVisualStyleBackColor = true;

usrTabControlDock = DockStyleFill;

tabControlsAdd(usrTabControl);

_tabHtAdd(iTabIndex, tab);

_nameTabhtAdd(dllName, iTabIndex);

}

#endregion

}

1、新建DLLTest文件夹,在该文件夹中新建source文件夹。

2、在source文件夹中造addc。

3、win+R+cmd请出总指挥“命令行”,输入。

4、继续输入(路径也要随机应变)link /DLL /out:E:\VCfile\DLLTest\source\adddll E:\VCfile\DLLTest\source\addobj。

5、新建源文件call_dllc或cpp放到DLLTest文件夹,同时adddll也复制过来。

6、编译,连接运行出现个5。调用成功。

注意事项:

C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。

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