
方法1:继承Thread类
1):定义一个继承自JavalangThread类的类A
2):覆盖A类Thread类中的run方法。
3):我们编写需要在run方法中执行的 *** 作:run方法中的代码,线程执行体。
4):在main方法(线程)中,创建一个线程对象并启动线程。
(1)创建线程类对象:
A类 a = new A类();
(2)调用线程对象的start方法:
astart();//启动一个线程
注意:不要调用run方法。如果run方法被称为对象调用方法,则仍然只有一个线程,并且没有启动新线程。
创建启动线程实例:
方法2:实现Runnable接口
1):定义要在javalangRunnable接口中实现的类A请注意,A类不是线程类。
2):覆盖A类Runnable接口中的run方法。
3):我们编写需要在run方法中执行的 *** 作:在run方法中,线程执行。
4):在main方法(线程)中,创建一个线程对象并启动线程。
(1)创建线程类对象:
Thread t = new Thread(new A());
(2)调用线程对象的start方法:
tstart();
代码实例:
方法3:直接在函数体使用
扩展资料:
启动新线程的两种方式对比
继承方式:
1):从设计上分析,Java中类是单继承的,如果继承了Thread了,该类就不能再有其他的直接父类了
2):从 *** 作上分析,继承方式更简单,获取线程名字也简单( *** 作上,更简单)
3):从多线程共享同一个资源上分析,继承方式不能做到
实现方式:
1):从设计上分析,Java中类可以多实现接口,此时该类还可以继承其他类,并且还可以实现其他接口,设计更为合理
2):从 *** 作上分析,实现方式稍微复杂点,获取线程名字也比较复杂,得使用ThreadcurrentThread()来获取当前线程的引用
3):从多线程共享同一个资源上分析,实现方式可以做到(是否共享同一个资源)
补充:实现方式获取线程名字:
String name = ThreadcurrentThread()getName();
Java多线程的创建及启动
Java中线程的创建常见有如三种基本形式
1继承Thread类,重写该类的run()方法。
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1 class MyThread extends Thread {
2
3 private int i = 0;
4
5 @Override
6 public void run() {
7 for (i = 0; i < 100; i++) {
8 Systemoutprintln(ThreadcurrentThread()getName() + " " + i);
9 }
10 }
11 }
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1 public class ThreadTest {
2
3 public static void main(String[] args) {
4 for (int i = 0; i < 100; i++) {
5 Systemoutprintln(ThreadcurrentThread()getName() + " " + i);
6 if (i == 30) {
7 Thread myThread1 = new MyThread(); // 创建一个新的线程 myThread1 此线程进入新建状态
8 Thread myThread2 = new MyThread(); // 创建一个新的线程 myThread2 此线程进入新建状态
9 myThread1start(); // 调用start()方法使得线程进入就绪状态
10 myThread2start(); // 调用start()方法使得线程进入就绪状态
11 }
12 }
13 }
14 }
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如上所示,继承Thread类,通过重写run()方法定义了一个新的线程类MyThread,其中run()方法的方法体代表了线程需要完成的任务,称之为线程执行体。当创建此线程类对象时一个新的线程得以创建,并进入到线程新建状态。通过调用线程对象引用的start()方法,使得该线程进入到就绪状态,此时此线程并不一定会马上得以执行,这取决于CPU调度时机。
2实现Runnable接口,并重写该接口的run()方法,该run()方法同样是线程执行体,创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread类的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
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1 class MyRunnable implements Runnable {
2 private int i = 0;
3
4 @Override
5 public void run() {
6 for (i = 0; i < 100; i++) {
7 Systemoutprintln(ThreadcurrentThread()getName() + " " + i);
8 }
9 }
10 }
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1 public class ThreadTest {
2
3 public static void main(String[] args) {
4 for (int i = 0; i < 100; i++) {
5 Systemoutprintln(ThreadcurrentThread()getName() + " " + i);
6 if (i == 30) {
7 Runnable myRunnable = new MyRunnable(); // 创建一个Runnable实现类的对象
8 Thread thread1 = new Thread(myRunnable); // 将myRunnable作为Thread target创建新的线程
9 Thread thread2 = new Thread(myRunnable);
10 thread1start(); // 调用start()方法使得线程进入就绪状态
11 thread2start();
12 }
13 }
14 }
15 }
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相信以上两种创建新线程的方式大家都很熟悉了,那么Thread和Runnable之间到底是什么关系呢?我们首先来看一下下面这个例子。
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1 public class ThreadTest {
2
3 public static void main(String[] args) {
4 for (int i = 0; i < 100; i++) {
5 Systemoutprintln(ThreadcurrentThread()getName() + " " + i);
6 if (i == 30) {
7 Runnable myRunnable = new MyRunnable();
8 Thread thread = new MyThread(myRunnable);
9 threadstart();
10 }
11 }
12 }
13 }
14
15 class MyRunnable implements Runnable {
16 private int i = 0;
17
18 @Override
19 public void run() {
20 Systemoutprintln("in MyRunnable run");
21 for (i = 0; i < 100; i++) {
22 Systemoutprintln(ThreadcurrentThread()getName() + " " + i);
23 }
24 }
25 }
26
27 class MyThread extends Thread {
28
29 private int i = 0;
30
31 public MyThread(Runnable runnable){
32 super(runnable);
33 }
34
35 @Override
36 public void run() {
37 Systemoutprintln("in MyThread run");
38 for (i = 0; i < 100; i++) {
39 Systemoutprintln(ThreadcurrentThread()getName() + " " + i);
40 }
41 }
42 }
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同样的,与实现Runnable接口创建线程方式相似,不同的地方在于
1 Thread thread = new MyThread(myRunnable);
那么这种方式可以顺利创建出一个新的线程么?答案是肯定的。至于此时的线程执行体到底是MyRunnable接口中的run()方法还是MyThread类中的run()方法呢?通过输出我们知道线程执行体是MyThread类中的run()方法。其实原因很简单,因为Thread类本身也是实现了Runnable接口,而run()方法最先是在Runnable接口中定义的方法。
1 public interface Runnable {
2
3 public abstract void run();
4
5 }
我们看一下Thread类中对Runnable接口中run()方法的实现:
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@Override
public void run() {
if (target != null) {
targetrun();
}
}
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也就是说,当执行到Thread类中的run()方法时,会首先判断target是否存在,存在则执行target中的run()方法,也就是实现了Runnable接口并重写了run()方法的类中的run()方法。但是上述给到的列子中,由于多态的存在,根本就没有执行到Thread类中的run()方法,而是直接先执行了运行时类型即MyThread类中的run()方法。
3使用Callable和Future接口创建线程。具体是创建Callable接口的实现类,并实现clall()方法。并使用FutureTask类来包装Callable实现类的对象,且以此FutureTask对象作为Thread对象的target来创建线程。
看着好像有点复杂,直接来看一个例子就清晰了。
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1 public class ThreadTest {
2
3 public static void main(String[] args) {
4
5 Callable<Integer> myCallable = new MyCallable(); // 创建MyCallable对象
6 FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(myCallable); //使用FutureTask来包装MyCallable对象
7
8 for (int i = 0; i < 100; i++) {
9 Systemoutprintln(ThreadcurrentThread()getName() + " " + i);
10 if (i == 30) {
11 Thread thread = new Thread(ft); //FutureTask对象作为Thread对象的target创建新的线程
12 threadstart(); //线程进入到就绪状态
13 }
14 }
15
16 Systemoutprintln("主线程for循环执行完毕");
17
18 try {
19 int sum = ftget(); //取得新创建的新线程中的call()方法返回的结果
20 Systemoutprintln("sum = " + sum);
21 } catch (InterruptedException e) {
22 eprintStackTrace();
23 } catch (ExecutionException e) {
24 eprintStackTrace();
25 }
26
27 }
28 }
29
30
31 class MyCallable implements Callable<Integer> {
32 private int i = 0;
33
34 // 与run()方法不同的是,call()方法具有返回值
35 @Override
36 public Integer call() {
37 int sum = 0;
38 for (; i < 100; i++) {
39 Systemoutprintln(ThreadcurrentThread()getName() + " " + i);
40 sum += i;
41 }
42 return sum;
43 }
44
45 }
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首先,我们发现,在实现Callable接口中,此时不再是run()方法了,而是call()方法,此call()方法作为线程执行体,同时还具有返回值!在创建新的线程时,是通过FutureTask来包装MyCallable对象,同时作为了Thread对象的target。那么看下FutureTask类的定义:
1 public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {
2
3 //
4
5 }
1 public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
2
3 void run();
4
5 }
于是,我们发现FutureTask类实际上是同时实现了Runnable和Future接口,由此才使得其具有Future和Runnable双重特性。通过Runnable特性,可以作为Thread对象的target,而Future特性,使得其可以取得新创建线程中的call()方法的返回值。
执行下此程序,我们发现sum = 4950永远都是最后输出的。而“主线程for循环执行完毕”则很可能是在子线程循环中间输出。由CPU的线程调度机制,我们知道,“主线程for循环执行完毕”的输出时机是没有任何问题的,那么为什么sum =4950会永远最后输出呢?
原因在于通过ftget()方法获取子线程call()方法的返回值时,当子线程此方法还未执行完毕,ftget()方法会一直阻塞,直到call()方法执行完毕才能取到返回值。
上述主要讲解了三种常见的线程创建方式,对于线程的启动而言,都是调用线程对象的start()方法,需要特别注意的是:不能对同一线程对象两次调用start()方法。
你好,本题已解答,如果满意
请点右下角“采纳答案”。
根据线程名称找到线程,在java中是可以实现的,实现步骤是:
1、首先获取Java VM中当前运行的所有线程
以下代码是用数组返回Java VM中当前运行的所有线程
public static Thread[] findAllThreads()
{
ThreadGroup group = ThreadcurrentThread()getThreadGroup();
ThreadGroup topGroup = group;
/ 遍历线程组树,获取根线程组 /
while ( group != null )
{
topGroup = group;
group = groupgetParent();
}
/ 激活的线程数加倍 /
int estimatedSize = topGroupactiveCount() 2;
Thread[] slackList = new Thread[estimatedSize];
/ 获取根线程组的所有线程 /
int actualSize = topGroupenumerate( slackList );
/ copy into a list that is the exact size /
Thread[] list = new Thread[actualSize];
Systemarraycopy( slackList, 0, list, 0, actualSize );
return (list);
}
2、遍历线程,比对名称,找到需要寻找的线程
以下代码可得到线程的名称
String name = threadgetName();java中线程池的监控可以检测到正在执行的线程数。
通过线程池提供的参数进行监控。线程池里有一些属性在监控线程池的时候可以使用
taskCount:线程池需要执行的任务数量。
completedTaskCount:线程池在运行过程中已完成的任务数量。小于或等于taskCount。
largestPoolSize:线程池曾经创建过的最大线程数量。通过这个数据可以知道线程池是否满过。如等于线程池的最大大小,则表示线程池曾经满了。
getPoolSize:线程池的线程数量。如果线程池不销毁的话,池里的线程不会自动销毁,所以这个大小只增不+
getActiveCount:获取活动的线程数。
通过扩展线程池进行监控。通过继承线程池并重写线程池的beforeExecute,afterExecute和terminated方法,我们可以在任务执行前,执行后和线程池关闭前干一些事情。如监控任务的平均执行时间,最大执行时间和最小执行时间等。这几个方法在线程池里是空方法。如:
protected
void
beforeExecute(Thread
t,
Runnable
r)
{
}
以上就是关于java中如何启动一个新的线程全部的内容,包括:java中如何启动一个新的线程、在Java 中多线程的实现方法有哪些,如何使用、java 根据线程名字查询一个线程,能实现吗等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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