
手机屏幕显示“FASTBOOT”字样,说明系统因为某种原因进入了引导模式,通过长按开机键即可退出该模式。
FASTBOOT(引导模式)是一种比Recovery(恢复模式)更底层的刷机模式,通过该模式并利用数据线连接电脑即可为手机进行刷机 *** 作。
通常情况下,FASTBOOT需要通过侧边组合键触发进入,如果用户并无此类 *** 作,手机自动进入该模式,则说明手机可能存在以下故障:
1、侧边按键故障。侧边键包括音量加键、音量减键以及开机键。因为按钮缺失或边框变形等问题导致侧边键被按下后无法正常d起,用于触发FASTBOOT模式的按键会一直处于按下状态,当用户按下开机键后,手机进入该模式,且成反复状态。这种故障,只需修复侧边按键状态,即可解决问题。
2、刷机失败。在为手机刷机的过程中,因刷机包错误或中途结束,导致刷机失败,手机重启后有可能会自动进入FASTBOOT模式。当然出现这种问题的概率极低,并且通过正确的刷机包和完整的刷机过程,即可解决问题。
注意事项
在解决该类问题时,首先应排除因为刷机失败而引发的问题,并将重点放在侧边音量键上。在移除手机保护壳的情况下,重启手机判断问题是否解决,如果有必要应拆机并完全断开音量键排线来确认问题
项目开始时,如果客户端Weex集成工作还没完成且调试环境还没有准备好,可以使用Weex Playground APP来辅助调试,因为此时项目的主要工作还是编写界面,并不需要客户端扩展功能模块的支持。
项目界面开发完成后,后面阶段的调试工作就需要在自己的应用内进行了,因为此时一般需要客户端扩展的功能模块或组件的支持。例如,获取网络请求通用参数、打点、接收客户端事件消息等。应用内集成了Weex SDK后,在需要调试Weex代码的页面,建议客户端在DEBUG模式下提供刷新页面按钮以方便调试
、"自适应网页设计"概念
2011Ethan Marcotte提"自适应网页设计"(Responsive Web Design)名词指自识别屏幕宽度、并做相应调整网页设计
自适应网页设计"底做其实并难
首先网页代码部加入行viewport元标签
viewport网页默认宽度高度面行代码意思网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width)原始缩放比例(initial-scale=1)10即网页初始占屏幕面积100%
所主流浏览器都支持设置包括IE9于些式浏览器(主要IE6、7、8)需要使用css3-mediaqueriesjs
三、使用绝宽度
由于网页根据屏幕宽度调整布局所能使用绝宽度布局能使用具绝宽度元素条非重要
具体说CSS代码能指定像素宽度:
width:xxx px;
能指定百比宽度:
width: xx%;
或者
width:auto;
四、相字体
字体能使用绝(px)能使用相(em)
body {
font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif;
}
面代码指定字体页面默认100%即16像素
h1 {
font-size: 15em;
}
h1默认15倍即24像素(24/16=15)
small {
font-size: 0875em;
}
small元素默认0875倍即14像素(14/16=0875)
五、流布局(fluid grid)
"流布局"含义各区块位置都浮固定变
main {
float: right;
width: 70%;
}
leftBar {
float: left;
width: 25%;
}
float处宽度太放两元素面元素自滚前面元素水平向overflow(溢)避免水平滚条现
另外绝定位(position: absolute)使用要非
六、选择加载CSS
"自适应网页设计"核CSS3引入Media Query模块
意思自探测屏幕宽度加载相应CSS文件
<link rel="stylesheet" type="text/css"
media="screen and (max-device-width: 400px)"
href="tinyScreencss" />
面代码意思屏幕宽度于400像素(max-device-width: 400px)加载tinyScreencss文件
<link rel="stylesheet" type="text/css"
media="screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)"
href="smallScreencss" />
屏幕宽度400像素600像素间则加载smallScreencss文件
除用html标签加载CSS文件现CSS文件加载
@import url("tinyScreencss") screen and (max-device-width: 400px);
七、CSS@media规则
同CSS文件根据同屏幕辨率选择应用同CSS规则
@media screen and (max-device-width: 400px) {
column {
float: none;
width:auto;
}
#sidebar {
display:none;
}
}
面代码意思屏幕宽度于400像素则column块取消浮(float:none)、宽度自调节(width:auto)sidebar块显示(display:none)
八、自适应(fluid image)
除布局文本"自适应网页设计"必须实现自缩放
要行CSS代码:
img { max-width: 100%;}
行代码于数嵌入网页视频效所写:
img, object { max-width: 100%;}
版本IE支持max-width所写:
img { width: 100%; }
外windows平台缩放能现图像失真现象尝试使用IE专命令:
img { -ms-interpolation-mode: bicubic; }
或者Ethan MarcotteimgSizerjs
addLoadEvent(function() {
var imgs = documentgetElementById("content")getElementsByTagName("img");
imgSizercollate(imgs);
});
条件根据同屏幕加载同辨率做条服务器端客户端都实现
一、"自适应网页设计"的概念
2011年,Ethan Marcotte提出了"自适应网页设计"(Responsive Web Design)这个名词,指可以自动识别屏幕宽度、并做出相应调整的网页设计。
自适应网页设计"到底是怎么做到的?其实并不难。
首先,在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。
viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为10,即网页初始大小占屏幕面积的100%。
所有主流浏览器都支持这个设置,包括IE9。对于那些老式浏览器(主要是IE6、7、8),需要使用css3-mediaqueriesjs。
三、不使用绝对宽度
由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。这一条非常重要。
具体说,CSS代码不能指定像素宽度:
width:xxx px;
只能指定百分比宽度:
width: xx%;
或者
width:auto;
四、相对大小的字体
字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)。
body {
font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif;
}
上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。
h1 {
font-size: 15em;
}
然后,h1的大小是默认大小的15倍,即24像素(24/16=15)。
small {
font-size: 0875em;
}
small元素的大小是默认大小的0875倍,即14像素(14/16=0875)。
五、流动布局(fluid grid)
"流动布局"的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。
main {
float: right;
width: 70%;
}
leftBar {
float: left;
width: 25%;
}
float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。
另外,绝对定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。
六、选择加载CSS
"自适应网页设计"的核心,就是CSS3引入的Media Query模块。
它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。
<link rel="stylesheet" type="text/css"
media="screen and (max-device-width: 400px)"
href="tinyScreencss" />
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width: 400px),就加载tinyScreencss文件。
<link rel="stylesheet" type="text/css"
media="screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)"
href="smallScreencss" />
如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreencss文件。
除了用html标签加载CSS文件,还可以在现有CSS文件中加载。
@import url("tinyScreencss") screen and (max-device-width: 400px);
七、CSS的@media规则
同一个CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的CSS规则。
@media screen and (max-device-width: 400px) {
column {
float: none;
width:auto;
}
#sidebar {
display:none;
}
}
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(width:auto),sidebar块不显示(display:none)。
八、的自适应(fluid image)
除了布局和文本,"自适应网页设计"还必须实现的自动缩放。
这只要一行CSS代码:
img { max-width: 100%;}
这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,所以可以写成:
img, object { max-width: 100%;}
老版本的IE不支持max-width,所以只好写成:
img { width: 100%; }
此外,windows平台缩放时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用IE的专有命令:
img { -ms-interpolation-mode: bicubic; }
或者,Ethan Marcotte的imgSizerjs。
addLoadEvent(function() {
var imgs = documentgetElementById("content")getElementsByTagName("img");
imgSizercollate(imgs);
});
不过,有条件的话,最好还是根据不同大小的屏幕,加载不同分辨率的。有很多方法可以做到这一条,服务器端和客户端都可以实现。
说明:首先waterfall是weex的原生组件,WEEX的出现让我们可以使用Vue来进行移动端原生应用开发。这里就需要了解什么是weex?
Weex是一个可以使用现代化的 Web 技术开发高性能原生应用的框架",这是Weex官网对其的一句很简介明了的定义。Weex是一个可以利用web 前端开发技术来实现Android/ios 原生引用的框架,使用 Vue 作为上层框架,并遵循 W3C 标准实现了统一的 JSEngine 和 DOM API。
1、组件是提供瀑布流布局的核心组件。瀑布流,又称瀑布流式布局是比较流行的一种页面布局,视觉表现为参差不齐的多栏布局。随着页面滚动条向下滚动,这种布局还可以不断加载数据块并附加至当前尾部。
2、 <waterfall> 只支持 Android 和 iOS,不支持 Web。
3、注意:(个人经验总结)当<waterfall>组件里面出现<image>组件时,不允许对image自适应高度是因为weex的css样式布置auto属性。所以在当我们用uniapp开发时,uniapp的mode属性是不能使用的。且weex的image并没有mode属性而是resize属性。所以image的宽高就需要固定,如需保持宽度一致高度适应就需要计算了。
以上就是关于手机上显示weex MNT是什么意思全部的内容,包括:手机上显示weex MNT是什么意思、weexpack为什么打开网页、weex屏幕适配的问题怎么解决等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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