
获取DOM或者组件实例可以使用ref属性,写法和vue20需要区分开 。
总结:
1Vue2中可以通过ref直接 *** 作单个DOM和组件 this$refsinfoinnerHTML
2Vue2中可以批量通过ref *** 作DOM和组件 this$refsfruit[0]innerHTML
vue30里面模板的ref是跟着定义走的(先定义再使用, 模板中的名字和定义的名字要一致 )先返回再使用
vue20里面的使用是跟着模板走(先模板中用,然后根据模板使用ref, 获取DOM的ref要和模板的一样 )
总结: *** 作单个DOM或者组件的流程
1定义一个响应式变量
2把变量返回给模板使用
3模板中绑定上述返回的数据
4可以通过info变量 *** 作DOM或者组件实例
1定义 *** 作DOM的函数----通过形参获取单个DOM元素
总结: ref批量 *** 作元素的流程
1定义一个 *** 作DOM的函数
2把该函数绑定到模板上( 必须动态绑定 )
3在函数中可以通过参数得到单个元素,这个元素一般可以放到数组中
4通过上述数组即可 *** 作批量的元素
ref :被用来给元素或子组件注册引用信息,引用信息将会注册在父组件的 $refs 对象上。如果在普通的DOM元素上使用,那么指向的就是普通的DOM元素。
Vue特点: 数据驱动界面更新, 无需 *** 作DOM来更新界面
也就是说Vue不推荐我们直接 *** 作DOM, 但是在开发中有时候我们确实需要拿到DOM *** 作DOM
那么如果不推荐使用原生的语法获取DOM, 我们应该如何获取DOM
在Vue中如果想要拿到DOM元素我们可以通过ref来获取
例如: <p ref="myP">我是段落</p>
例如 this$refmyP
refs : 一个对象,持有注册过 ref 特性 的所有 DOM 元素和组件实例
注意: refs 只会在组件渲染完成之后生效,并且它们不是响应式的。这只意味着一个直接的子组件封装的“逃生舱”——你应该避免在模板或计算属性中访问 $refs 结语
在讲ref特点之前我们先来回顾, 原生语法获取元素的特点
例如: 通过原生的语法 documentquerySelector 获取到的都是被渲染之后DOM元素, 也就是原生的元素
在Vue中如果想获取原生的元素或者获取自定义的组件, 可以通过ref来获取
拿到了组件后, 还可以访问组件中的数据
1创建一个Vue实例
通过vue函数创建一个新的vue实例
一个 Vue 应用由一个通过new Vue创建的 根 Vue 实例 ,以及可嵌套的、可复用的组件树组成的。
我们先看看Vue基本的使用,至于组件我们后面详细的在来探讨
<divid="app"><!-- {{ 插值表达式,可以赋值 取值 三元 }} -->{{ msg }}</div><scriptsrc="/node_modules\vue\dist\vuejs"></script><script>// 引入vue后 会白给你一个Vue构造函数letvm=newVue({// 配置对象el:'#app',// 告诉vue能管理那个部分,使用的是querySelectordata:{// data中的数据会被vm所代理msg:'hello world',// 可以通过vmmsg取到对应的内容 ,也可以赋值 }})</script>
2声明式渲染
Vuejs 的核心是一个允许采用简洁的模板语法来声明式地将数据渲染进 DOM 的系统:
21 关于{{}} 插值表达式
插值表达式,表达式,赋值运算,计算,三元表达式,但是尽量少在这里写逻辑计算
插值:
<!-- HTML ---><divid="app">{{ message }}</div><!-- JS ---><script>newVue({el:'#app',data:{messgae:'hello Vue!'}})</script>
我们已经成功创建了第一个 Vue 应用!看起来这跟渲染一个字符串模板非常类似,但是 Vue 在背后做了大量工作。现在数据和 DOM 已经被建立了关联,所有东西都是响应式的。我们要怎么确认呢?
如果需要确定现在的数据是否已经和DOM建立了关联,形成响应式
可以将js中的new Vue复制给一个全局变量vm此时vm就是Vue实例化对象,未来可能会用它来搞很多事情,但是最常用到它的时候,是通过this关键字来使用它
varvm=newVue({el:'#app',data:{messgae:'hello Vue!'}})
然后在浏览器的js控制台中修改vmmessage值,同时页面也会发生改变
在控制台中输入
vmmessge="你好,Vue"
22使用 JavaScript 表达式
迄今为止,在我们的模板中,我们一直都只绑定简单的属性键值。但实际上,对于所有的数据绑定,Vuejs 都提供了完全的 JavaScript 表达式支持。
{{ number + 1 }}{{ ok 'YES' : 'NO' }}{{ messagesplit('')reverse()join('') }}<divv-bind:id="'list-' + id"></div>
这些表达式会在所属 Vue 实例的数据作用域下作为 JavaScript 被解析。
示例:
<divid="app"><!-- 数字 *** 作 --><p>{{ number + 2 }}</p><!-- 三目运算 --><p>{{ ok 'YES' : 'NO' }}</p><!-- 字符串翻转 --><p>{{ messagesplit('')reverse()join('') }}</p></div><script>constvm=newVue({el:"#app",data:{message:'Hello World',number:10,ok:true,}})</script>
显示结果:
1png
但是有个限制就是,每个绑定双大括号(Mustache语法)里面都只能包含 单个表达式
23 关于data数据
vue关注的是数据变化,不需要在像以前一样关注DOM的变化
比如我想在2秒之后让页面发生变化,我们只需要在2秒后更改数据就可以了
varvm=newVue({el:'#app',data:{msg:'hello world'}})setTimeout(function(){vm$datamsg="bye world"},2000)
关于实例介绍:
示例中vm是Vue的实例对象,
实例对象上有$data属性,其值就是选项对象中data属性值
选项对象就是在实例化Vue时传入的对象
data属性值是一个对象,因此$data也就是这个对象
当通过$data修改msg的值时,也就等于改data中的值, 对应是引用类型
因此示例的结果就是:
2秒后data数据中msg的值改变了, 又因为Vue是始终在关注着msg这个数据,一旦数据发生变化,就会触发Vue的响应式, 继而改变视图显示
24 再次理解MVVM模式
在上一节讲Vue的mvvm模式的时候就有提到,
Vue实例对象就是vm,data数据就是model, 页面显示的结果就是view
再来看一下mvvm的图
mvvmjpg
这张图在配合刚才的示例, 我们就能很好的理解,当数据Model发生变化以后, Vue就可以通过Data Bindings了解到,然后使用新的数据去改变页面显示
至于Vue如何通过DOM Listeners监听页面的改变,来改变数据,这个我们之后讲到在说
3实例上的方法
除了数据属性,Vue 选项对象中还暴露了一些有用的属性与方法。在通过实例对象使用选项对象的属性时,属性前面都需要带上前缀$,以便与用户定义的属性区分开来。例如:
vardata={a:1}varvm=newVue({el:'#example',data:data})vm$data===data// => truevm$el===documentgetElementById('example')// => true
31 实例上常用的属性和方法
vm$attrs// 用户获取父组件传递给子组件的属性,(除props,class,style外)vm$data// vm 上的数据vm$watch// 监听vm$el// 当前el元素vm$set// 后加的属性实现响应式vm$options// vm 配置 上的 所有属性vm$nextTick(()=>{})// 异步方法,等待渲染dom完成后来获取vmvm$refs// 获取dom元素或者组件实例的引用
其实我们可以创建一个Vue实例,然后在控制台上打印这个实例对象,你会看到很多的属性和方法
constvm=newVue({el:"#app",})
在控制台输入vm
显示结果:
实例属性png
这里面很多属性,我们暂时不用去关心他,因为随着学习的深入,慢慢都会学习到的
4实例化多个vue
我们可以在页面上同时实例化多个Vue, 不同的实例接管页面上不同的区域
看下如下的示例:
## <h1>实例化多个Vue对象</h1><divid="app-one"><h2>{{ title }}</h2><p>{{ greet }}</p></div><divid="app-two"><h2>{{ title }}</h2><p>{{ greet }}</p><buttonv-on:click="changeTitle">点击改变app-one的h2的内容</button></div><script>// Vue实例varone=newVue({el:'#app-one',data:{title:" vue-app-one的内容"},computed:{greet:function(){return"Hello App One"}}})// Vue实例vartwo=newVue({el:'#app-two',data:{title:" vue-app-two的内容"},methods:{changeTitle:function(){onetitle="app-one的内容发生改变了"}},computed:{greet:function(){return"Hello App two"}}})</script>
Vue事件和方法还没有讲到, 先做一个了解即可:
示例分析:
两个实例one和two接管了不同的DOM元素,
点击按钮是在two实例接管的DOM元素中,
所以,当你点击时,只会触发two实例中的方法, 也只会改变two实例中的数据
那么问题来了
能否在two实例中修改one实例中的数据呢,
答案当然是可以的啦, 因为变量one是全局变量,
在two实例化中,就可以通过one变量得到第一个Vue实例化对象,
然后就可以通过实例化对象修改数据,这个可以自己尝试写写
5 Vue *** 作DOM元素
虽然Vue是数据驱动的,但是有的时候我们就需要自己手动的获取到DOM元素,对DOM元素进行 *** 作,那么该如何处理呢,
*** 作DOM元素:
在需要 *** 作的DOM元素中使用ref属性,
ref属性的值是自己随便定义的名字
通过Vue实例的$refs属性获取 *** 作dom元素
<divid="app"><divref="wuwei">无为</div></div><script>varvm=newVue({// 根实例el:'#app',data:{},mounted(){//dom元素中有多个一样的ref,dom如果不是通过v-for循环出来的,只能获取一个// 如果是循环出来的,可以获取多个,获取的是一个数组consolelog(this$refswuwei)}});</script>
关于示例中$refs属性的解释:
因为可以在多个DOM元素上使用ref
所以$refs属性获取的是所有具有ref属性的DOM元素的集
因此要想 *** 作确定的DOM元素就需要在通过当初的ref值获取
简而言之: 就是ref在dom元素上通过this$refs自定义名字是获取dom元素
当获取到DOM元素后,然后就可以采用原生的JavaScript对DOM进行 *** 作
注意:
Vue 接管的DOM元素之外的元素使用ref是获取不了的,值是undefined
一、实现CSS3无限循环动画代码示例。
代码如下:
CSS:
@-webkit-keyframesgogogo{
0%{
-webkit-transform:rotate(0deg);
border:5pxsolidred;
}
50%{
-webkit-transform:rotate(180deg);
background:black;
border:5pxsolidyellow;
}
100%{
-webkit-transform:rotate(360deg);
background:white;
border:5pxsolidred;
}
}
loading{
border:5pxsolidblack;
border-radius:40px;
width:28px;
height:188px;
-webkit-animation:gogogo2sinfinitelinear;
margin:100px;
}
扩展资料实现动画无限循环所需要的CSS属性说明:
1、infinite
在animation后面加上infinite就可以无限循环,另外还可以做反向循环使用animation-direction
2、animation-name
规定需要绑定到选择器的keyframe名称。
3、animation-ration
规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。
4、animation-timing-function
规定动画的速度曲线。
5、animation-delay
规定在动画开始之前的延迟。
6、animation-iteration-count
规定动画应该播放的次数。
7、animation-direction
规定是否应该轮流反向播放动画。
Virtual DOM这个概念相信大家不会太陌生,他产生的前提是浏览器中的DOM是很“昂贵”的,为了直观的感受,我们可以把一个简单的 div 元素属性都打印出来,如下图所示:
可以看到Vuejs中的Virtual DOM还是稍微有点复杂的。因为他这里包含了很多Vuejs的特性。这里千万不要被这茫茫多的属性吓到,实际上Vuejs中Virtual DOM是借鉴了一个开源库 snabbdom 的实现,然后加入了一些Vuejs特色的东西。
其实VNode是对真实DOM的一种抽象描述,它的核心定义为非就几个关键属性,标签名,数据,子节点,键值等,其他属性都是用来扩展VNode的灵活性以及实现一些特殊的 feature 的。由于VNode只是用来用来映射到真实DOM的渲染,不需要包含 *** 作DOM的方法,因此它就非常轻量和简单。
Virtual DOM除了它的数据结构的定义,映射到真实的DOM实际上要经历VNode的 create、diff 、patch 等过程。
下面是vuejs从初始化到最终渲染的整个过程。假如你想阅读Vue源码,这张图应该能够帮到你。
上一小节的学习,让我们理解以v开头的指令后面跟的将是表达式,同样标签也有一些合法的标签属性如果想将这些属性的值变为表达式,我们可以使用Vue提供的v-bind:指令
v-bind:指令会将普通属性的值变为表达值,比如
显示结果
通过示例显示的结果就了解
未使用v-bind指令的class属性的值是一个字符串,表示给标签添加一个className的类名
使用v-bind指令的class属性值不在是字符串,而是表达式, 表达式里的className不是一个普通的字符,而是一个变量,Vue实例data属性中的数据
Vue 对于v-bind指令还提供了简写方式,如下
对于v-bind指令的认识和基本使用,我们已经了解了,
那么接下来就看看v-bind使用过程中的一些问题和注意项
通过上面的学习,我们知道,v-bind 指令可以让我们将属性值关联到Vuedata数据中,这样的属性,我们称作为属性的动态绑定
属性的动态绑定比较符合vue以数据为驱动的模式,如果需要修改那个属性值,就可以直接通过修改Vue数据即可,
例如,项目中的轮播就像轮播图中的数据, 在替换轮播数据的时候就会非常方便
来个例子: 动态改变显示
这个时候我们只需要改变数据里的//imgq7q578com/ef/0807/4283ab8cfbac54dfjpg的值,就会发生变化
注意:
动态属性绑定, 在我们需要的时候在使用,如果一个属性的是是固定的,
并不会在未来发生改变, 就没有必要动态绑定属性
但在属性动态绑定过程中有两个属性比较特殊, 这两个属性就是class 和style属性,
在将 v-bind 用于 class 和 style 时,Vuejs 做了专门的增强。表达式结果的类型除了字符串之外,还可以是对象或数组。
接下来好好研究研究
动态绑定class 就是使用v-bind指令来绑定, 一但使用v-bind指令后,class属性的值不在是一个字符串,而是一个表达式,
比如未使用动态绑定示例:
未使用 v-bind指令动态绑定属性时, class的值就是字符串, 上例中h2有一个类名,类名是msg
使用了动态绑定示例:
如果使用动态绑定指令, 那么此时class后面的引号不在是字符串,而是一个JavaScript表达式, msg也就成为了一个变量,因此此时h2标签的类名不是字符串msg, 而是数据中msg中的值
示例:
显示结果
此时通过示例,我们就发现使用动态绑定class属性的p,class属性值被替换为了Vue data属性中的数据, 也就是说动态绑定class属性的msg是一个变量
没有使用动态绑定class属性的值就是一个普通的字符串msg
动态绑定class 和 没有动态绑定的class可以同时使用, 不冲突,Vue会将动态class属性与普通class属性在最后显示是合并到一起
显示结果:
通过示例结果发现,这样使用,h2将有两个类名,一个是wrap, 一个是box,
其中wrap是普通class属性的值, box是动态class属性值msg变量在Vue data属性中所表示的值
我们千万不要在动态绑定class属性中像以前利用空格一样绑定多个类名
这样的写法就会报错, 那么如何才能做到使用动态属性绑定多个类名呢,
有的时候我们希望可以在一个DOM元素上动态绑定多个类名,
因为动态绑定的class值是表达式,我们就可以利用数组来罗列多个动态绑定的类名,
因此可以 v-bind:class动态绑定class值中协商数组,使用数组来罗列多个绑定的class类名
示例入校:
这样渲染出来的结果h2 标签会同时拥有box 和wrap两个类名
既然动态绑定class的值是表达式,那么我们就可以在表达式里,写一些基本的表达式处理数据,
通过逻辑的判断来决定要不要给DOM元素添加这个类名
比如
示例结果:
通过实例,我们会发现, 当isTrue 的值为 true时,h2标签有类名, 为false是,值为空字符串,无类名
因此通过这个例子,我们就可以利用数据isTrue布尔值的判断来切换类名,改变样式
示例如下:
上面的实例, 在点击是button按钮时, 会切换h2标签的类名,同时会改变h2的字体样式
注意:又到了教会你们,却不推荐你们使用的时刻来了
你要问我为什么不推荐用
那么我们不妨自己想一想,如果我一个标签上有多个需要动态切换的类名怎么办
我们是不是会想到如下的写法:
如果你真的这么写了, 你会发现,后面动态绑定的class没有任何效果, 所以这种写法是有问题的
同时我们也会发现这种三目表达式切换类名也不是特别友好,
此时此刻,此情此景, 我们就不得不探讨一下两个问题
喝口水,接着往下聊
上回咱们聊到,如何解决如何更好的绑定多个类名的切换
都已经知道了动态绑定class的值是表达式, 所以我们可以将 v-bind:class值 写成一个对象,以动态地切换 class:
语法说明:
因为对象可以有多个属性值对, 因此我们可以在对象中传入更多属性来动态切换多个 class。
写法说明:
此时,我们就可以利用所学重新修改上面点击改变样式案例的写法
这样我们就可以做到两个类名之间的切换, 如果希望有多个类名切换, 可以继续给对象添加属性
v-bind动态绑定属性除了class比较特殊外,还有一个style行内样式属性也比较特殊
显示结果:
需求分析:
先看看值为对象的用法
动态绑定style属性说明:
如果使用动态绑定属性style里的对象值不加引号, 就会有如下的问题:
例如
上面的这种写法就会报错, red和30px会被当做变量去Vue data属性中找对应的数据, 但是找不到就报错
正确的写法应该是这样的
也能正确显示结果, 但是要注意字符串嵌套问题
相信通过刚才的例子,你也发现了,我们发font-size 的写法改为了fontSize
因为CSS 属性名可以用驼峰式 (camelCase) 或短横线分隔 (kebab-case) 都可以:
因此,在普通的style属性中一下两种写法都可以
但是一旦使用了动态绑定, style属性的值将变成JS表达式,
表达式里的大括号即为JS对象, 对象属性的标识符是不支持-连字符的,
如果我们有两种处理方案,
因此动态绑定需要如下写法
推荐用驼峰写法, 对象的值也可以是变量
动态属性style的样式值,CSS属性中,color 是字符串'red'值, 字体大小font-size的值确实vue数据中fontSize的值,显示结果没有任何变化
这样也会有一个不好的点,就是,如果样式特别多, 就会有点麻烦,
如何解决对象写法,当属性过多时的复杂问题呢
因为动态属性style的值是一个对象,因此 我们可以把对象提取出来直接作为vue 数据data属性值,那么我们就可以直接绑定一个对象就可以了
而且直接绑定一个对象,看起来更清晰
示例如下:
如果我们想动态修改样式也可以如下处理
我们也可以扩展对象的用法, 给动态属性的值绑定为数组, 数组中就可以使用多组样式对象来绑定CSS样式
这样的写法,可以将样式才分, 可以做到样式复用,
再有一棵树形结构的 JavaScript 对象后,我们现在需要做的就是将这棵树跟真实的 Dom 树形成映射关系,首先简单回顾之前遇到的 mountComponent 方法:
我们已经执行完了 vm_render 方法拿到了 VNode ,现在将它作为参数传给 vm_update 方法并执行。 vm_update 这个方法的作用就是就是将 VNode 转为真实的 Dom ,不过它有两个执行的时机:
我们现在先来看下 vm_update 方法的定义:
这里的 vm$el 是之前在 mountComponent 方法内就挂载的,一个真实 Dom 元素。首次渲染会传入 vm$el 以及得到的 VNode ,所以看下 vm__patch__ 定义:
__patch__ 是 createPatchFunction 方法内部返回的一个方法,它接受一个对象:
nodeOps 属性:封装了 *** 作原生 Dom 的一些方法的集合,如创建、插入、移除这些,再使用到的地方再详解。
modules 属性:创建真实 Dom 也需要生成它的如 class / attrs / style 等属性。 modules 是一个数组集合,数组的每一项都是这些属性对应的钩子方法,这些属性的创建、更新、销毁等都有对应钩子方法,当某一时刻需要做某件事,执行对应的钩子即可。比如它们都有 create 这个钩子方法,如将这些 create 钩子收集到一个数组内,需要在真实 Dom 上创建这些属性时,依次执行数组的每一项,也就是依次创建了它们。
这里大家记住一句话即可,无论 VNode 是什么类型的节点,只有三种类型的节点会被创建并插入到的 Dom 中:元素节点、注释节点、和文本节点。
我们接着来看下 createPatchFunction 它究竟返回一个什么样的方法:
首次渲染时没有 oldVnode , oldVnode 就是 $el ,一个真实的 dom ,经过 emptyNodeAt(oldVnode) 方法包装:
再将传入的 $el 属性转为了 VNode 格式之后,我们继续:
createElm 方法开始生成真实的 Dom , VNode 生成真实的 Dom 的方式还是分为元素节点和组件两种方式,所以我们使用上一章生成的 VNode 分别说明。
大家可以先看下这个流程图有一个印象即可,接下来再看具体实现时相信思路会清晰很多:
开始创建 Dom ,我们来看下它的定义:
依次判断是否是元素节点、注释节点、文本节点,分别创建它们然后插入到父节点里面,这里主要介绍创建元素节点,另外两个并没有复杂的逻辑。我们来看下 createChild 方法定义:
开始创建子节点,遍历 VNode 的每一项,每一项还是使用之前的 createElm 方法创建 Dom 。如果某一项又是数组,继续调用 createChild 创建某一项的子节点;如果某一项不是数组,创建文本节点并将它添加到父节点内。像这样使用递归的形式将嵌套的 VNode 全部创建为真实的 Dom 。
再看一遍流程图,相信大家疑惑已经减少很多:
首先还是看张简易流程图,留个印象即可,方便理清之后的逻辑顺序:
执行 createComponent 方法,如果是元素节点不会返回任何东西,所以是 undefined ,会继续走接下来的创建元素节点的逻辑。现在是组件,我们看下 createComponent 的实现:
首先会将组件的 vnodedata 赋值给 i ,是否有这个属性就能判断是否是组件 vnode 。之后的 if(isDef(i = ihook) && isDef(i = iinit)) 集判断和赋值为一体, if 内的 i(vnode) 就是执行的组件 init(vnode) 方法。这个时候我们来看下组件的 init 钩子方法做了什么:
activeInstance 是一个全局的变量,再 update 方法内赋值为当前实例,再当前实例做 __patch__ 的过程中作为子组件的父实例传入,在子组件的 initLifecycle 时构建组件关系。将 createComponentInstanceForVnode 执行的结果赋值给了 vnodecomponentInstance ,所以看下它的返回的结果是什么:
再组件的 init 方法内首先执行 createComponentInstanceForVnode 方法,这个方法的内部就会将子组件的构造函数实例化,因为子组件的构造函数继承了基类 Vue 的所有能力,这个时候相当于执行 new Vue({}) ,接下来又会执行 _init 方法进行一系列的子组件的初始化逻辑,我们回到 _init 方法内,因为它们之间还是有些不同的地方:
前面都还执行的好好的,最后却因为没有 el 属性,所以没有挂载, createComponentInstanceForVnode 方法执行完毕。这个时候我们回到组件的 init 方法,补全剩下的逻辑:
我们在 init 方法内手动挂载这个组件,接着又会执行组件的 _render() 方法得到组件内元素节点 VNode ,然后执行 vm_update() ,执行组件的 __patch__ 方法,因为 $mount 方法传入的是 undefined , oldVnode 也是 undefined ,会执行 __patch__ 内的这段逻辑:
这次执行 createElm 时没有传入第三个参数父节点的,那组件创建好的 Dom 放哪生效了?没有父节点也要生成 Dom 不是,这个时候执行的是组件的 __patch__ ,所以参数 vnode 就是组件内元素节点的 vnode 了:
很明显这个时候不是组件了,即使是组件也没关系,大不了还是执行一遍 createComponent 创建组件的逻辑,因为总会有组件是由元素节点组成的。这个时候我们执行一遍创建元素节点的逻辑,因为没有第三个参数父节点,所以组件的 Dom 虽然创建好了,并不会在这里插入。请注意这个时候组件的 init 已经完成,但是组件的 createComponent 方法并没有完成,我们补全它的逻辑:
无论是嵌套多么深的组件,遇到组件的后就执行 init ,在 init 的 __patch__ 过程中又遇到嵌套组件,那就再执行嵌套组件的 init ,嵌套组件完成 __patch__ 后将真实的 Dom 插入到它的父节点内,接着执行完外层组件的 __patch__ 又插入到它的父节点内,最后插入到 body 内,完成嵌套组件的创建过程,总之还是一个由里及外的过程。
再回过头来看这张图,相信会好理解很多~
接下来会将 updateComponent 传入到一个 Watcher 的类中,这个类是干嘛的,我们下一章再说明,接下来执行 mounted 钩子方法。至此 new Vue 的整个流程就全部走完了。我们回顾下从 new Vue 开始它的执行顺序:
最后我们还是以一道 vue 可能会被问到的面试题作为本章的结束吧~
顺手点个赞或关注呗,找起来也方便~
你可能会用的上的一个vue功能组件库,持续完善中
以上就是关于Vue3.x ref属性全部的内容,包括:Vue3.x ref属性、13-Vue特殊属性-ref、第二节:Vue实例化等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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