
通过 TextBox 的属性进行获取;以下假设 TextBox 的 name 是 textBox
winform 是 Text 属性, string str = textBoxText; 就是窗体 TextBox 的值。
wpf 是 Content 属性, string str = textBoxContent; 就是窗体 TextBox 的值。
给这个文本框在向导里关联一个CString类型的变量,如m_str;
m_str中存放的就是该文本框中的内容,但用之前要加一个UpdateData(TRUE)。
参考如下:
CString str;
((CEdit )GetDlgItem(IDC_EDIT1))->GetWindowText(str)得MessageBox(str);////IDC_EDIT1是编辑框的ID,右击编辑框,选择属性就可以看见了。
你可以给EDIT控件添加变量,再用UpdateData(TRUE)函数更新变量就行了。
先从编辑框中获取字符串、然后将字符中转成数字,最后完成将数字存入 time 变量的过程。
对该edit添加一个CEdit变量,比如m_edtPutin。
在需要得到变量的地方使用CString str。
m_edtPutinGetWindowText(str)。
str就是edit中的字符串。
使用 atoi。
在 `CTextBox` 控件的 `KeyPress` 事件中,可以使用 `Text` 属性来获取当前文本,此属性返回的是控件当前的文本值。以下是获取当前文本的示例代码:
```
private void cTextBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
string currentText = cTextBox1Text;
ConsoleWriteLine("Current Text: " + currentText);
}
```
在上述代码中,我们在 `CTextBox` 的 `KeyPress` 事件中获取了当前文本,然后通过控制台输出了该文本值。按下每个键时,该事件都会触发,因此可以实时获取到当前文本的值。
string str ="abc";
CString cstr = strc_str();
string temp;
temp = cstrGetBuffer(cstrGetLength());
互转
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