ios uiimageview怎么获取坐标

ios uiimageview怎么获取坐标,第1张

// 在某个区域截图

- (UIImage)grabImageWithRect:(CGRect)rect

{

CGFloat scale = selfscale;

CGRect rectTemp = CGRectMake(rectoriginxscale, rectoriginy scale, rectsizewidth scale, rectsizeheightscale);

CGImageRef subImageRef = CGImageCreateWithImageInRect(selfCGImage, rectTemp);

CGRect smallBounds = CGRectMake(0, 0, CGImageGetWidth(subImageRef), CGImageGetHeight(subImageRef));

// UIGraphicsBeginImageContext(smallBoundssize);

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(smallBoundssize, NO, 0);

CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

CGContextDrawImage(context, smallBounds, subImageRef);

UIImage smallImage = [UIImage imageWithCGImage:subImageRef];

CFRelease(subImageRef);

UIGraphicsEndImageContext();

return smallImage;

}

你自己再额外写个方法 去计算那4个点所圈出来的区域~

你实现BMKMapViewDelegate这个协议 里面有很多委托方法 / 点中底图空白处会回调此接口 @param mapview 地图View @param coordinate 空白处坐标点的经纬度 / - (void)mapView:(BMKMapView )mapView onClickedMapBlank:(CLLocat

查了一下, 觉得既然是statusBar在接受事件, 那么, 我们想在程序里实现, 肯定也要从statusBar这个对象入手, 可是API里没有地方下手 于是, 我就觉得, 这个功能是不是iOS系统提供的 但是对开发者隐藏了呢

开发指南第三章定位信息前半部分的代码实现的功能是:当手机采集的地理位置(经纬度)发生改变时在界面上显示出改变后的经纬度。如果开发过android原生定位程序的开发者应该对这部分代码不陌生,中规中矩,先注册位置监听服务,然后当位置发生改变后出发onLocationChanged()方法。现在请在官网上下载示例代码,导入工程后开启包comamapcnapislocation中的MyLocationjava文件,该文件实现的主要功能是:初始化地图并且实现首次定位,地图会自动移动到定位点,我们一会便要基于这个文件来完成地图自动实时定位的功能。

看到这儿,有人可能想把MyLocation文件中的内容与第三章给出的android原生定位模块简单整合。如果你的解决思路是:在onLocationChanged()方法中企图在地图上绘制出当前的位置,那么就会遇到很大的麻烦。因为如果用高德地图提供的api在地图上绘制定位点的话一定要调用类MyLocationOverlay中的enableMyLocation()方法,根据官方参考资料,这个方法封装了android原生的类LocationManager中的requestLocationUpdates()方法,所以你在写onLocationChanged()方法前一定是已经调用了原生的类LocationManager中的requestLocationUpdates()方法,这样一来造成了LocationManager在没有removeUpdate前又进行了一次requestLocationUpdates,由此造成程序意外退出。

所以还是回到开发指南第三章,好好看看后半部分:如果想让地图跟随当前位置移动,需要继承MyLocationOverlay 并实现其onLocationChanged()方法,调用MapViewgetController()animateTo()方法移动地图位置。官方用户指南上的这句原话正是问题的正解,不过官网实在太坑爹,简简单单几行文字和代码,对于浣熊这种刚刚接触地图开发的小白来说实在是看得一头雾水,还在一阵瞎折腾,终于解决了问题,所以共享出来,希望和我一样的小白能够少走些弯路。

我先把修改后的MyLocationjava文件整个贴出来,在增加或改动的代码前后均表明了注释(不包括包的改动):“/change start/”和"/change end/"

判断位置逻辑,参考博客: >

ios监听视图y坐标变化通过监听变化再改变待悬停视图和y坐标。控件位置和大小对于矩形而言,有多种方式可以确定其大小和位置,最终就是确定一个顶点(x,y)和其宽高。添加约束,就是通过约束,来确定一个矩形位置需要的这些值。悬停的变化通过监听变化再改变待悬停视图和y坐标即可。

1CGRect frame

1> 表示控件的位置和尺寸(以父控件的左上角为坐标原点(0, 0))

2> 修改这个属性,可以调整控件的位置和尺寸

2CGPoint center

1> 表示控件的中点(以父控件的左上角为坐标原点)

2> 修改这个属性,可以调整控件的位置

3CGRect bounds

1> 表示控件的位置和尺寸(以自己的左上角位坐标原点,位置永远是(0, 0))

2> 修改这个属性,只能调整控件的尺寸

4int tag

1> 表示控件的标识

2> 通过不同标识可以区分不同的控件

5CGAffineTransform transform

1> 表示控件的形变状态(旋转角度、缩放比例)

2> 创建CGAffineTransform的函数

` CGAffineTransformMakeScale(CGFloat sx, CGFloat sy)

创建一个x、y方向的缩放比例分别为sx、sy的形变值

CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat angle)

创建一个旋转角度为angle的形变值

CGAffineTransformScale(CGAffineTransform t, CGFloat sx, CGFloat sy)

在形变值t的基础上,再进行缩放,x、y方向的缩放比例分别为sx、sy,然后返回一个新的形变值

CGAffineTransformRotate(CGAffineTransform t, CGFloat angle)

在形变值t的基础上,再进行旋转,旋转角度为angle,然后返回一个新的形变值

二、添加控件到控制器的view

[selfview addSubview:子控件];`

 如: [selfview addSubview:子控件];

21设置按钮的属性

```

// 1创建按钮

// 11创建

UIButton btn = [[UIButton alloc] init];

// 12设置按钮的尺寸和位置

btnframe = CGRectMake(0, 0, 100, 100);

// 13设置按钮普通状态下的属性

// 131设置背景

UIImage normal = [UIImage imageNamed:@"btn_01png"];

[btn setBackgroundImage:normal forState:UIControlStateNormal];

// 132设置文字

[btn setTitle:@"你好" forState:UIControlStateNormal];

// 133设置文字颜色

[btn setTitleColor:[UIColor greenColor] forState:UIControlStateNormal];

// 14设置按钮高亮状态下的属性

// 141设置背景

UIImage high = [UIImage imageNamed:@"btn_02png"];

[btn setBackgroundImage:high forState:UIControlStateHighlighted];

// 142设置文字

[btn setTitle:@"Hello" forState:UIControlStateHighlighted];

// 143设置文字颜色

[btn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateHighlighted];

// 15监听按钮点击

[btn addTarget:self action:@selector(btnClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

```

1这是控制器的一个方法

2当控制器的view创建完毕的时候会调用一次

1value属性可以获得当前的进度值

2按钮的value发生改变了,会触发UIControlEventValueChanged事件

1加载一个plist文件的时候,会返回一个plist的根节点对象(Root)

1利用NSBundle可以访问某个资源包的内容

2如果访问软件中最主要资源包的内容,应该用mainBundle

```

NSBundle bundle = [NSBundle mainBundle];

```

3利用NSBundle获得文件的全路径

```

NSString path = [bundle pathForResource:@"descs" ofType:@"plist"];

```

```

ViewControllerh

#import@interface ViewController : UIViewController

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton btn;

// 重置

- (IBAction)reset:(id)sender;

// 行走

- (IBAction)run:(id)sender;

// 缩放

- (IBAction)scale:(id)sender;

// 旋转

- (IBAction)rotate:(id)sender;

@end

```

```

#import "ViewControllerh"

#define kDelta 50

//const int delta = 50;

@interface ViewController ()

//{

//    CGFloat _angle;

//}

@end

@implementation ViewController

//- (void)begin

//{

//    // 0动画(头部-开始动画)

//    [UIView beginAnimations:nil context:nil];

//    // 设置动画的执行时间

//    [UIView setAnimationDuration:10];

//}

//

//- (void)end

//{

//    // 4动画(尾部-提交动画-执行动画)

//    [UIView commitAnimations];

//}

- (void)btnClickWithBlock:(void (^)())block

{

// 0动画(头部-开始动画)

[UIView beginAnimations:nil context:nil];

// 设置动画的执行时间

[UIView setAnimationDuration:10];

block();

// 1动画(尾部-提交动画-执行动画)

[UIView commitAnimations];

}

#pragma mark 控制按钮走动(上下左右)

- (IBAction)run:(id)sender {

[self btnClickWithBlock:^{

// 1先取出frame

//        CGRect tempFrame = _btnframe;

CGPoint tempCenter = _btncenter;

// 2取出按钮的tag标记

int tag = [sender tag];

// CGFloat delta = 100;

switch (tag) {

case 1: // 上

//                tempFrameoriginy -= kDelta;

tempCentery -= kDelta;

break;

case 2: // 右

//                tempFrameoriginx += kDelta;

tempCenterx += kDelta;

break;

case 3: // 下

//                tempFrameoriginy += kDelta;

tempCentery += kDelta;

break;

case 4: // 左

//                tempFrameoriginx -= kDelta;

tempCenterx -= kDelta;

break;

default:

break;

}

// 3重新赋值按钮的frame

//        _btnframe = tempFrame;

_btncenter = tempCenter;

}];

}

#pragma mark 放大\缩小

- (IBAction)scale:(id)sender {

[self btnClickWithBlock:^{

CGFloat scale = [sender tag] == 20 12 : 08;

_btntransform = CGAffineTransformScale(_btntransform, scale, scale);

}];

}

#pragma mark 左旋转\右旋转

- (IBAction)rotate:(id)sender {

//    _angle -= M_PI_4;

// 弧度 314 - π

// 角度 180

// 向左旋转45°

//    _btntransform = CGAffineTransformMakeRotation(- M_PI_4);

//    _btntransform = CGAffineTransformRotate(_btntransform, M_PI_4 (10 == tag-1:1));

[self btnClickWithBlock:^{

int tag = [sender tag];

if (10 == tag) { // 左

_btntransform = CGAffineTransformRotate(_btntransform, M_PI_4 -1);

} else { // 右

_btntransform = CGAffineTransformRotate(_btntransform, M_PI_4 1);

}

}];

}

#pragma mark 重置

- (IBAction)reset:(id)sender {

// 清空之前所有的形变状态(消除以前的旋转、缩放等状态)

//    _btntransform = CGAffineTransformIdentity;

[self btnClickWithBlock:^{

_btntransform = CGAffineTransformIdentity;

}];

}

@end

```

```

#import@interface ViewController : UIViewController

- (IBAction)nightMode:(UISwitch )sender;

- (IBAction)imageSizeChange:(UISlider )sender;

- (IBAction)setting;

- (IBAction)sliderValueChange:(UISlider )sender;

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView imageView;

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel imageNo;

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel imageDesc;

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView settingView;

@end

```

```

#import "ViewControllerh"

@interface ViewController ()

{

NSArray _allDescs;

}

@end

@implementation ViewController

#pragma mark 控制器的view加载完毕后会调用一次

- (void)viewDidLoad

{

[super viewDidLoad];

// 1获得所有的描述(通过解析plist文件来创建数组对象,比如传入文件的全路径)

// 如果要访问项目中资源包里面的所有资源。应该用mainBundle

NSBundle bundle = [NSBundle mainBundle];

// 获得文件的全路径

NSString path = [bundle pathForResource:@"descs" ofType:@"plist"];

// 加载path对应的文件来创建数组

_allDescs = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path];

// 2设置默认的描述

_imageDesctext = _allDescs[0];

}

#pragma mark 夜间模式

- (IBAction)nightMode:(UISwitch )sender {

if (senderon) { // 开

selfviewbackgroundColor = [UIColor darkGrayColor];

} else { // 关

selfviewbackgroundColor = [UIColor whiteColor];

}

}

#pragma mark 尺寸改变了

- (IBAction)imageSizeChange:(UISlider )sender {

//    // 1取出frame

//    CGRect tempFrame = _imageViewframe;

//

//    // 2修改frame

//    tempFramesizewidth = sendervalue 320;

//    tempFramesizeheight = sendervalue 100;

//

//    // 3重新赋值frame

//    _imageViewframe = tempFrame;

_imageViewtransform = CGAffineTransformMakeScale(sendervalue, sendervalue);

}

#pragma mark 点击了设置

- (IBAction)setting {

[UIView beginAnimations:nil context:nil];

[UIView setAnimationDuration:05];

// 1取出中点

CGPoint tempCenter = _settingViewcenter;

// 2修改y值

//    tempCentery -= _settingViewframesizeheight;

if (_settingViewframeoriginy == selfviewframesizeheight) { // 设置界面目前看不见

tempCentery -= _settingViewboundssizeheight;

} else { // 能看见设置界面

tempCentery += _settingViewboundssizeheight;

}

// 3重新赋值

_settingViewcenter = tempCenter;

[UIView commitAnimations];

}

#pragma mark slider值改变

- (IBAction)sliderValueChange:(UISlider )sender {

// 1设置中间的

// 获得名称  %f 不保留任何小数

NSString imageName = [NSString stringWithFormat:@"%fpng", sendervalue];

_imageViewimage = [UIImage imageNamed:imageName];

// 2设置序号(第几张)

_imageNotext = [NSString stringWithFormat:@"%f/16", sendervalue + 1];

// 3设置描述

int no = (int)(sendervalue + 05);

_imageDesctext = _allDescs[no];

}

@end

```

如果还有什么不太明白,欢迎留言。2016第一篇blog,谢谢大家!

出处: >

以上就是关于ios uiimageview怎么获取坐标全部的内容,包括:ios uiimageview怎么获取坐标、iOS的api里怎么获取两坐标间的距离、ios 手写界面怎么得到控件在屏幕的位置等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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