
// 在某个区域截图
- (UIImage)grabImageWithRect:(CGRect)rect
{
CGFloat scale = selfscale;
CGRect rectTemp = CGRectMake(rectoriginxscale, rectoriginy scale, rectsizewidth scale, rectsizeheightscale);
CGImageRef subImageRef = CGImageCreateWithImageInRect(selfCGImage, rectTemp);
CGRect smallBounds = CGRectMake(0, 0, CGImageGetWidth(subImageRef), CGImageGetHeight(subImageRef));
// UIGraphicsBeginImageContext(smallBoundssize);
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(smallBoundssize, NO, 0);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextDrawImage(context, smallBounds, subImageRef);
UIImage smallImage = [UIImage imageWithCGImage:subImageRef];
CFRelease(subImageRef);
UIGraphicsEndImageContext();
return smallImage;
}
你自己再额外写个方法 去计算那4个点所圈出来的区域~
你实现BMKMapViewDelegate这个协议 里面有很多委托方法 / 点中底图空白处会回调此接口 @param mapview 地图View @param coordinate 空白处坐标点的经纬度 / - (void)mapView:(BMKMapView )mapView onClickedMapBlank:(CLLocat
查了一下, 觉得既然是statusBar在接受事件, 那么, 我们想在程序里实现, 肯定也要从statusBar这个对象入手, 可是API里没有地方下手 于是, 我就觉得, 这个功能是不是iOS系统提供的 但是对开发者隐藏了呢
开发指南第三章定位信息前半部分的代码实现的功能是:当手机采集的地理位置(经纬度)发生改变时在界面上显示出改变后的经纬度。如果开发过android原生定位程序的开发者应该对这部分代码不陌生,中规中矩,先注册位置监听服务,然后当位置发生改变后出发onLocationChanged()方法。现在请在官网上下载示例代码,导入工程后开启包comamapcnapislocation中的MyLocationjava文件,该文件实现的主要功能是:初始化地图并且实现首次定位,地图会自动移动到定位点,我们一会便要基于这个文件来完成地图自动实时定位的功能。
看到这儿,有人可能想把MyLocation文件中的内容与第三章给出的android原生定位模块简单整合。如果你的解决思路是:在onLocationChanged()方法中企图在地图上绘制出当前的位置,那么就会遇到很大的麻烦。因为如果用高德地图提供的api在地图上绘制定位点的话一定要调用类MyLocationOverlay中的enableMyLocation()方法,根据官方参考资料,这个方法封装了android原生的类LocationManager中的requestLocationUpdates()方法,所以你在写onLocationChanged()方法前一定是已经调用了原生的类LocationManager中的requestLocationUpdates()方法,这样一来造成了LocationManager在没有removeUpdate前又进行了一次requestLocationUpdates,由此造成程序意外退出。
所以还是回到开发指南第三章,好好看看后半部分:如果想让地图跟随当前位置移动,需要继承MyLocationOverlay 并实现其onLocationChanged()方法,调用MapViewgetController()animateTo()方法移动地图位置。官方用户指南上的这句原话正是问题的正解,不过官网实在太坑爹,简简单单几行文字和代码,对于浣熊这种刚刚接触地图开发的小白来说实在是看得一头雾水,还在一阵瞎折腾,终于解决了问题,所以共享出来,希望和我一样的小白能够少走些弯路。
我先把修改后的MyLocationjava文件整个贴出来,在增加或改动的代码前后均表明了注释(不包括包的改动):“/change start/”和"/change end/"
判断位置逻辑,参考博客: >
ios监听视图y坐标变化通过监听变化再改变待悬停视图和y坐标。控件位置和大小对于矩形而言,有多种方式可以确定其大小和位置,最终就是确定一个顶点(x,y)和其宽高。添加约束,就是通过约束,来确定一个矩形位置需要的这些值。悬停的变化通过监听变化再改变待悬停视图和y坐标即可。
1CGRect frame
1> 表示控件的位置和尺寸(以父控件的左上角为坐标原点(0, 0))
2> 修改这个属性,可以调整控件的位置和尺寸
2CGPoint center
1> 表示控件的中点(以父控件的左上角为坐标原点)
2> 修改这个属性,可以调整控件的位置
3CGRect bounds
1> 表示控件的位置和尺寸(以自己的左上角位坐标原点,位置永远是(0, 0))
2> 修改这个属性,只能调整控件的尺寸
4int tag
1> 表示控件的标识
2> 通过不同标识可以区分不同的控件
5CGAffineTransform transform
1> 表示控件的形变状态(旋转角度、缩放比例)
2> 创建CGAffineTransform的函数
` CGAffineTransformMakeScale(CGFloat sx, CGFloat sy)
创建一个x、y方向的缩放比例分别为sx、sy的形变值
CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat angle)
创建一个旋转角度为angle的形变值
CGAffineTransformScale(CGAffineTransform t, CGFloat sx, CGFloat sy)
在形变值t的基础上,再进行缩放,x、y方向的缩放比例分别为sx、sy,然后返回一个新的形变值
CGAffineTransformRotate(CGAffineTransform t, CGFloat angle)
在形变值t的基础上,再进行旋转,旋转角度为angle,然后返回一个新的形变值
二、添加控件到控制器的view
[selfview addSubview:子控件];`
如: [selfview addSubview:子控件];
21设置按钮的属性
```
// 1创建按钮
// 11创建
UIButton btn = [[UIButton alloc] init];
// 12设置按钮的尺寸和位置
btnframe = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
// 13设置按钮普通状态下的属性
// 131设置背景
UIImage normal = [UIImage imageNamed:@"btn_01png"];
[btn setBackgroundImage:normal forState:UIControlStateNormal];
// 132设置文字
[btn setTitle:@"你好" forState:UIControlStateNormal];
// 133设置文字颜色
[btn setTitleColor:[UIColor greenColor] forState:UIControlStateNormal];
// 14设置按钮高亮状态下的属性
// 141设置背景
UIImage high = [UIImage imageNamed:@"btn_02png"];
[btn setBackgroundImage:high forState:UIControlStateHighlighted];
// 142设置文字
[btn setTitle:@"Hello" forState:UIControlStateHighlighted];
// 143设置文字颜色
[btn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateHighlighted];
// 15监听按钮点击
[btn addTarget:self action:@selector(btnClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
```
1这是控制器的一个方法
2当控制器的view创建完毕的时候会调用一次
1value属性可以获得当前的进度值
2按钮的value发生改变了,会触发UIControlEventValueChanged事件
1加载一个plist文件的时候,会返回一个plist的根节点对象(Root)
1利用NSBundle可以访问某个资源包的内容
2如果访问软件中最主要资源包的内容,应该用mainBundle
```
NSBundle bundle = [NSBundle mainBundle];
```
3利用NSBundle获得文件的全路径
```
NSString path = [bundle pathForResource:@"descs" ofType:@"plist"];
```
```
ViewControllerh
#import@interface ViewController : UIViewController
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton btn;
// 重置
- (IBAction)reset:(id)sender;
// 行走
- (IBAction)run:(id)sender;
// 缩放
- (IBAction)scale:(id)sender;
// 旋转
- (IBAction)rotate:(id)sender;
@end
```
```
#import "ViewControllerh"
#define kDelta 50
//const int delta = 50;
@interface ViewController ()
//{
// CGFloat _angle;
//}
@end
@implementation ViewController
//- (void)begin
//{
// // 0动画(头部-开始动画)
// [UIView beginAnimations:nil context:nil];
// // 设置动画的执行时间
// [UIView setAnimationDuration:10];
//}
//
//- (void)end
//{
// // 4动画(尾部-提交动画-执行动画)
// [UIView commitAnimations];
//}
- (void)btnClickWithBlock:(void (^)())block
{
// 0动画(头部-开始动画)
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
// 设置动画的执行时间
[UIView setAnimationDuration:10];
block();
// 1动画(尾部-提交动画-执行动画)
[UIView commitAnimations];
}
#pragma mark 控制按钮走动(上下左右)
- (IBAction)run:(id)sender {
[self btnClickWithBlock:^{
// 1先取出frame
// CGRect tempFrame = _btnframe;
CGPoint tempCenter = _btncenter;
// 2取出按钮的tag标记
int tag = [sender tag];
// CGFloat delta = 100;
switch (tag) {
case 1: // 上
// tempFrameoriginy -= kDelta;
tempCentery -= kDelta;
break;
case 2: // 右
// tempFrameoriginx += kDelta;
tempCenterx += kDelta;
break;
case 3: // 下
// tempFrameoriginy += kDelta;
tempCentery += kDelta;
break;
case 4: // 左
// tempFrameoriginx -= kDelta;
tempCenterx -= kDelta;
break;
default:
break;
}
// 3重新赋值按钮的frame
// _btnframe = tempFrame;
_btncenter = tempCenter;
}];
}
#pragma mark 放大\缩小
- (IBAction)scale:(id)sender {
[self btnClickWithBlock:^{
CGFloat scale = [sender tag] == 20 12 : 08;
_btntransform = CGAffineTransformScale(_btntransform, scale, scale);
}];
}
#pragma mark 左旋转\右旋转
- (IBAction)rotate:(id)sender {
// _angle -= M_PI_4;
// 弧度 314 - π
// 角度 180
// 向左旋转45°
// _btntransform = CGAffineTransformMakeRotation(- M_PI_4);
// _btntransform = CGAffineTransformRotate(_btntransform, M_PI_4 (10 == tag-1:1));
[self btnClickWithBlock:^{
int tag = [sender tag];
if (10 == tag) { // 左
_btntransform = CGAffineTransformRotate(_btntransform, M_PI_4 -1);
} else { // 右
_btntransform = CGAffineTransformRotate(_btntransform, M_PI_4 1);
}
}];
}
#pragma mark 重置
- (IBAction)reset:(id)sender {
// 清空之前所有的形变状态(消除以前的旋转、缩放等状态)
// _btntransform = CGAffineTransformIdentity;
[self btnClickWithBlock:^{
_btntransform = CGAffineTransformIdentity;
}];
}
@end
```
```
#import@interface ViewController : UIViewController
- (IBAction)nightMode:(UISwitch )sender;
- (IBAction)imageSizeChange:(UISlider )sender;
- (IBAction)setting;
- (IBAction)sliderValueChange:(UISlider )sender;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView imageView;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel imageNo;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel imageDesc;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView settingView;
@end
```
```
#import "ViewControllerh"
@interface ViewController ()
{
NSArray _allDescs;
}
@end
@implementation ViewController
#pragma mark 控制器的view加载完毕后会调用一次
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// 1获得所有的描述(通过解析plist文件来创建数组对象,比如传入文件的全路径)
// 如果要访问项目中资源包里面的所有资源。应该用mainBundle
NSBundle bundle = [NSBundle mainBundle];
// 获得文件的全路径
NSString path = [bundle pathForResource:@"descs" ofType:@"plist"];
// 加载path对应的文件来创建数组
_allDescs = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path];
// 2设置默认的描述
_imageDesctext = _allDescs[0];
}
#pragma mark 夜间模式
- (IBAction)nightMode:(UISwitch )sender {
if (senderon) { // 开
selfviewbackgroundColor = [UIColor darkGrayColor];
} else { // 关
selfviewbackgroundColor = [UIColor whiteColor];
}
}
#pragma mark 尺寸改变了
- (IBAction)imageSizeChange:(UISlider )sender {
// // 1取出frame
// CGRect tempFrame = _imageViewframe;
//
// // 2修改frame
// tempFramesizewidth = sendervalue 320;
// tempFramesizeheight = sendervalue 100;
//
// // 3重新赋值frame
// _imageViewframe = tempFrame;
_imageViewtransform = CGAffineTransformMakeScale(sendervalue, sendervalue);
}
#pragma mark 点击了设置
- (IBAction)setting {
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration:05];
// 1取出中点
CGPoint tempCenter = _settingViewcenter;
// 2修改y值
// tempCentery -= _settingViewframesizeheight;
if (_settingViewframeoriginy == selfviewframesizeheight) { // 设置界面目前看不见
tempCentery -= _settingViewboundssizeheight;
} else { // 能看见设置界面
tempCentery += _settingViewboundssizeheight;
}
// 3重新赋值
_settingViewcenter = tempCenter;
[UIView commitAnimations];
}
#pragma mark slider值改变
- (IBAction)sliderValueChange:(UISlider )sender {
// 1设置中间的
// 获得名称 %f 不保留任何小数
NSString imageName = [NSString stringWithFormat:@"%fpng", sendervalue];
_imageViewimage = [UIImage imageNamed:imageName];
// 2设置序号(第几张)
_imageNotext = [NSString stringWithFormat:@"%f/16", sendervalue + 1];
// 3设置描述
int no = (int)(sendervalue + 05);
_imageDesctext = _allDescs[no];
}
@end
```
如果还有什么不太明白,欢迎留言。2016第一篇blog,谢谢大家!
出处: >
以上就是关于ios uiimageview怎么获取坐标全部的内容,包括:ios uiimageview怎么获取坐标、iOS的api里怎么获取两坐标间的距离、ios 手写界面怎么得到控件在屏幕的位置等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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