swift中的block

swift中的block,第1张

在OC中习惯用block来传值,而swift中,block被重新定义了一下,叫闭包;

使用的技巧: 谁定义谁传值;

案例使用A、B控制器:

1~4步在B中执行,最后在A中执行;

- B控制器:

1-定义

格式: typealias 闭包名称 = (参数名称: 参数类型) -> 返回值类型

typealias  block = (str: String) -> void

2- 声明

var callBackBlock = block()

3- 赋值

需要定义一个方法,参数是和block类型一致得闭包,并赋值给block

```

func callBackFunction ( block: (str: String) -> Void ) {

      callBackBlock = block

}

```

4- 传值

func buttonClick () {  //需要传值的方法

    if callBackBlock != nil {

        callBackBlock!( "传这个值给A")    //注意,这里是使用属性传值,不是方法

    }

}

5 - A控制器中

BcallBackFunction { (str) in

      print("这里使用传过来的值")

}

block?你是说程序块?如果是这样的话,block里面的数组一般情况下生命周期结束的地方是block的后花括弧。你若要延长其生命周期,可以将其定义为静态,这样外部就可以获取了。或者函数里面,提供一个输出参数作为提取接口也行。

前言:最近看了好多block相关的东西,block在项目中很常见,想必大家也都比较熟悉,可是,细细想下,又有好多迷惑?为什么会产生循环引用 为什么要用__block __block到底是干什么的如果你也有类似的困惑,那就跟我一起探究下吧。

首先探究下block的本质,他到底是个啥东东呢?

通过clang编译,我们可以看到block的内存布局,就是一个结构体,里面包含一个我么熟悉的isa指针,显然就是一个oc对象。它的底层结构就是:

通过class方法我们可以看到block有3种类型

NSGlobalBlock : 存放在数据段,没有访问auto变量(局部变量)的block(基本没啥用)

NSStackBlock:存放在栈区,访问了auto变量

NSMallocBlock:存放在堆区,NSStackBlock通过copy,从栈区拷贝到堆区

每一种block被copy后的结果

在ARC环境下,编译器会根据情况自动将栈上的block复制到堆上。

MRC下block属性的建议写法

@property (copy, nonatomic) void (^block)(void);

ARC下block属性的建议写法

@property (strong, nonatomic) void (^block)(void);

@property (copy, nonatomic) void (^block)(void);

当block内部访问了对象类型的趋同变量时

1如果block在栈上,将不会对auto变量产生强引用

2如果block被拷贝到堆上

   21 会调用block内部的copy函数

    22 copy 函数内部会调用_block_object_assign函数

    23 _block_object_assign函数会根据auto变量的修饰符(__strong、__weak、__unsafe_unretained)作出相应的 *** 作,形成强引用还是弱引用。

3如果将block从堆上移除

    31 会调用block内部的dispose函数

    32 dispose函数会调用_Block_object_dispose函数

    33 _Block_object_dispose函数自动释放引用的auto变量

当我们想在block内部修改auto变量的时候,总是需要用__block来修饰,这是为什么呢?

31 为什么不能直接在block内部修改auto变量?

当block捕获auto变量的时候,只是获取了它的值,没有获取到它的地址,所以不能进行修改。

那么我们都知道为了解决block无法修改auto变量的问题,需要用到__block来修饰auto变量。

32 那么__block做了什么呢?

被__block 修饰过的auto变量会生成一个结构体

其中__main_block_impl_0是个新的结构体,里面包含一个age指针,这是又是一个结构体__block_byref_age_0,这个结构体的age 才是我们真正传入的值,forwarding也是一样的结构体,他是指向自己的一个指针

总结下__block的使用:

1__block可以用于解决block内部无法修改auto变量值的问题

2 __block不能修饰全局变量,静态变量

3 编译器会将__block变量包装成一个对象

41 当block在栈上,并不会对__block变量产生强引用

42 当block被拷贝到堆时

    421 会调用block内部的copy函数

    422 copy函数会调用_Block_object_assign函数   

    423 _Block_object_assign函数会对__block变量行程强引用

43 当block从堆中移除时

    431 会调用block内部的disease函数

    432 dispose函数内部会调用_Block_object_dispose函数

    433 _Block_object_dispose函数会自动释放饮用的__block变量

双方互相持有对方,都无法释放,这就是循环引用

我们经常会想到的解决方案就是用__weak 修饰,下面看看还有哪些解决方法

61 ARC

611 用__weak、__unsafe_unretained解决

612 用__block解决(必须要调用block)

62 MRC

621 用__unsafe_unretained解决

622 用__block解决

看完后,心中好多疑惑大概都解决了,那下面几道面试题来回顾下

1block的本质是什么?

答:封装了函数调用以及调用环境的oc对象

2__block 的作用是什么?有什么需要注意的?

答:作用:__block可以用于解决block内部无法修改auto变量值的问题

       注意点: __block不能修饰全局变量,静态变量;在MRC环境中,不会被强引用。

3block的属性修饰为什么是copy,使用block有哪些注意点?

答:block如果没有被copy,就不会在堆上,这样我们无法预知它的生命周期。只有将block被拷贝到堆上,我们才能管理其生命周期,想什么时候释放都行。注:ARC环境下,strong和copy没有区别,为了跟MRC环境中一样,我们喜欢用copy。

     需要注意的是,使用block不要产生循环引用。解决循环饮用的方法之前都提到过。

以上就是关于swift中的block全部的内容,包括:swift中的block、为什么在block函数块里面给数组赋值,在之后的输出却是空、Block的原理和使用等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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