Set的元素重复是怎么判断的

Set的元素重复是怎么判断的,第1张

你好,首先要明白一点:加入Set里面的元素必须定义equals()方法以确保对象的唯一性。 第一个问题: TreeSet的底层实现是采用红-黑树的数据结构,采用这种结构可以从Set中获取有序的序列,但是前提条件是:元素必须实现Comparable接口

hashset集合无法得到里面的第n个元素。

PS:因为hashset集合是无序集合,集合元素顺序不固定,所以无法指定获取第n个元素。

HashSet 集合:

HashSet<T> 类是一个实现 ICollection 接口和 ICollection<T> 泛型接口的 set 集合。从 NET Framework 4开始,HashSet<T> 类实现了 ISet<T> 类。

HashSet 集合类型:

UnionWith:并集或 Set 加法

IntersectWith:交集

ExceptWith:Set 减法

SymmetricExceptWith:余集

hashset集合无法得到里面的第n个元素。

PS:因为hashset集合是无序集合,集合元素顺序不固定,所以无法指定获取第n个元素。

HashSet 集合:

HashSet<T> 类是一个实现 ICollection 接口和 ICollection<T> 泛型接口的 set 集合。从 NET Framework 4开始,HashSet<T> 类实现了 ISet<T> 类。

HashSet 集合类型:

UnionWith:并集或 Set 加法

IntersectWith:交集

ExceptWith:Set 减法

SymmetricExceptWith:余集

返回的是你需要寻找的元素的迭代器,你直接在前面加一个星号就是那个元素的引用了。set中元素的具体位置其实是抽象的,个人觉得不用深究哈,一点小建议,不过你可以在调试的时候看下它内部的c成员的内容,个人的小建议哈^_^

find()函数返回指向查找元素的迭代器,如果不存在返回set的end()迭代器。

count()返回该元素的个数,返回值为1代表存在,返回值为0表示不存在。

这两个函数都可以的。

set是集容器。它的结构特征就是里面的元素是唯一且无序。

无序意味着不便于或不能随机存取 *** 作,就不适用“第2个”这样读。

强行去这么去获得数据,是违反STL设计初衷的。拿错了工具,拿钳子做螺丝刀的活。

如果要用于第n个这样的随机 *** 作,请转换或直接适用Vector这样的容器。Vector的随机效率是O(1)最快。

应用stl的关键在于选择合适的容器。

创建set对象 为了管理set的二叉树链表数据,先用set容器的构造函数,创建一个set对象 (1) set() 用默认的less函数对象和内存分配器,创建一个没有任何数据元素的set对象。 set s; //创建了空的set对象s,元素类型为整型int; (2) set(const key

set中不可能有重复的元素,这是set的特点

public interface Set<E>extends Collection<E>一个不包含重复元素的 collection。更正式地说,set 不包含满足 e1equals(e2) 的元素对 e1 和 e2,并且最多包含一个 null 元素。正如其名称所暗示的,此接口模仿了数学上的 set 抽象。

在所有构造方法以及 add、equals 和 hashCode 方法的协定上,Set 接口还加入了其他规定,这些规定超出了从 Collection 接口所继承的内容。出于方便考虑,它还包括了其他继承方法的声明(这些声明的规范已经专门针对 Set 接口进行了修改,但是没有包含任何其他的规定)。

对这些构造方法的其他规定是(不要奇怪),所有构造方法必须创建一个不包含重复元素的 set(正如上面所定义的)。

注:如果将可变对象用作 set 元素,那么必须极其小心。如果对象是 set 中某个元素,以一种影响 equals 比较的方式改变对象的值,那么 set 的行为就是不确定的。此项禁止的一个特殊情况是不允许某个 set 包含其自身作为元素。

某些 set 实现对其所包含的元素有所限制。例如,某些实现禁止 null 元素,而某些则对其元素的类型所有限制。试图添加不合格的元素会抛出未经检查的异常,通常是 NullPointerException 或 ClassCastException。试图查询不合格的元素是否存在可能会抛出异常,也可能简单地返回 false;某些实现会采用前一种行为,而某些则采用后者。概括地说,试图对不合格元素执行 *** 作时,如果完成该 *** 作后不会导致在 set 中插入不合格的元素,则该 *** 作可能抛出一个异常,也可能成功,这取决于实现的选择。此接口的规范中将这样的异常标记为“可选”。

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