C++ MFC 如何获得dialog的坐标或者鼠标的相对坐标

C++ MFC 如何获得dialog的坐标或者鼠标的相对坐标,第1张

对话框坐标可以使用GetWindowRect获取。

鼠标坐标一般在OnMouseMove里面通过参数获取。

这个最好有具体需求描述,因为获取方式很多,用于不同的窗口和不同的需要。

添加消息映射啊

void CThreadDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)

在消息映射的出来函数中,入参就有鼠标CPoint类,里面就有鼠标坐标pointx pointy

要实现这样的效果需要知道相似位置在这两幅图中的坐标以及这两个控件在对话框上的坐标,然后通过加减运算就可以得到图像上的相似区域在对话框的坐标,直接将这两个坐标用直线连接就可以了。为此,如何获得控件在对话框上的坐标是关键问题。编写了如下的测试小程序,目的是将两个picture控件中的点用直线连接起来,比较直观的是picture控件的四个角,所以程序中是将控件的拐角连接起来。首先在对话框上并排放置两个同样大小的picture控件,将他们的标识分别设成IDC_LEFT和IDC_RIGHT,然后添加两个编辑框用于显示picture控件的大小,给这两个编辑框添加相应的数据成员m_row和m_colume。添加一个按钮用于连接picture控件中的点,为这个按钮添加成员函数OnMatch() 。void CControlDlg::OnMatch(){// TODO: Add your control notification handler code hereCRect rectL,rectR;

以上就是关于C++ MFC 如何获得dialog的坐标或者鼠标的相对坐标全部的内容,包括:C++ MFC 如何获得dialog的坐标或者鼠标的相对坐标、MFC 关于获取鼠标坐标、MFC如何获取控件在对话框上的位置坐标等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址:https://54852.com/web/9770329.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-01
下一篇2023-05-01

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存