
import
flasheventsMouseEvent;
var
playBoolean:Boolean;
playBtnaddEventListener(MouseEventCLICK,onPlay);
function
onPlay(evt:MouseEvent):void
{
!
playBoolean;
if
(playBoolean)
{
soundplay();
}
else
{
soundstop();
}
}
//当然真实的播放指令并不是这么简单的,还需要的再处理一下。然这里只是给你个思路。
不用自己写代码,可以用"窗口"-"行为"面板实现声音的加载:
1、打开Flash软件,新建一个“Flash文件(ActionScript 20)”
如图所示:
2、从“窗口”-"公用库"-“按钮”中选择两个按钮:
如图所示:一个用做播放声音,一个用做暂停声音。
3、将mp3格式导入库
4、选中该音乐,按下鼠标右键,选择“链接”,给它名一个名字,如“sound”
如图所示:
5、打开“行为”面板,添加行为,如下图所示:
d出对话框,因为导出的声音叫“sound”,所以这里也填“sound”。
6、选择播放按钮,为它添加行为,如图:
7、同样的方法为暂停按钮添加“停止声音”行为即可。
如果不想音乐从头播放,还要设置一下播放格式就可以了。
以上就是关于as3.0指令 如何写这个指令:一个按钮控制音乐 播放和停止全部的内容,包括:as3.0指令 如何写这个指令:一个按钮控制音乐 播放和停止、Flash中用As2.0按钮控制音乐代码怎么写、等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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