
可以使用QTextEdit类定义的textChanged()信号。
这个信号会在文本发生变化时发出,可以用来检测文本发生了变化,然后执行相应的 *** 作。
例如:
void myClass::onTextEditChanged()
{
//do something
}
connect(textEdit, SIGNAL(textChanged()), this, SLOT(onTextEditChanged()));
会调用scrollarea窗口显示,窗口大小能根据大小自动调整,但是最大为1024768,过大就要有滚动条来显示
mainwindow中点击“显示”调用scrollarea窗口,下面的函数是被一个按钮的槽函数调用的
void MainWindow::Show_Image_byname(char filename)
{
if(!filename || !strlen(filename))
{
return;
}
char buf[128]= {0};
strcpy(buf,SAVE_IMAGE);
strcat(buf,filename);
ScrollArea new_image = new ScrollArea();
new_image->set_image(buf);
new_image->setBackgroundRole(QPalette::Dark);
new_image->show();
return;
}
添加文件scrollareaui文件,画出一个scrollarea
在生成的scrollareah中添加私有成员QLabel
private:
Ui::ScrollArea ui;
QLabel label;
在析构函数中添加内存释放
ScrollArea::~ScrollArea()
{
delete ui;
if(label)
{
delete label;
}
}
在生成的scrollareacpp中添加显示实现函数
void ScrollArea::set_image(char filename)
{
QImage ppm = new QImage(filename);
label = new QLabel();
printf("ppm->width()=%d, ppm->height()=%d\n",ppm->width(), ppm->height()); //获取的宽度和高度
label->setPixmap(QPixmap::fromImage(ppm));
this->setWidget(label);
/设置窗口最大高度和宽度为1024768/
this->setMaximumHeight(768);
this->setMaximumWidth(1024);
this->resize(QSize( ppm->width()+5, ppm->height() +5));
return;
}
每一个ui都对应一个ui对象,然后添加一个ui对象到你的类里面,然后在类里面就可以使用muilineedittext。不过这个文本框的名字需要你在designer里面查看一下类名是什么。
uitedLog->toPlainText();
QStringList list = uitedLog->toPlainText()split("\n");
再循环取 list写入文件就可以了。
以上就是关于qt的textedit如何知道内容改变全部的内容,包括:qt的textedit如何知道内容改变、QT如何使用scrollarea和Label(或者TextEdit)显示很多的内容、Qt如何获得文本框内容等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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