
function
getElementByClassName(TagName,classname){
var
tags=documentgetElementsByTagName(TagName);
var
list=[];
for(var
i
in
tags)
{
var
tag=tags[i];
if(tagclassName==classname){listpush(tag);}
}
return
list;
}
consolelog(getElementByClassName("div","main"));
//2个地方用错了
一个是
tagname你默认用div了
另一个地方
push方法后面是小括号
()
可以用Array中自带的方法: arrayObjshift( ) shift 方法可移除数组中的第一个元素并返回该元素。 例如: var ary=[1,2,3,4]; var a=aryshift();//a=1;ary=[2,3,4]; arrayObjslice(start, [end]) slice 方法返回一个 Array 对象,其中包含了
1var obj = new Object();
//就是创建了一个空对象的实例
在Java中,你可能要先构造一个类,然后才能创建类的实例对象,但在JS里,Object就是系统全局对象,所以可以直接创建一个实例对象,而无须提前构造 Objectclass
2objcolor = "red";
//就是给实例对象创建一个属性,你可以随便像这样创建任何属性
在Java中,你必须在class里构造类属性,然后再继承给类的实例,然后这个类的实例才能使用这个属性;而在JS中,由于Object是全局对象,则可以随意给它设置属性
这个除了遍历意外恐怕没有更有效办法。
不用循环的话就用递归,不过效率还没循环高呢。
另外我写的这个是有问题的js数组是引用类型的,需要一个副本。
真打算用的 再改善改善
var arr = [{name:"aa"},{name:"bb"},{name:"cc"},{name:"dd"},{name:"zhangsan"}];function doFind(name,arr){
if(!arr||arrlength<1){
return null;
}
var obj = arrpop();
if(objname==name){
return obj
}
doFind(name,arr);
}
var obj = doFind("zhangsan",arr);
alert(objobjname:obj);
~
var a={a:123,b:"string"}
var b = "{a:123,b:'string'}";
consolelog(a);
consolelog(b);
alert(a);
alert(b);
//我猜的情况: 接口返回给你前端的数据是字符串,而不是object。
//1 试着将字符串转成object,推荐转成json 对象。
//2 和后端协商>
网页链接
在javascript中,对象被定义为一组属性的无序集合。即对象是一组没有特定顺序的值。
对象的构成为:属性和方法。一个对象可以拥有多个属性和多个方法。
一个JavaScript对象中有很多属性。一个对象的属性可以被解释为一个附加到对象上的变量。
属性由一个字符串类型的名字(name)和一个属性描述符(property descriptor)对象构成。
JavaScript中使用一些内部特性来描述属性的特征。开发者不能在JavaScript中直接访问这些特性。规范中用两个中括号把特性的名称括起来,如 [[Enumerable]]
属性分两种:数据属性和访问器属性
数据属性包含一个保存数据值的位置。数据属性有四个特性描述它们的行为。
数据属性定义
属性描述符是必须是一个对象,对象中最多有四个属性: configurable 、 enumerable 、 writable 和 value 。如果 configurable 、 enumerable 、 writable 没有指定,将被指定为 false ; value 指定为 undefined
访问器属性不包含数据值。相反,它们包含一个获取(get)函数和一个设置(set)函数,不过这两个函数不是必须的。
访问器属性常常用来设置一些 私有 属性,从而达到属性的保护。
访问器属性定义
属性描述符中的获取和设置函数不一定都要定义。只定义设置函数,表示不能读取;只定义获取函数,表示只能读取。
通过 ObjectdefineProperties() 方法定义多个属性及其属性描述符。
注意事项
1数据属性的 configurable 、 writable 为false,可以通过访问器属性的 set() 方法进行修改。
2如果数据属性 configurable 、 enumerable 、 writable 没有指定,将被指定为 false ; value 指定为 undefined
给对象添加变量时,属性名和变量名一致,我们可以使用属性简写的进行添加变量。
计算属性:在 [ ] 中放入表达式,计算结果可以当做属性名。
这种用法和用方括号访问属性非常类似。
注意事项
对象解构就是使用与对象匹配的结构来实现对象属性的赋值。
展开语法 ():三个点,将对象中的属性全部提取出来。与数组中的展开语法类似,但有区别
解构语法 ():将对象中的某些属性从中拿出来。注意:左边的源数据,右边是声明的变量解构语法可以解构内置对象中的某些属性。
合并的方法:
一个方法是关联到某个对象的函数,或者简单说,一个方法是一个值为某个函数的对象属性。定义方法就像定义普通的函数,然后赋值给对象的某个属性。
方法的定义有两种方式:
对象和函数、数组一样是引用类型,即复制只会复制引用地址。
对象作为函数的形参,实际上传递的是对象的地址
this 关键字表示当前对象
以下方法受到 enumerable 和 原型链 的影响。
作用:以任意顺序遍历一个对象的除 Symbol 以外的 可枚举 属性包含原型链上可枚举的属性
作用:返回一个由一个给定对象的 自身可枚举属性 组成的数组,数组中属性名的排列顺序和正常循环遍历该对象时返回的顺序一致 。
作用:返回一个给定对象 自身的所有可枚举属性值 的数组。
作用:返回一个给定对象 自身可枚举属性 的键值对数组
作用:返回一个由指定对象的所有自身属性的属性名(包括不可枚举属性但不包括Symbol值作为名称的属性)组成的数组。
作用:返回一个给定对象自身的所有 Symbol 属性的数组。
所有的JavScript对象至少继承于一个对象,被继承的对象被称为原型。
每个对象可以通过构造函数的 prototype 属性找到原型 或 每个实例对象有一个私有属性 __proto__ 指向原型
方法一: ObjectgetPrototypeOf() 方法返回指定对象的原型。
方法二: 实例化对象__proto__
ObjectgetPrototypeOf(object)
方法一: Objectcreate() 创建对象的时候指定原型
方法二: Objectprototype__proto__
方法三: ObjcetsetPrototypeOf()
方法四: ReflectsetPrototypeOf()
Objectcreate(proto, propertiesObject) :
ObjcetsetPrototypeOf(obj, prototype)
ReflectsetPrototypeOf(target, prototype)
以上就是关于用js写根据类名获取HTML标签对象的方法全部的内容,包括:用js写根据类名获取HTML标签对象的方法、js里怎么获得一个类数组对象的第一个元素,并放到该数组的最后面。我、js输出的是object object 怎么获取这个object到底是什么啊等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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