
体(media)一词来源于拉丁语“Medius”,音译为媒介,意为两者之间。媒体是指传播信息的媒介。它是指人借助用来传递信息与获取信息的工具、渠道、载体、中介物或技术手段。也可以把媒体看作为实现信息从信息源传递到受信者的一切技术手段。媒体有两层含义,一是承载信息的物体,二是指储存、呈现、处理、传递信息的实体。传统的四大媒体分别为:电视、广播、报纸、周刊(杂志),此外,还应有户外媒体,如路牌灯箱的广告位等。
随着科学技术的发展,逐渐衍生出新的媒体,例如:IPTV、电子杂志等,他们在传统媒体的基础上发展起来,但与传统媒体又有着质的区别。
新媒体:
新媒体是新的技术支撑体系下出现的媒体形态,如数字杂志、数字报纸、数字广播、手机短信、网络、桌面视窗、数字电视、数字**、触摸媒体等。相对于报纸、广播、电视、杂志四大传统意义上的媒体,新媒体被形象地称为“第五媒体”。
自媒体:
自媒体指为个体提供信息生产、积累、共享、传播内容兼具私密性和公开性的信息传播方式。 在自媒体时代,各种不同的声音来自四面八方,“主流媒体”的声音逐渐变弱,人们不再接受被一个“统一的声音”告知对或错,每一个人都在从独立获得的资讯中,对事物做出判断。
1、从涵盖范围上看,自媒体和新媒体都是社会化媒体的子集,因为现在所有的自媒体和新媒体都具有社会化属性;
2、从概念定义上看,自媒体是新媒体的一种形式。
新媒体通常打造的是”企业品牌”,与打造”个人品牌”的运营方式有所出入。但为了与粉丝之间拉近距离,通常这些新媒体也会将自己的内容进行”人格化”,与粉丝对话。
自媒体的运营思路,通常更偏向于输出”个人品牌价值”,并围绕着个人打造的媒体。打造个人品牌能够快速的与粉丝拉近距离,运营好的话背后的商业价值相当庞大。
图像是用各种观测系统以不同的形式和手段观测客观世界而获得的,可以直接或间接作用于人眼,并进而产生视知觉实体。人的视觉系统是具有这样能力的典型系统。视觉是人类观察世界、认识世界的重要功能手段。人类从外界获得的信息约有75%来自视觉系统,这既说明视觉信息量巨大,也表明人类对视觉信息有较高的利用率。正因为如此,人们还制造了许多利用各种辐射对客观场景成像的系统,以利用视觉信息观察世界。图像是表达视觉信息的一种物理形式。数字图像采集的最终结果常是某种能量的样本阵列,所以常用矩阵或数组来表示,其中每个元素的坐标对应场景点的位置,而元素的值对应场景点的某个物理量。
人们用各种技术方式和手段对图像进行加工,以获得需要的信息。从广义上,图像技术可看作是各种图像加工技术的总称。它包括利用计算机和其他电子设备进行和完成的一系列工作,例如图像的采集、获取、编码、存储和传输,图像的合成和产生,图像的显示、绘制和输出,图像的变换、增强、恢复(复原)和重建,图像的分割,查询和抽取、图像的分类、表示和识别,3-D景物和场景的解释和理解,以及基于它们的推理、判断、决策和行为规划等。另外,图像技术还可包括为完成上述功能而进行的硬件和系统设计及制作等方面的技术。随着人们研究的深入和应用的广泛,已有的图像技术在不断更新和扩展,许多新的图像技术也在不断诞生。
早在20世纪20年代,人们利用巴特兰(Bartlane)电缆传输系统,经过大西洋传送了第一幅数字图像,它使传输的时间从一个多星期减少到了三小时,使人们感受到数字图像传输的威力。它的传输方法,首先是对图像进行编码,然后在接收端用一台电报打印机利用字符模拟中间色调把图像还原出来,这是个初步尝试。为了对图像的灰度、色调和清晰度进行改善,人们采用各种方法对图像的传输、打印和恢复等技术进行改进,这种努力一直延续到此后的40年。直到大型计算机出现后,人们才开始用计算机来改善图像。
对图像技术的综合研究和集成应用可在图像工程这个整体框架下进行。众所周知,工程是指将自然科学的原理应用到工业部门而形成的各学科的总称。图像工程学科则是利用数学、光学等基础科学的原理,结合电子技术、计算机技术及在图像应用中积累的技术经验而发展起来的一个对整个图像领域进行研究应用的新学科。事实上,图像技术多年来的发展和积累为图像工程学科的建立打下了坚实的基础,而各类图像应用也对图像工程学科的建立提出了迫切的需要。
图像工程的内容非常丰富,应用也非常广泛,根据抽象程度、研究方法、 *** 作对象和数据量等的不同可分为三个层次:图像处理、图像分析和图像理解。图像处理是比较低层的 *** 作,它主要在图像像素级上进行处理,处理的数据量非常大。图像分析则处于中层,分割和特征提取把原来以像素描述的图像转变成比较简洁的非图形式的描述。图像理解主要指高层的 *** 作,基本上根据较抽象的描述进行解析、判断、决策,其处理过程和方法与人类的思维推理有许多类似之处。在这里,随着抽象程度的提高,数据量是逐渐减少的。具体说来,原始图像数据经过一系列的处理过程,逐步转化为更有组织和用途的信息。在这个过程中,语义不断引入, *** 作对象也逐步发生变化。另外,高层 *** 作对低层 *** 作有指导作用,能提高低层 *** 作的效能,完成复杂的任务。
数字图像处理技术在近20多年的时间里,迅速地发展成为一门独立的有强大生命力的学科,图像处理技术还是一个很大的研究课题,随着计算机技术的日益发展,图像处理技术的日益完备,图像处理的应用范围将越加深入和广泛。
数字图像是把需要处理的图像数字化。简单地讲是用一个网格,把要处理的图像覆盖,然后把每一个方格中的图像的各个亮度取平均值,作为小方格中点的值;这样,一幅模拟图像变化成只用小方格中的点的值来代表的离散值的图像,这个网格称为抽样网格。抽样后形成的图像成为数字图像。
客观世界在空间上是三维的(3-D)的,但一般从客观景物得到的图象是二维(2-D)的一幅图象可能用一个2-D的数组f(x,y)来表示,这里x和y表示2-D空间XY中一个坐标点的位置而f表示灰度值,它常对应客观景物观察到的亮度需要指出,我们一般是根据图象内不同位置的不同性质来利用图象的
客观世界: 在空间上是三维(3-D);
客观景物到图象: 二维(2-D)
一幅图象的表示方法:
二维(2-D)数组f(x,y)来表示:
x和y表示2-D空间XY中一个坐标点的位置;
f代表图象在点(x,y)的某种性质F的数值。
灰度图:对应客观景物被观察到的亮度
f(x, y) = 灰度值
黑白图: 对应黑白颜色
f(x, y) = 0/1
计算机对图象进行加工的表示方法:
常见图象是连续的图象: 用f (x,y)表示一图像,即f、x、y的值可以是任意实数。
计算机加工处理的图象:离散化连续的图象坐标空间XY和性质空间F。这种离散化了的图象是数字图象I(r,c) 表示。
图象技术在广义上是各种与图象有关的技术的总称,目前人们主要研究的是数字图象,主要应用是计算机图象技术,这包括利用计算机和其它电子设备进行和完成的一系列工作,例如图象的采集,获取,编码,存储和传输, 图象的采集的和合成和产生, 图象的显示和输出, 图象的变换,增强,恢复和重建, 图象的分割目标的检测,表达和描述,特征的提取和测量,序列图象的校正,3-D景物的重建复原, 图象数据库的建立,索引和抽取, 图象的分类,表示和识别, 图象的模型的建立和区配, 图象和场景的解释和理解,以有基于它们的判断决策和行为规划等等,另外图象技术还可以包括为完成上述功能而进行的硬件设计及制作等方面的技术
由于图象技术近年来得到极大的重视和长足的进展,出现了许多新理论,新方法,新算法,新手段,新设备,图象界一致认为耍要对它们进行综合研究和集成应用我们以为这个工作需要在一个整体框架下进行,这个框架就是图象工程
图象工程三层次示意图
图象处理:
强调在图象之间进行的变换。虽然常用图象处理泛指各种图象技术,但比较狭义的图象处理主要满足对图象进行各种加工以改善图象的视觉效果并为自动识别打基础,或对图象进行压缩编码以减少所需存储空间或传输时间、传输通路的要求。它们描述了图象中目标的特点和性质。是比较低层的 *** 作,它主要在图象象素级上进行处理,处理的数据量非常大。
图象分析
是对图象中感兴趣的目标进行检测和测量,以获得它们的客观信息从而建立对图象的描述。如果说图象处理是一个从图象到图象的过程,则图象分析是一个从图象到数据的过程。这里数据可以是对目标特征测量的结果,或是基于测量的符号表示。图象分析则进入了中层,分割和特征提取把原来以象素描述的图象转变成比较简洁的非图形式的描述。图象分析主要是以观察者为中心研究客观世界。
图象理解
重点是在图象分析的基础上,进一步研究图象中各目标的性质和它们之间的相互联系,并得出对图象内容含义的理解以及对原来客观场景的解释,从而指导和规划行动。图象理解在一定程度上是以客观世界为中心,借助知识、经验等来把握整个客观世界(包括没有直接观察到的事物)。图象理解主要是高层 *** 作,基本上是对从描述抽象出来的符号进行运算,其处理过程和方法与人类的思维推理可以有许多类似之处。数据经过一系列的处理过程逐步转化为更有组织和用途的信息。在这个过程中,语义不断引入, *** 作对象发生变化,数据量得到了压缩。另一方面,高层 *** 作对低层 *** 作有指导作用能提高低层 *** 作的效能。作用能提高低层 *** 作的效能。
图像分析(image analysis)和图像处理(image processing)关系密切,两者有一定程度的交叉,但是又有所不同。图像处理侧重于信号处理方面的研究,比如图像对比度的调节、图像编码、去噪以及各种滤波的研究。但是图像分析更侧重点在于研究图像的内容,包括但不局限于使用图像处理的各种技术,它更倾向于对图像内容的分析、解释、和识别。因而,图像分析和计算机科学领域中的模式识别、计算机视觉关系更密切一些。
由上所述,图象处理,图象分析和图象理解是处在三个抽象程弃和数据量各有特点的不同层次上,图象分析则进入了中层,分割和特征提取把原来以象素描述的图象转变成比较简洁的非图形式的描述, 图象理解方根是高层 *** 作,基本上是对从描述抽象出来的符号进行运算其处理过方法与人类的思维推理可以有许多类似之处,另外由图可知,随着抽象程度的提高数据量是逐渐减少的具体来说,原始图象数据经过一系列的处理过程逐步转化为更有组织和用途的信息,在这个过程中,语义不断引入 *** 作对象发生变化,数据量得到了压缩,另一方面,高层 *** 作对低层 *** 作有指导作用牟提高低层 *** 作的效能
图像工程是一门系统地研究各种图像理论、技术和应用的新的交叉学科。从它的研究方法来看,它与数学、物理学、生物学、生理学、心理学、电子学、计算机科学等血多学科可以相互借鉴;从它的研究范围来看,它与模式识别、计算机视觉、计算机图形学等许多个专业又相互交叉。另外,图像工程的研究进展与人工智能、神经网络、遗传算法、模糊逻辑等理论和技术都有密切的联系,它的发展和应用与生物医学、材料、遥感、通信、交通管理、军事侦察、文档处理和工业自动化等许多领域也是不可分割的。
像通用技术和信息技术主要还是靠平时的积累,可以到图书馆借一些这方面的书,活着到书店购买相关复习资料,多记笔记,找重点难点,才会有好的成绩。信息技术考试知识点第一章《信息与信息技术》第一单元信息与信息技术一、信息的概念及特征1、信息是事物的运动状态及其状态变化的方式。信息是指数据(Data)、信号、消息中所包含的意义。(要会判断什么是信息)☆信息与载体密不可分,没有无载体的信息,没有载体便没有信息,信息必须通过载体才能显示出来。三、信息技术对个人的影响数字化是信息技术发展的一个重要主题,数字化已经越来越深入地影响人们的日常生活。1、给个人带来了便利和实惠2、深刻改变人们的工作、生活方式3、对个人就业产生影响4、促使人们的思想观念发生变化四、信息技术对社会的影响1、促进科技进步2、加速产业的变革2、信息的一般特征(1)载体依附性信息不能独立存在,必须依附于一定的载体,而且,同一个信息可以依附于不同的载体。信息按载体不同可分为(文字、图形(图象)、声音、动画、视频)。信息的载体依附性使信息具有可存储、可传递、可转换的特点。(2)价值性☆信息是有价值的,人类离不开信息。物质、能量和信息是构成世界的三大要素。☆信息与物质、能量不同,表现在两方面:一方面它可以满足人们精神领域的需求;另一方面,可以促进物质、能量的生产和使用。☆另外,信息是可以增值的。☆信息只有被人们利用才能体现出其价值,而有些信息的价值则可能尚未被我们发现。(3)时效性信息会随着时间的推移而变化,如交通信息,天气预报等。时效性与价值性紧密相连,信息如果没有价值也就无所谓时效了。(4)共享性--同一信息同时或异时、周地或异地被多个人共享,信息共享一般不会造成信息的丢失,也不会改变信息的内容。(5)普遍性—普遍存在,无时不有,无处不在。二、信息技术及其发展1、信息技术(IT:InformationTechnology)是指在信息的获取、整理、加工、存储、传递和利用过程中所采用的技术和方法。现代信息技术是以电子技术,尤其是微电子技术为基础,以计算机技术(信息处理技术)为核心,以通信技术(信息传递技术)为支柱,以信息技术应用为目的的科学技术群。2、信息技术的五次革命第一次信息技术革命是语言的产生;第三次信息技术革命是造纸术和印刷术的发明,为知识的积累和传播提供了更可靠的保证;☆信息技术在不断更新,但一些古老的信息技术仍在使用,不能因为出现了新的信息技术就抛弃以前的信息技术。3、创造新的人类文明五、信息技术引发的矛盾与问题1、“开放”与“安全”开放是因特网的主要特征之一。网络安全问题主要表现在:(1)计算机病毒a、定义:计算机病毒是指编制或者在计算机程序中插入的破坏计算机功能或者毁坏数据,影响计算机使用,并能自我复制的一组计算机指令或者程序代码。b、特点:潜伏性、传染性、复制性和攻击性等特点。c、危害:使用户磁盘上的信息丢失;引起系统崩溃;删除硬盘上特定的可执行文件或数据文件,修改和破坏数据;不断反复传染拷贝,造成存储空间减小,并影响系统运行效率;破坏计算机中的系统程序,直接导致计算机主板损坏等。(2)黑客黑客是指计算机系统的非法侵入者。(3)网络陷阱网络陷阱是指一些别有用心之徒,乘人不备之机利用因特网设置骗局,比如在聊天室结识的“朋友”见面,然后见机行骗;利用填写个人资料机会,骗取他人的个人资料,以作非法之用2、“共享”与“尊重”3、“自由”与“规则”4、“虚拟”与“现实”六、遵守与信息活动有关的法律、规范和道德开发者设计开发的计算机软件,在开发完成之日起就受到法律的保护。作为软件的使用者,应树立法制观念,遵守相关的法律规定,自觉使用正版软件,抵制盗版及未授权的软件。七、信息安全与自我保护增强自我防范意识,安装、使用保护软件,设置密码,做好备份工作等八、信息技术的发展信息技术的发展对人类社会的发展进程产生了重大影响,信息技术本身也取得了长足的进步,出现了一些新的技术,例如:量子计算机、生物计算机、网格计算、机器人技术、数字地球和智能化社区、因特网2和下一代因特网、虚拟现实的实用化。第二单元信息获取一、信息需求信息需求——信息需求表现在:(1)需求信息的内容(2)需求信息的载体类型-1-信息获取的一般过程是:定位信息需求,选择信息来源,确定信息获取方法、获取信息,评价信息二、信息类型信息的类型就是指信息的载体形式。三、信息来源分类纸质媒介、电子媒介、人、事物可用的信息来源,可靠的信息来源。四、网上信息检索1、搜索引擎指自动从因特网上搜集并保存信息,按照一定的规则进行编排以后,提供给用户进行查询的系统。最早的搜索引擎是雅虎(Yahoo),它属于目录搜索引擎。利用搜索引擎检索信息主要有目录检索和关键词查询两种方式。2、搜索引擎按工作方式可以分为两类:(全文搜索引擎)和(目录索引类搜索引擎)。(1)、全文搜索引擎是名副其实的搜索引擎,它是通过从因特网上提取的各个网站的信息建立索引数据库而进行的搜索引擎。代表性的有Baidu、Google、北大天网等。全文搜索引擎的使用方法称为(关键词查询)。不适合查找系统的信息,但能快速而准确地找到具体信息。(2)、目录索引类搜索引擎是将收取到的网站信息按照目录分类,建立索引数据库而进行的搜索引擎。代表性的有新浪、搜狐、雅虎等。适合在想得到某一方面比较系统的信息时候使用,难以准确地找到最需要的具体信息。3、搜索技巧(1)、关键词提炼(2)、细化搜索条件(3)、用好逻辑命令(4)、用什么样的搜索引擎搜索(5)、强制搜索4、网络信息下载文件是指计算机中的文件,它是用文件名来标识的一组相关信息的集合体,计算机中的信息通常是以(文件)的形式在存储器中保存的。(1)文件的重要属性a、文件名:以方便识别为标准。b、存储位置常用的有URL、UNC、本机路径和FTP等。URL:统一资源定位器;UNC:通用命名约定;FTP:文件传输协议c、内容(2)文件的类型从最终使用目的来看,文件分为(可执行文件)和(数据文件)。可执行文件的内容主要是一条一条可以被计算机理解和执行的指令,它可以指挥计算机完成各种复杂的任务,这种文件主要是一些应用软件,通常以(EXE)作为文件的扩展名。数据文件包含的则是可以被计算机加工处理展示的各种数字化信息,如文本、图形、声音等,常见的有HTML、PDF、TXT、JPG、SWF、RM、RAM,其中RM、RAM、SWF被称为“流媒体”。比较典型的压缩文件类型有(ZIP)和(RAR)。(3)常见的文件扩展名:可执行文件( *** 作时只要双击具有这些扩展名的文件即可)exe(可执行文件)文本文件txt(记事本文件)、doc(Word文件)、wps(wpsoffice文件)电子表格(Excel)xls幻灯片(PowerPoint)ppt声音文件wav、mid、mp3、ram、wma图形文件Bmp、jpg、gif、pcx、wmf、png动画视频文件avi、mpg(mpeg)、dat、asf、wmv、mov、swf(Flash文件)网页(WEB)htm、html、shtml、asp、aspx、php解压缩文件zip(WinZip文件)、rar(WinRAR文件)5、多途径下载文件网络下载文件的途径多种多样,常用的有FTP站点、专题网站、厂商网站。6、下载效率的提高提高下载效率的方法:批量下载、FTP文件的搜索断点续传:下载过程中能接着上次中断的位置继续下载。多线程:下载过程中能向服务器发出多个下载请求,把一个大文件分成几段同时下载。五、评价信息信息价值的判断,可以从准确性、客观性、权威性、时效性等方面来判断。但是并不是每一条信息都需要从这五方面来衡量。事实上,不同的使用目的对信息的要求是不一样的。评价的主要内容:信息质量、范围、易用性、稳定性和连续性。附录:1、常用软件与文件类型软件分为系统和应用软件A、常用的系统软件:DOSWindows(95/98/2000/XP/NT/7/8)UnixLinuxB、常用的应用软件:-2-2、网络交流方式:E-mail(电子邮件)、BBS(电子公告栏)QQ、ICQ、博客(Weblog、网络日志)、MSN3、文件的存储格式第三单元信息的加工与表达一、信息加工1、信息加工就是人们将获取的原始信息按照信息应用的需要,根据信息的内容和类型,对信息进行分类整理、修改以及格式转换和存储等加工过程。现代信息加工的主要手段是利用计算机处理。信息加工的目的在于发掘信息的价值,方便用户的使用。信息加工是信息利用的基础。2、信息加工的需求确定信息加需要围绕信息应用的主题,在分析并确定信息的目标受众(信息的接受者)、信息的内容、类型和表达方式(使用文本、数据、多媒体等)、信息的交流方式(小组汇报、宣传手册或海报、网络发布等)等基础上,对已有哪些信息和需要加工哪些信息等方面作一些梳理和分析,以初步确定加工需求。3、信息加工方式的变化(1)、人工方式特点所需工具少、方法灵活、使用方便。(2)、计算机信息加工方式。4、计算机信息加工的一般过程(1)根据信息类型和加工要求选择合适的计算机软件或者自编程序(2)信息录入(3)信息加工(4)信息输出(5)信息存储5、计算机信息加工的类型(1)基于程序设计的自动化信息加工,如VB、C、JAVA语言等(2)基于大众信息技术工具的人性化信息加工,如WPS(国产)、WORD、EXCEL、FLASH、PHOTOSHOP等(3)基于人工智能技术的智能化信息加工,如语音识别、机器翻译等6、信息的编程加工和智能化加工(1)算法是指解决问题的方法和步骤。算法描述的是一种有穷的动作序列,即算法是由有限个步骤组成的。(2)信息的智能化加工是指利用人工智能技术加工信息。(3)人工智能的应用a模式识别,如指纹识别、语音识别、光学字符识别、手写识别等。b机器翻译(MT),是利用计算机把一种自然语言变成另一种自然语言的过程。二、文本信息加工1、字处理技术汉字起源于象形文字,汉字的造字法有象形、指事、会意、形声。20世纪80年代初,CCDOS成为我国第一个汉字 *** 作系统,它的诞生吹响了我国计算机应用的号角。1983年,王永民发明“王码五笔字型”输入法,它突破了汉字数字化的瓶颈,被迅速推广。1985年5月,激光照排II型机成为我国第一个使用照排系统。它由王选主持研制。WPS是我国自主开发的汉字处理软件,是我国民族软件业的骄傲。1999年,中国第一代国产 *** 作系统红旗LINUX诞生。共享软件的特点是先用后买,商业软件的特点先买后用,他们均不同于免费的自由软件。目前计算机上使用的汉字编码方式主要有输入码(外码)、机内码(内码)、输出码(字型码)。键盘编码输入法是最容易实现和最常用的一种汉字输入方法。汉字输入码常用的主要有音码、形码、混合码。目前使用最广泛的汉字机内码有国标码和BIG5码,一个汉字等于2个字节,等于16个二进制。汉字的输出码实际上是汉字的字型码,它是由汉字的字模信息所组成的,它可以用点阵、向量等方式表示。2、字处理软件(1)常用的字处理软件:(2)、字处理软件的基本特征GUI界面:简单易学、功能丰富:个性选择、变化迅速:易于迁移三、表格数据的处理1、表格信息加工包括信息的表格化、表格数据的处理、表格数据的图形化。2、数据透视表是一种对大量数据进行快速汇总和建立交叉列表的交互式表格。3、表格数据的图形化常用的方法有柱形图、饼图、折线图,柱形图用来表示每个项目的具体数目,饼图用来表示各部分的百分比,折线图用来反映事物随时间变化的情况。EXCEL中常用的数学公式:-3-1、多媒体技术的发展多媒体技术中的媒体通常是指承载信息的载体,如文本、图象、声音、动画等。一般意义上的多媒体指两种或两种以上的媒体的组合。在计算机技术及其应用领域,多媒体技术通常指多媒体计算机技术,即运用计算机处理多媒体信息的技术。多媒体技术诞生于20世纪80年代,世界上第一台多媒体计算机Amiga是1985年由Commodore推出的。2、多媒体技术的应用多媒体技术的应用主要包括如下技术:①数字化信息技术②高速计算机处理技术③高效率压缩技术,如MPEG、JPEG都是采用压缩技术制作的。④高容量存储技术,VCD、DVD等采用高容量存储技术制作而成。⑤高速网络传输技术★运动图像专家组:MPEG;联合图像专家组:JPEG;VCD:视频高密光盘;DVD:数字化视频光盘常见的多媒体应用系统①多媒体信息咨询系统②多媒体信息管理系统③多媒体辅助教育系统④多媒体电子出版物⑤多媒体视频会议系统,它可以实现点对点、点对多点、多点对多点的声像实时同传,使人际沟通跨越地域限制。⑥多媒体远程诊疗系统。3、数字化图像的设计与加工(1)、图像的独特魅力在于:①信息丰富、形象直观②图像可以跨越语言障碍,增进人们更广泛的思想交流。((实践体验:绘制七巧板——体会Flash①在使用直线工具绘制直线时,按住Shift键可以绘制正方形的对角线;②设计完作品需要保存,为便于下次使用,需要保存为FLA格式,若导出为图像文件,最好保存为GIF、JPG格式;③箭头工具的作用是移动和定位板块;任意变形工具的作用是旋转板块。④必要时可以借助菜单命令进行水平和垂直翻转。4、数字化图像的采集与加工(1)、数字化图像获取的途径一般有三种:A、使用数码相机拍摄,直接把外界影像转换成数字信号,可以方便的传送到电脑中B、收集已有的印刷,扫描仪转换成计算机可以处理的数字信号C、从网络或其他数字化资源库中获取需要的图像素材(2)、使用Photoshop加工图象的合成是指把原来的多幅图像合成一幅图,突出表达某个主题。在图象加工中,经常用到图层的概念,使用图层的目的是实现对当前选定的某个图曾图像元素的单独加工,而不致影响其他图层。多个图层之间可以任意叠放。Photoshop、flash都有图层。5、音频、视频、动画信息的加工(1)数字化音频的采集在实际工作中,人们的是采用分布式录音。(2)数字化音频的简单加工——音频信息加工常使用的软件是CoolEditProMIDI音乐:MIDI是MusicalInstrumentalDigitalInterface(乐器数字接口)的缩写。(3)视频、动画信息的简单加工视频是由连续画面组成的动态场景;动画是利用一定的技术手段使人工绘制的画面连续呈现形成动态的场景。※在视频文件处理中,通常可使用豪杰解霸软件从已有的数字化视频中剪辑一段视频,加工形成我们需要的片段。(4)视频采集方式:①直接采集――用数码摄像机直接拍摄而获得数字化视频文件②分步采集――先用传统的模拟摄像机采集模拟视频信号,然后通过视频采集卡进行模拟/数字转换,得到数字化视频文件(5)计算机动画制作初步-4-一段动画是由一幅幅静态的、连续的组成的,每一幅静态的称之为“帧”。我们就是通过在时间轴上设置动画的初始帧和结束帧,让Flash完成中间帧的过渡来制作动画的,这些初始帧和结束在FrontPage中,名称为indexhtm的网页,我们一般将它设置为首页。(2)添加新网页——网页是网站的基本构成部分,学会添加新网页是制作网站的基础。帧被称为“关键帧”。制作完Flash动画后需要保存工作文档为FLA格式以便以后修改,若导出为动画作品则为SWF格式,若导出为图象文件,最好为GIF、JPG格式。五、信息集成基本流程1、信息集成的过程主要指将文本、图像、声音、动画、视频等媒体素材,有计划有目的地组织在一起,为表达某一主题服务。2、信息集成的一般过程3、作品设计包括总体设计和详细设计两部分。在网页中,常用超级链接来实现从一个网页到另一个目标的连接。4、开发制作阶段①常见的信息集成工具信息集成工具分为三类:基于页面的工具、基于图标的工具、基于时间的工具。A、基于页面的工具——采用类似于书本“页”的方式组织素材。特点是:便于组织与管理素材,比较形象、直观、简单易学,适合初级用户制作简单的多媒体作品。B、基于图标的工具——各种素材用形象的“图标”依次连接在流程图中。特点是:可以对任一图标指向的素材进行单独编辑,而且可以根据需要任意调整图标的位置。C、基于时间的工具——依据时间顺序集成各种素材。特点是: *** 作较为复杂,在素材呈现时间上要做六、网站的整体规划和制作(以FrontPage为例)(1)新建站点——站点是是网页等一组网络资源的集合,我们把制作的所有素材和网页集合成一个网站,便于维护和管理。首页设计恰当与否,直接影响到网站的形象,往往是决定浏览者是否驻足欣赏的关键。(3)利用表格布局网页——表格在网页中具有定位和设置网页布局的作用,利用表格可将各块内容分类列出,使网页清晰美观、富有条理。需要注意的是,在用表格布局时,表格的边框粗细应设置为0。(4)插入表格网页中的表格除了可以用来定位和布局外,还可以当作普通表格来使用,但需要注意的是,此时的表格边框粗细不能设置为0。★★★综合第3、4部分,表格在网页中的作用有两个:①具有定位和设置网页布局的作用。此时,表格的边框粗细应设置为0②可当作普通表格使用。此时,表格的边框粗细不能设置为0(5)添加图像在网页中可以插入多种格式的,但我们一般应选用那些压缩比高的格式的,例如GIF、JPG等格式的。★★方法:将光标放在要插入的位置,选择“插入”—“”—“来自文件”命令即可。在FrontPage文件夹列表区中,站点中有两个缺省文件夹“_Private”和“images”。“_Private”文件夹用于存放不愿公开的文件;“images”文件夹用来存放网页中用到的图象文件。(6)插入动画动画一般选用文件容量比较小的格式如GIF、SWF等格式。★★方法:将光标放在要插入动画的位置,选择“插入”—“高级”—“插件”命令,选择动画文件即可。(7)设置背景——在默认的情况下,FrontPage的背景颜色是白色。A、设置首页背景★★方法:打开网页,选择“格式”—“背景”命令,打开“网页属性”对话框进行设置即可。B、设置表格背景★★方法:将光标定位在布局表格内的任一位置,单击鼠标右键,在d出的菜单中选择“表格属性”命令进行设置。C、设置单元格背景★★方法:将光标定位在单元格内,右击鼠标,选择“单元格属性”命令进行设置。(8)在网页中插入背景音乐★★方法:打开网页,选择“格式”中的“背景”命令,打开“网页属性”对话框,选择“常规选项”卡即可进行设置。(9)设置超级链接超级链接可以实现从一个网页到另一个目标的连接。文本和图象等都可以设置超级链接。★★方法:选中要设置超级链接的内容,选择“插入”菜单中的“超级链接”,在d出的窗口中选择链接的某个网页。七、信息的表达1.信息表达方式与技术(1)信息表达方式同一种信息内容可以采用不同的表达方式,以满足信息接收者的特点和实际需要。最常用的信息表达方式有文字、语言、图形、图像、声音和形体动作等几种。(2)信息表达技术-5-
以上就是关于什么是媒体全部的内容,包括:什么是媒体、求关于图像工程理解的资料、图像编排常见于哪一种基本的技术 *** 作方法等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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