Qt 拾遗 003 disconnect

Qt 拾遗 003 disconnect,第1张

QObject 提供了如下静态方法:

disconnect 用于将对象发送方中的信号与对象接收方的信号槽连接方法断开。如果成功断开,则返回 true,否则返回 false。

当涉及的任何对象被销毁时,将删除信号插槽连接。

disconnect() 通常以三种方式使用,如下面的示例所示:

与之等效的非静态重载函数

与之等效的非静态重载函数:

与之等效的非静态重载函数:

nullptr 可以用作通配符,分别表示“任何信号”、“任何接收对象”或“接收对象中的任何插槽”。

我们可以发现:上述调用中发送者始终不能为空。也就是说,我们无法在一次调用中断开来自多个对象的信号。

如果 signal 指针为空(被指定为 nullptr),则断开接收者方法与发生者对象的所有信号的连接。否则,只有指定的信号被断开连接。

如果 receiver 指针是空的(被指定为 nullptr),将会断开任何连接到信号的槽。否则,将只断开与 receiver 有关的连接。

如果 method 指针为 nullptr,则断开与接收者的全部连接。如果不是,那么只有名为 method 指定的槽将被断开连接,其他所有插槽将保持连接。如果 receiver 指针是被指定为 nullptr 时, method 也必须同时为 nullptr,也就是说我们不允许通过不指定 receiver 的方式来断开所有名为 method 的槽。

在Qt中,您可以使用QWidget的winId()函数来获取QWidget的HWND句柄。HWND是Windows *** 作系统中用于标识窗口的唯一标识符,可以用于与窗口进行交互,例如发送消息或者设置窗口属性等。

以下是获取QWidget的HWND句柄的示例代码:

plaintext

Copy code

QWidget widget = new QWidget();

WId hwnd = widget->winId();

在上面的示例代码中,首先创建了一个QWidget对象,然后使用QWidget的winId()函数获取该QWidget的HWND句柄并将其赋值给hwnd变量。

需要注意的是,在使用winId()函数获取QWidget的HWND句柄之前,QWidget必须已经被添加到父窗口中并显示出来,否则将返回无效的句柄。

方法一:使用connect的第五个参数,设置为Qt::BlockingQueuedConnection

槽函数的调用时机与Qt::QueuedConnection一致,不过发送完信号后发送者所在线程会阻塞,直到槽函数运行完。接收者和发送者绝对不能在一个线程,否则程序会死锁。在多线程间需要同步的场合可能需要这个。

connect(this, &Widget::startThread, myT, &MyThread::myTimeout,Qt::BlockingQueuedConnection);

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这个也是可以的,但是当我们子线程,处理所需时间很长时,

主线程会出现明显的卡顿,效果不太好。

方法二:

使用bool QObject::blockSignals(bool block)函数屏蔽信号发送,当槽函数处理完后,再开启。

子线程下的改动:

void MyThread::myTimeout()

{

qDebug() << "test";

QThread::sleep(2);

emit recover();

}

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主线程下的改动:

void Widget::on_recover()

{

ui->buttonStart->blockSignals(false);

}

void Widget::on_buttonStart_clicked()

{

emit startThread();

ui->buttonStart->blockSignals(true);

}

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增加信号连接函数:

connect(this, &Widget::startThread, myT, &MyThread::myTimeout);

connect(myT, &MyThread::recover, this, &Widget::on_recover);

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通过增加对信号发送的限制,这样的话可以实现,只有在槽函数处理完成后,才会开始发送信号。

但是用这个函数有一个问题就是,这个对象的所有信号,在屏蔽的期间都不会发送了,也需要等槽函数处理完之后才能发送信号,实验代码如下。

void Widget::on_buttonStart_clicked()

{

emit startThread();

ui->buttonStart->blockSignals(true);

}

void Widget::on_buttonStart_pressed()

{

qDebug() << "信号能正常触发";

}

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所以如果说两个对象之间只是一对一的信号连接的话,可以使用blockSignals函数

1、屏蔽信号的方式还可以用:

void MyThread::myTimeout()

{

QObject::sender()->blockSignals(true);

QThread::sleep(2);

QObject::sender()->blockSignals(false);

}

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这样的话就可以直接在槽函数里,实现将发送信号的对象屏蔽和恢复。

QString MainWindow::getIP2() //获取ip地址{ QList<QHostAddress> list = QNetworkInterface::allAddresses(); foreach (QHostAddress address, list) { if(addressprotocol() == QAbstractSocket::IPv4Protocol) //我们使用IPv4地址 return addresstoString(); } return 0;}

qt自动发送outlook需要使用使用QDesktopServices_openUrl。QDesktopServices类提供的函数用于访问常见的桌面服务。此类包含为服务提供简单接口的函数,返回值表明执行成功或失败。

1、向窗口可以通过SendMessage()/PostMessage() API来发送消息。

2、向主程序线程可以通过PostThreamdMessage() API来发送消息。

API中的WPARAM/ LPARAM 参数基本上可以通过强转成任意类型的指针,具体应用就看你的需求了。 但是在发送/响应消息需要注意几点:

1、需要等待消息返回结果的话,需要用SendMessage() API,不能采用PostMessage() API。

2、如果动态库不需要等待返回结果,只是发送简单类型数据(比如int /char)等,可以直接PostMessage() API发送。 对于复杂类型,比如结构之类的,可以将结构地址指针强转成LPARAM参数类型进行发送,但是需要注意: 如果是结构变量在栈上,你不能采用PostMessage() 来发送, 因为PostMessage() 是异步发送的, 当主程序接收到消息时,可能结构的内存已经在栈上释放或覆盖,导致接收的数据为垃圾数据。可以通过SendMessage()/ReplyMessage()组合完成。

3、当动态库发送的结构/指针在堆上, 且由动态库中new/malloc的分配的内存, 需要在主程序释放时, 要注意动态库编译类型如果是采用/MT编译的,则需要动态库来释放,或由动态库导出释放内存接口供主程序显式调用释放,不然会产生跨模块释放内存的问题,很容易产生一些莫名其妙的崩溃。

一、QtSerialPort简介

1、串口通信基础

目前使用最广泛的串口为DB9接口,适用于较近距离的通信。一般小于10米。DB9接口有9个针脚。

串口通信的主要参数如下:

A、波特率:衡量通信速度的参数,表示每秒钟传送的bit的个数。例如9600波特表示每秒钟发送9600个bit。

B、数据位:衡量通信中实际数据位的参数,当计算机发送一个信息包,实际包含的有效数据位个数。

C、停止位:用于表示单个包的最后一位。典型的值为1和2位。

D、奇偶校验位:串口通信中一种检错方式。常用的检错方式有:偶、奇校验。

2、QtSerialPort模块简介

QtSerialPort模块是QT5中附加模块的一个模块,为硬件和虚拟的串口提供统一的接口。

串口由于其简单和可靠,目前在像嵌入式系统、机器人等工业中依旧用得很多。使用QtSerialPort模块,开发者可以大大缩短开发串口相关的应用程的周期。

Qt SerialPort提供了基本的功能,包括配置、I/O *** 作、获取和设置RS-232引脚的信号。

Qt SerialPort模块暂不支持以下特性:

A、终端的特性,例如回显,控制CR/LF等等

B、文本模式

C、读或写 *** 作的超时和延时配置

D、当RS-232引脚信号变化通知

#include <QtSerialPort/QtSerialPort>

要链接QtSerialPort模块,需要在pro文件中添加如下内容:

QT += serialport

二、QSerialPort

1、QSerialPort简介

QSerialPort提供了访问串口的接口函数。使用辅助类QSerialPortInfo可以获取可用的串口信息。将QSerialPortInfo辅助类对象做为参数,使用setPort()或setPortName()函数可以设置要访问的串口设备。

设置好端口后,可以使用open()函数以只读、只写或读写的模式打开使用。

注意,串口使用独占方式打开。

使用close()函数关闭串口并且取消IO *** 作。

串口成功打开后,QSerialPort会尝试确定串口的当前配置并初始化。可以使用setBaudRate()、setDataBits()、setParity()、setStopBits()和setFlowControl()函数重新配置端口设置。

有一对名为QSerialPort::dataTerminalReady、QSerialPort::requestToSend的属性

QSerialPort提供了中止正在调用线程直到信号触发的一系列函数。这些函数用于阻塞串口。

waitForReadyRead():阻塞调用,直到有新的数据可读

waitForBytesWritten():阻塞调用,直到数据以及写入串口

阻塞串口编程与非阻塞串口编程完全不同。阻塞串口不会要求时间循环并且通常会简化代码。然而,在GUI程序中,为了避免冻结用户界面,阻塞串口编程只能用于非GUI线程。

QSerialPort也能使用QTextStream和QDataStream的流 *** 作符。在试图使用流 *** 作符>>读时,需要确保有足够可用的数据。

2、QSerialPort成员函数

QSerialPort::QSerialPort(QObject parent = Q_NULLPTR)

QSerialPort::QSerialPort(const QString &name, QObject parent = Q_NULLPTR)

QSerialPort::QSerialPort(const QSerialPortInfo &serialPortInfo, QObject parent = Q_NULLPTR)

[virtual] bool QSerialPort::atEnd() const

[signal] void QSerialPort::baudRateChanged(qint32 baudRate, QSerialPort::Directions directions)

[virtual] qint64 QSerialPort::bytesAvailable() const

[virtual] qint64 QSerialPort::bytesToWrite() const

[virtual] void QSerialPort::close()

void QSerialPort::setPort(const QSerialPortInfo &serialPortInfo)

void QSerialPort::setPortName(const QString &name)

三、QSerialPortInfo

1、QSerialPortInfo简介

QSerialPortInfo类提供已有串口设备的信息。使用QSerialPortInfo类的静态成员函数生成QSerialPortInfo对象的链表。链表中的每个QSerialPortInfo对象代表一个串口,每个串口可以使用端口名、系统定位、描述、制造商查询。QSerialPortInfo类对象也可以用做QSerialPort类的setPort()成员函数的参数。

2、QSerialPortInfo成员函数

QSerialPortInfo::QSerialPortInfo(const QSerialPort &port)

QSerialPortInfo::QSerialPortInfo(const QString &name)

QSerialPortInfo::QSerialPortInfo(const QSerialPortInfo &other)

[static] QList<QSerialPortInfo> QSerialPortInfo::availablePorts()

QString QSerialPortInfo::description() const

bool QSerialPortInfo::hasProductIdentifier() const

bool QSerialPortInfo::hasVendorIdentifier() const

bool QSerialPortInfo::isBusy() const

QString QSerialPortInfo::manufacturer() const

QString QSerialPortInfo::portName() const

quint16 QSerialPortInfo::productIdentifier() const

QString QSerialPortInfo::serialNumber() const

[static] QList<qint32> QSerialPortInfo::standardBaudRates()

void QSerialPortInfo::swap(QSerialPortInfo &other)

QString QSerialPortInfo::systemLocation() const

quint16 QSerialPortInfo::vendorIdentifier() const

3、QSerialPortInfo显示串口信息实例

以上就是关于Qt 拾遗 003 disconnect全部的内容,包括:Qt 拾遗 003 disconnect、qt怎样获得qwidget的hwnd、qt怎么控制发包速率等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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