
网络游戏的数据存在服务器里。通俗的说,运营商为了控制数据保证游戏不会因一些玩家修改而导致游戏不公平,就将本地数据和网络储存数据联在一起。每隔几妙就会上传下载数据。把与网络数据不一样的地方改回来。你说的动态数据一般是在单机上的,单机的开发商为了防止玩家修改数据导致游戏可玩性降低。把一些重要数据采用动态地址来储存。你用CE修改时会看到一些一两秒就动一次的数据,就是动态数据。再者说,三百英雄这么变态的游戏还需要修改么。图个痛快不就得了、
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