
构造方法的确有这4种修饰,但是,修饰导致的结果会不同。public的构造方法你可以用 A a =new A(); 这样来创建对象 而protected,默认,这2个你只能在这个类里 进行创建该对象 private的就不能new来创建对象了 希望你能满意
JAVA接口中方法会加上public abstract。
当然,你也可以手动在前面加一个public
接口泛指实体把自己提供给外界的一种抽象化物(可以为另一实体),用以由内部 *** 作分离出外部沟通方法,使其能被内部修改而不影响外界其他实体与其交互的方式。
人类与电脑等信息机器或人类与程序之间的接口称为用户界面。电脑等信息机器硬件组件间的接口叫硬件接口。电脑等信息机器软件组件间的接口叫软件接口。
在计算机中,接口是计算机系统中两个独立的部件进行信息交换的共享边界。这种交换可以发生在计算机软、硬件,外部设备或进行 *** 作的人之间,也可以是它们的结合。
用户接口,由一套刻度盘、球形把手、 *** 作系统命令、绘图显示形式和其它装置组成,这些设置允许用户使用计算机或者程序通信。一个图形用户界面(GUI)提供给他的用户或多或少的"画图导向"方法。对于计算机系统而言,GUI通常是一个较令人满意的或者用户友好的界面。
程序接口,由一套陈述、功能、选项、其它表达程序结构的形式、以及程序师使用的程序或者程序语言提供的数据组成。
自然的、合理的、支持任何设置到连接器或者到其它设备的附加装置。
作为动词,interface意味着与另一个人或者物体的通话。和硬件设备一起,接口指生成一个合适的物理连接以至于两个设备能够通话或者有效合作。
一、内部类可以为四种:
⒈ 静态内部类
⒉ 成员内部类
⒊ 局部内部类
⒋
匿名内部类几种内部类的共性:
A、内部类仍然是一个独立的类,在编译之后会内部类会被编译成独立的class文件,但是前面冠以外部类的类命和$符号。
B、内部类不能用普通的方式访问。内部类是外部类的一个成员,因此内部类可以自由地访问外部类的成员变量,无论是否是private的。
1、静态嵌套类:从技术上讲,静态嵌套类不属于内部类。因为内部类与外部类共享一种特殊关系,更确切地说是对实例的共享关系。而静态嵌套类则没有上述关系。它只是位置在另一个类的内部,因此也被称为顶级嵌套类。静态的含义是该内部类可以像其他静态成员一样,没有外部类对象时,也能够访问它。静态嵌套类不能访问外部类的成员和方法。 class Outer{ static class Inner{} } class Test { public static void main(String[] args){ OuterInner n = new OuterInner(); } }
2、成员内部类:形式如下
class Outer { class Inner{} }
编译上述代码会产生两个文件:Outerclass和Outer$Innerclass。成员内部类内不允许有任何静态声明!下面代码不能通过编译。
class Inner{ static int a = 10;
}能够访问成员内部类的唯一途径就是通过外部类的对象!
A、从外部类的非静态方法中实例化内部类对象。 class Outer { private
int i = 10; public void makeInner(){ Inner in = new Inner();
inseeOuter(); } class Inner{ public void seeOuter(){
Systemoutprint(i); } }
}表面上,我们并没有创建外部类的对象就实例化了内部类对象,和上面的话矛盾。事实上,如果不创建外部类对象也就不可能调用makeInner()方法,所以到头来还是要创建外部类对象的。可能试图把makeInner()方法修饰为静态方法,即static
public void
makeInner()。这样不创建外部类就可以实例化外部类了!但是在一个静态方法里能访问非静态成员和方法吗?显然不能。它没有this引用。没能跳出那条规则!但是如果在这个静态方法中实例化一个外部类对象,再用这个对象实例化外部类完全可以!也就是下一条的内容。
B、从外部类的静态方法中实例化内部类对象。
class Outer { private int i = 10; class Inner{ public void seeOuter(){
Systemoutprint(i);
} } public static void main(String[] args) { Outer out = new Outer();
OuterInner in = outnew Inner(); //OuterInner in = new Outer()new
Inner(); inseeOuter(); }
}被注释掉的那行是它上面两行的合并形式,一条简洁的语句。对比一下:在外部类的非静态方法中实例化内部类对象是普通的new方式:Inner in =
new Inner();在外部类的静态方法中实例化内部类对象,必须先创建外部类对象:OuterInner
in = new Outer()new
Inner();
C、内部类的this引用。普通的类可以用this引用当前的对象,内部类也是如此。但是假若内部类想引用外部类当前的对象呢?用“外部类名”this;的形式,如下例的Outerthis。
class Outer { class Inner{ public void seeOuter(){
Systemoutprintln(this); Systemoutprintln(Outerthis); } }
}
D、成员内部类的修饰符。对于普通的类,可用的修饰符有final、abstract、strictfp、public和默认的包访问。但是成员内部类更像一个成员变量和方法。可用的修饰符有:final、abstract、public、private、protected、strictfp和static。一旦用static修饰内部类,它就变成静态内部类了。
3、方法内部类:顾名思义,把类放在方法内。
class Outer { public void doSomething(){ class Inner{ public void
seeOuter(){ } } }
}
A、方法内部类只能在定义该内部类的方法内实例化,不可以在此方法外对其实例化。
B、方法内部类对象不能使用该内部类所在方法的非final局部变量。因为方法的局部变量位于栈上,只存在于该方法的生命期内。当一个方法结束,其栈结构被删除,局部变量成为历史。但是该方法结束之后,在方法内创建的内部类对象可能仍然存在于堆中!例如,如果对它的引用被传递到其他某些代码,并存储在一个成员变量内。正因为不能保证局部变量的存活期和方法内部类对象的一样长,所以内部类对象不能使用它们。下面是完整的例子:
class Outer { public void doSomething(){ final int a =10; class Inner{
public void seeOuter(){ Systemoutprintln(a); } } Inner in = new
Inner(); inseeOuter(); } public static void main(String[] args) { Outer
out = new Outer(); outdoSomething(); }
}
C、方法内部类的修饰符。与成员内部类不同,方法内部类更像一个局部变量。可以用于修饰方法内部类的只有final和abstract。
D、静态方法内的方法内部类。静态方法是没有this引用的,因此在静态方法内的内部类遭受同样的待遇,即:只能访问外部类的静态成员。
4、匿名内部类:顾名思义,没有名字的内部类。表面上看起来似乎有名字,实际那不是名字。
A、继承式的匿名内部类。
class Car { public void drive(){ Systemoutprintln("Driving a car!"); }
} class Test{ public static void main(String[] args) { Car car = new
Car(){ public void drive(){ Systemoutprintln("Driving another car!"); }
}; cardrive(); } }结果输出了:Driving another
car!
Car引用变量不是引用Car对象,而是Car匿名子类的对象。建立匿名内部类的关键点是重写父类的一个或多个方法。再强调一下,是重写父类的方法,而不是创建新的方法。因为用父类的引用不可能调用父类本身没有的方法!创建新的方法是多余的。简言之,参考多态。B、接口式的匿名内部类。
interface Vehicle { public void drive(); } class Test{ public static
void main(String[] args) { Vehicle v = new Vehicle(){
public void drive(){ Systemoutprintln("Driving a car!"); } };
vdrive(); }
}上面的代码很怪,好像是在实例化一个接口。事实并非如此,接口式的匿名内部类是实现了一个接口的匿名类。而且只能实现一个接口。
C、参数式的匿名内部类。class
Bar{ void doStuff(Foo f){}}interface Foo{ void foo();}class Test{
static void go(){ Bar b = new Bar();
bdoStuff(new Foo(){ public void foo(){ Systemoutprintln("foofy"); }
});
}}
二、权限修饰符:public、protected、default、private。
修饰符:abstract、static、final。
public 使用对象:最广,类、接口、变量、方法。
protected使用对象:变量、方法 注意:不能修饰类(外部类)。
default 使用对象:类、接口、变量、方法。(即缺省,什么也不写)。
private 使用对象:变量、方法 注意:不能修饰类(外部类)。
abstract使用对象:类、接口、方法。
static 使用对象:类、变量、方法、初始化函数(注意:修饰类时只能修饰 内部类 )。
final 使用对象:类、变量、方法。
transient:告诉编译器,在类对象序列化的时候,此变量不需要持久保存
volatile:指出可能有多个线程修改此变量,要求编译器优化以保证对此变量的修改能够被正确的处理。
native:用该修饰符定义的方法在类中没有实现,而大多数情况下该方法的实现是用C、C++编写的。
synchronized:修饰方法,多线程的支持。
楼主问的是访问控制符,只有访问控制符才说访问权限
JAVA里面 准确来讲是有四个访问控制符 默认、public、private、protected等四个
pravite 只能在同一个类中访问
protected,可以在同一个类、同一个包、不同包中的子类访问
默认:在同一个类、同一个包中访问
public 同一个类,同一个包、不同包中的子类、不同包中的非子类
不知道楼主问的是不是这,如果不是可以再留言
public 在任何地方都可访问 protected同包之间可以访问非同包子类可以访问 默认友好类:同包可以访问 private本类可以访问
下面是三大修饰符,你也顺便看看吧
如果一个类中如果有抽象方法,那么这个类必须是抽象类 , 抽象类中未必有抽象方法
抽象类抽象方法 抽象类中可以有抽象方法,也可以有实例方法 抽象方法只能声明,不能实现后面用 ; 结尾
抽象类的子类如果不希望成为抽象类,那么它就必须去实现父类中所有的抽象方法
抽象类允许定义构造方法
抽象类 只能声明引用 , 不能创建对象
抽象方法不能与static 一起使用 , abstract 类中的方法必须在子类中重写 ,并实现多态
Static 只能继承并重写父类中方法 , 但是不能实现多态
抽象方法不能与final 一起使用 , final 修饰的方法不能够在子类中覆盖,而抽象方法是必须要求要在子类中覆盖的
抽象类不能与private一起使用,抽象类中的方法都必须要在子类中重写后实现,而private修饰的方法不能继承,更谈不上重写覆盖
Static
静态的 可修饰 : 方法, 成员变量(属性)
静态属性全类共有,由类名调用
静态方法中只能访问非静态的成员(属性+方法);
静态方法可以被覆盖,但是没有多态
静态初始化代码块
在类加载的时候,执行一次
类加载: 1 需要的话,先加载父类(可能父类已经加载过 ,这时候就可以不用加载父类了)
2 为静态属性分配空间并初始化
3 按顺序执行静态初始化代码块
Final
可修饰: 变量(局部变量和成员变量) : 赋值后不能再发生改变
方法 : final 修饰后的方法不能被覆盖 ,但可以继承
类 : final类不能被子类继承
Final修饰属性时候 , 属性此时没有默认值 此时可以初始化属性值,或者构造方法中赋值
一般情况下常量为 public static , 常量名全部大写
这是我学习时候的笔记,希望对你有所帮助
A
接口中所有的成员变量都隐含的是public、static、final 的,因此接口中的成员变量都是
静态最终变量。在接口中成员变量声明的形式如下:
[修饰符] 类型名 变量名列表;
例如,在接口中有下面这行代码:“int i=5;”等同于:“public static final int i=5;”。
public 是访问修饰符 就是访问级别的设置
Public
所有包所有地方都可以访问
Protected
同包以及子类可以访问
Friendly(default)
同包可以访问
Private
除了当前类任何地方都不可以访问
static 修饰的话就是静态块、只会执行一次
以上就是关于java,构造方法的修饰符全部的内容,包括:java,构造方法的修饰符、java接口方法修饰符、Java内部类的修饰符有哪些等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)