易语言取光标位置

易语言取光标位置,第1张

易语言里叫:取读写位置()

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版本 2

子程序 _按钮5_被单击

编辑框1获取焦点 ()

编辑框1起始选择位置 = 编辑框1起始选择位置 + 2

运行一下,看是不是你想要的,

你可以用

取鼠标水平位置()得到鼠标相对桌面的水平位置

这个位置减去窗口的左边,如果大于零代表鼠标在窗口上,或者在窗口右边

然后再判断一下,这个数是不是比窗口左边和窗口宽度相加的数大,如果比这个数小则代表鼠标一定在窗口上(前提是你要把顶边跟这个一样的方法,进行确定后)

代码如下:

DLL命令定义表:

版本 2

DLL命令 取窗口矩形_, 整数型, "user32", "GetWindowRect", , $(b)

参数 窗口句柄, 整数型

参数 矩形区域, 矩形_

自定义数据类型表:

版本 2

数据类型 矩形_, , $(a)RECT

成员 左边, 整数型, , , left

成员 顶边, 整数型, , , top

成员 右边, 整数型, , , right

成员 底边, 整数型, , , bottom

程序集封装函数

版本 2

子程序 提取外部程序窗口矩形信息, 逻辑型

参数 目标窗口句柄, 整数型

参数 保存矩形信息, 矩形_, 参考

返回 (选择 (取窗口矩形_ (目标窗口句柄, 保存矩形信息) = 0, 假, 真))

调用封装好的函数进行测试

添加名为:编辑框_运行结果(编辑框控件),测试_按钮(按钮控件)

版本 2

子程序 _测试_按钮_被单击

局部变量 局部_矩形, 矩形_

如果真 (提取外部程序窗口矩形信息 (_启动窗口取窗口句柄 (), 局部_矩形) = 假)

编辑框_运行结果内容 = “提取失败”

返回 ()

如果真结束

编辑框_运行结果内容 = “左边:” + 到文本 (局部_矩形左边) + #换行符

编辑框_运行结果加入文本 (“顶边:” + 到文本 (局部_矩形顶边) + #换行符)

编辑框_运行结果加入文本 (“右边:” + 到文本 (局部_矩形右边) + #换行符)

编辑框_运行结果加入文本 (“底边:” + 到文本 (局部_矩形底边) + #换行符)

注意:以上代码在windows2003系统,E语言51静态版 运行测试正常!

以上解答纯手工实测编写解答!API函数和数据类型直接从E的API助手中导入,确保了其正确性!

以上就是关于易语言取光标位置全部的内容,包括:易语言取光标位置、易语言 如何获取鼠标后台窗口中的位置、在易语言中知道一个窗口的地址怎么获取其位置等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址:https://54852.com/web/9669491.html

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