
#include<stdioh>
#include<stdlibh>
#include<stringh>
/
查找字符串首次出现的位置
charneedle[]="name";
charhaystack[]="mynameiszhangwoods";
printf("strpospositionis:%d",strpos(haystack,needle));
@paramhaystack在该字符串中进行查找
@paramneedle要查找的字符串
@return返回needle存在于haystack字符串起始的位置-1代表未找到
/
intstrpos(constcharhaystack,constcharneedle)
{
intn,p=0;
if(haystack&&needle)
{
while(haystack)
{
for(n=0;(haystack+n)==(needle+n);n++)
{
if(!(needle+n+1))
{
returnp;
}
}
p++;
haystack++;
}
}
return-1;
}
intmain(void)
{
charneedle[]="name";
charhaystack[]="mynameiszhangnamewoods";
printf("data:%d",strpos(haystack,needle));
return0;
}
扩展资料
C语言读取主字符串中指定的字符串
#include<stdioh>
#include<stringh>
intmain()
{
charstr[100];
sscanf("2737237:348384122","%[^:]:%[^\n]",str);//使用正则表达式:从:开始读取到最后
printf("%s\n",str);
return0;
}
下面是三种方式:
①通过模2除2(%2、/2)的方法
num%2——取出二进制的最后一位
num/2——右移去掉二进制的最后一位
通过while循环,依次取出二进制的最后一位数字判断是否为1,若为1则count++,while(num)只有当num变为0时循环结束。
问题:在测试-1出现bug,-1的二进制中应该有32个1,输出却为0。我们将-1带入代码中发现-1%2=0,count不增,然后-1/2=0,循环结束,故输出count的值为0。
解决方案:将变量num的数据类型改为unsigned int (无符号整型),此时表示的是正的整型的最大值,所以当num=-1时,表示二进制为32个1的正数,通过循环可以输出正确的个数。
②通过右移 *** 作符(>>)、按位与 *** 作符(&)实现
Example:当num=10(1010),通过右移 *** 作num>>i,二进制向右移动i位。
//i=0,num>>0,右移0位,此时(1010)&(0001)=0
//i=1,num>>1,右移1位,此时(0101)&(0001)=1,count++
//i=2,num>>2,右移2位,此时(0010)&(0001)=0
//i=3,num>>3,右移3位,此时(0001)&(0001)=1,count++
……
因为二进制共32位,所以循环要执行32次后结束,得到count为2。
缺点:不够高效,必须循环32次。
③通过按位与 *** 作符(&)巧妙运算实现
Example: 当num=15时,
1//num&(num-1)=(1111)&(1110)=(1110)
2//num&(num-1)=(1110)&(1101)=(1100)
3//num&(num-1)=(1100)&(1011)=(1000)
4//num&(num-1)=(1000)&(0111)=0 ,循环停止。共执行4次while循环。
扩展资料
一、指定的某一位数置1
宏 #define setbit(x,y) x|=(1<<y)
二、指定的某一位数置0
宏 #define clrbit(x,y) x&=~(1<<y)
三、指定的某一位数取反
宏 #define reversebit(x,y) x^=(1<<y)
四、获取的某一位的值
宏 #define getbit(x,y) ((x) >> (y)&1)
flag=0表示给变量flag赋值0,flag=1表示赋值为1。
flag 有标志的意思,通常在C语言中用来作为标志位,有两种状态:0和1,通常集中存放在内存中固定的区域里。程序在某种状态改变的同时改变flag的值,并在其他 *** 作中通过flag了解状态,并决定接下来的 *** 作。换句话说,flag可以用来帮助程序做复杂条件的判断。
扩展资料:
Flag的这一特性在游戏中被广泛应用。几乎所有有剧情的游戏中,有选项的,选项影响剧情的游戏,都有Flag变量的运用,都可以说是有Flag,立Flag,比如《金庸群侠传》《仙剑奇侠传》《寂静岭》《美国末日》等。
注:FLAG在所有计算机编程中几乎都有重要作用,比如:系统编程,网络编程,软件编程,数控编程等等,在与计算机相关的生产生活中多有运用,而不止运用在游戏编程方面。
参考资料来源:百度百科-FLAG
没明白什么意思
unshigned char pf1 = 00000000(B)
执行pf1=~pf1;
pf1 = 11111111(B)
按位取反当然可以了
既然是标志位,怎么不用位变量定义呢
bit pf1 = 0(B)
执行pf1=~pf1;
pf1 = 1(B)
int d,x,n;
scanf("%d%d",&x);
n=(x & (1<<d))>0;
printf("%d的第%d位是%d\n",x,d,n);
忙标志位就是说当你在执行这个东西的时候不能被其它的东西打断,所以我们就做一个标志位让其它的程序不能打断这个正在执行的这个程序。
应用就比如说单片机的中断吧:中断如果满足条件是随时都可以进入程序的,不管你正在干什么!这样就麻烦了,有的时候我们一定要把这个事情做完才能中断,那么怎么办呢?我们就需要把设一个忙标志位,我们忙的时候就不让你中断,做完了再让你有中断的可能。
(只是打一个比方,在事实上是不需要设标志位的只需要开关中断就好了)!
以上就是关于C语言中,读取字符串中的一个位置全部的内容,包括:C语言中,读取字符串中的一个位置、c语言中如何提取二进制数中的某一位、c语言flag=0 或者flag=1什么意思等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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