c#怎么获得结构的大小

c#怎么获得结构的大小,第1张

SystemRuntimeInteropServicesMarshalSizeOf(typeof(a));

a的大小应该是8个字节(SizeOf返回结果),8 8 = 64位二进制值。

结构体的数据类型的有点多我们就不啰嗦了,直接来看相同数据结构体的几种书写的格式吧。

格式一:

01struct tagPhone

02{

03     char   A;

04     int    B;

05     short  C;

06}Phone;

格式二:

01struct tagPhone

02{

03     char   A;

04     short  C;

05     int    B;

06}Phone2;

格式三:

01struct tagPhone3

02{

03     char   A;

04     char   B[2];

05     char   C[4];

06}Phone3;

我们都知道,char类型占用1个字节,int型占用4个字节,short类型占用2个字节,long占用8个,double占用16个;

那么我们可能会犯一个错误就是直接1+4+2=7,该结构体占用7个字节。这是错的。

以下我们简单分析下:

计算结构体大小时需要考虑其内存布局,结构体在内存中存放是按单元存放的,每个单元多大取决于结构体中最大基本类型的大小。

对格式一:

以int型占用4个来作为倍数,因为A占用一个字节后,B放不下,所以开辟新的单元,然后开辟新的单元放C,所以格式一占用的字节数为:34=12;

同理对于格式二,

A后面还有三个字节,足够C存放,所以C根着A后面存放,然后开辟新单元存放B数据。所以格式二占用的内存字节为24=8

对于格式三:

上面结构计算大小,sizeof(Phone3) = 1 + 2 + 4 = 7, 其大小为结构体中个字段大小之和,这也是最节省空间的一种写法。

总结:

第一种写法,空间浪费严重,sizeof 计算大小与预期不一致,但是保持了每个字段的数据类型。这也是最常见的漫不经心的写法,一般人很容易这样写;

第三种写法,最节省空间的写法,也是使用 sizeof 求大小与预期一样的写法,但是全部使用字节类型,丢失了字段本生的数据类型,不方便使用;

第二种写法,介于第一种和第三种写法之间,其空间上比较紧凑,同时又保持了结构体中字段的数据类型。

只要了解是这些写法的差异性,可以视情况选用。

第二个结构体,short是2,long是4,看起来是6

编译器不这么看(字节对齐)

比如在32位CPU上,一般要求变量地址都是基于4位,这样可以保证CPU用一次的读写周期就可以读取变量不按4位对齐,如果变量刚好跨4位编码,这样需要CPU两个读写周期效率自然低下因此,在现代的编译器都会自动把复合数据定义按4位对齐,以保证CPU以最快速度读取

你这道题编译器会自动补齐字节让总尺寸是最大字节数倍数

就是说short会再补两个字节,成为long四个字节的倍数

结果就是8了!!!!!!!!!!!!!!!!!

希望对你有帮助

这是一个字节对齐的问题,32位机器默认是4字节(也就是32位)对齐的,所以的话编译器会尽可能地使计算机每4个字节4个字节地偏移指针,这样会加快寻址速度。

在你的程序里struct s中:

char kk[6]; //6个字节,编译器会补2个字节凑成4的倍数,尽管这两个字节浪费了,但这会加快寻址的速度,这样的话sizeof(a)就是12了,而不是10了。

我通过下面的例子给你阐述一下吧:

在下面的结构体中:

struct s

{

char ch;

short sh;

int i;

};

你可以认为编译器会为变量4个字节4个字节地去准备分配内存。编译器为struct s先预先准备4个字节,char ch占了一个字节,还剩3个字节,然后short sh占2个字节,还剩1个字节,这时候int i需要4个字节,只有1个字节了,显然不够,然后编译器又为strut s准备4个字节,故这时候struct s为8个字节,而不是7个字节。

然而你也可以使用1字节对齐,通过使用#pragma pack(n)设置使用n字节对齐,括号中的n为使用n字节对齐。然后可以通过使用#pragma pack()取消自定义字节对齐设置而使用编译器默认的4字节对齐方式。

你可以运行一下以下的程序:

#include <stdioh>

//#include <pcaph>

#pragma pack(1)

struct s //使用1字节对齐

{

char kk[6];

int k;

};

#pragma pack() //取消1字节对齐,使用默认的4字节对齐

struct s1 //使用4字节对齐

{

char kk[6];

int k;

};

int main(int argc,char argv[])

{

struct s a; //1字节对齐

int t = sizeof(a);

printf("%d\n",t); //结果为10

struct s1 a1; //4字节对齐,结果为12

int t1 = sizeof(a1);

printf("%d\n",t1);

return(0);

}

希望我的回答对你有所帮助!

以上就是关于c#怎么获得结构的大小全部的内容,包括:c#怎么获得结构的大小、C语言结构体所占用的字节数如何计算、结构体、类的大小如何计算等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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