
1、打开HBuilder工具,在对应的Web项目中,新建JavaScript文件funcjs。
2、打开已新建的js文件,定义方法showTotal,并在内部定义方法addData。
3、接着定义修改数据的方法editData,打印内容不一致。
4、使用相同的方法,在showTotal方法中定义delData方法。
5、接着在showTotal方法中,调用addData、editData和delData。
6、使用Node Application运行文件,结果发现局部三个方法都被调用了。
argumentscallee 为指向自己的函数,可想相面这样实现递归的软编码,楼上说的ie不支持是ie不支持函数的name属性
function recursion() {aurumentscallee();
}
但是在 ES5 严格模式中这种方式不再被支持
<script>
function getPageCharset(){
var charSet = "";
var oType = getBrowser();
switch(oType){
case "IE":
charSet = documentcharset;
break;
case "FIREFOX":
charSet = documentcharacterSet;
break;
default:
break;
}
return charSet;
}
var bianma = getPageCharset();
alert(bianma);
</script>
1、js中获取当前屏幕宽度方法如下:
网页可见区域宽: documentbodyclientWidth
网页可见区域高: documentbodyclientHeight
网页可见区域宽: documentbodyoffsetWidth (包括边线的宽)
网页可见区域高: documentbodyoffsetHeight (包括边线的高)
网页正文全文宽: documentbodyscrollWidth
网页正文全文高: documentbodyscrollHeight
网页被卷去的高: documentbodyscrollTop
网页被卷去的左: documentbodyscrollLeft
网页正文部分上: windowscreenTop
网页正文部分左: windowscreenLeft
屏幕分辨率的高: windowscreenheight
屏幕分辨率的宽: windowscreenwidth
屏幕可用工作区高度: windowscreenavailHeight
屏幕可用工作区宽度: windowscreenavailWidth
2、js简介
js,是JavaScript的缩写,是一种直译式脚本语言,一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。
avaScript是的源代码在发往客户端运行之前不需经过编译,而是将文本格式的字符代码发送给浏览器由浏览器解释运行。直译语言的弱点是安全性较差,而且在JavaScript中,如果一条运行不了,那么下面的语言也无法运行。
定义一个Test的成员变量 var _this = this;
代码如下:
function Test(){
Testprototypeaa = function(obj){alert(123);};
var _this = this;
Testprototypebbb = function(obj){
alert("bbb");
bbbb();
function bbbb(){
alert("bbbb");
_thisaa();
}
}
}
以上就是关于js怎么自己调用自己全部的内容,包括:js怎么自己调用自己、javascript中,用什么方法能够在本函数内部获取到自己的函数名、JS怎么获取浏览器当前设置的首选语言(非浏览器自身的语言)是在浏览器选项-语言里面设置的那个值。等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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