MFC如何将窗口中所有控件大小随父窗口大小改变

MFC如何将窗口中所有控件大小随父窗口大小改变,第1张

对话框属性->样式,勾上最大化框。

再在类向导里,选择WM_SIZE,然后Edit Code

VC++全屏时,根据对话框大小调整控件大小

1、在对话框类中加入成员变量CRect m_rect;用于保存对话框大小变化前的大小;

2、在对话框的OnInitDialog()函数中获取对话框创建时的大小:GetClientRect(&m_rect);

3、在WM_SIZE的响应函数OnSize()中加入以下代码:

C/C++ code

CWnd pWnd;

pWnd = GetDlgItem(IDC_LIST); //获取控件句柄

if(pWnd && nType!=1)//判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建

{

CRect rect; //获取控件变化前大小

pWnd->GetWindowRect(&rect);

ScreenToClient(&rect);//将控件大小转换为在对话框中的区域坐标

// cx/m_rectWidth()为对话框在横向的变化比例

rectleft=rectleftcx/m_rectWidth();/////调整控件大小

rectright=rectrightcx/m_rectWidth();

recttop=recttopcy/m_rectHeight();

rectbottom=rectbottomcy/m_rectHeight();

pWnd->MoveWindow(rect);//设置控件大小

}

GetClientRect(&m_rect);//将变化后的对话框大小设为旧大小

MFC 对话框的尺寸大小使用MoveWindow,意思是改变指定窗口的位置和大小。

函数功能:改变指定窗口的位置和大小对顶窗口来说,位置和大小取决于屏幕的左上角;对子窗口来说,位置和大小取决于父窗口客户区的左上角对于Owned窗口,位置和大小取决于屏幕左上角

函数原型:BOOL MoveWindow( HWND hWnd, int X, int Y, int nWidth, int nHeight, BOOL bRepaint );

参数

hWnd指定了窗口的句柄

x指定了CWnd的左边的新位置。

y指定了CWnd的顶部的新位置。

nWidth指定了CWnd的新宽度。

nHeight指定了CWnd的新高度。

bRepaint指定了是否要重画CWnd。如果为TRUE,则CWnd象通常那样在OnPaint消息处理函数中接收到一条WM_PAINT消息。如果这个参数为FALSE,则不会发生任何类型的重画 *** 作。这应用于客户区、非客户区(包括标题条和滚动条)和由于CWnd移动而露出的父窗口的任何部分。当这个参数为FALSE的时候,应用程序必须明确地使CWnd和父窗口中必须重画的部分无效或重画。

MoveWindow给窗口发送WM_WINDOWPOSCHANGING,WM_WINDOWPOSCHANGED,WM_MOVE,WM_SIZE和WM_NCCALCSIZE消息。

使用GetSystemMetrics获取显示器屏幕大小,然后调整

设置窗口的大小根据屏幕大小来按比例设置,比如屏幕宽的80%,高的60%来设置你窗口大小等

获取屏幕坐标:

int

x

=

GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);

int

y

=

GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);

处理WM_SIZE,将大小算好改变然后再重新显示,大致思路就这样!您试试看!

从理论上讲,图像文件的大小,和图像像素与图像尺寸成正比例关系。图像像素是文件大小的一个因素,它另外还取决于文件的格式(比如BMP、JPG),和图像的色彩(比如单色、16灰、24彩、32彩),所以不能确定一个像素多少容量。

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