
自定义信号和槽
signals:
SendText(QString text);
privite slots:
ReciveText(QString text);
界面类的构造函数中connect信号和槽。
按钮的点击处理函数中获取lineEdit的内容,并作为信号SendText的参数。
然后发射信号 emit SendText(text);
槽函数SendText中 *** 作文本编辑器。
用 sender () 函数
返回 信号发出者 的 QObject型指针
参考帮助文档
QObject QObject::sender () const [protected]
……
使用QT开发时,我们一般要使用到信号槽机制,这个机制由三部分组成:信号、槽、连接函数connect,我们主要 说下connect函数,了解清楚此函数,信号槽机制也基本上懂了。我们一般情况下我们使用connect函数只传递四个参数:
connect(Sender,SIGNAL(signal),Receiver,SLOT(slot));
这四个参数分别是发送者对象、发送者对象发送的信号、接收者对象、接收者对象响应该信号的槽函数,所以我们有可能认为该函数就只有四个参数,但实际上是有第五个参数的,只是通常该函数已经给第五个参数赋值了而已,我们所使用的是默认值。实际上connect函数应该是如下形式:
bool QObject::connect ( const QObject sender, const char signal, const QObject receiver, const char method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection )
Qt::DirectConnection参数 参数含义
Qt::AutoConnection 默认值,使用这个值则连接类型会在信号发送时决定。如果接收者和发送者在同一个线程,则自动使用Qt::DirectConnection类型。如果接收者和发送者不在一个线程,则自动使用Qt::QueuedConnection类型。
Qt::DirectConnection 槽函数会在信号发送的时候直接被调用,槽函数运行于信号发送者所在线程。效果看上去就像是直接在信号发送位置调用了槽函数。这个在多线程环境下比较危险,可能会造成奔溃。
Qt::QueuedConnection 槽函数在控制回到接收者所在线程的事件循环时被调用,槽函数运行于信号接收者所在线程。发送信号之后,槽函数不会立刻被调用,等到接收者的当前函数执行完,进入事件循环之后,槽函数才会被调用。多线程环境下一般用这个。
Qt::BlockingQueuedConnection 槽函数的调用时机与Qt::QueuedConnection一致,不过发送完信号后发送者所在线程会阻塞,直到槽函数运行完。接收者和发送者绝对不能在一个线程,否则程序会死锁。在多线程间需要同步的场合可能需要这个。
Qt::UniqueConnection 这个flag可以通过按位或(|)与以上四个结合在一起使用。当这个flag设置时,当某个信号和槽已经连接时,再进行重复的连接就会失败。也就是避免了重复连接。
sender和receiver是QObject对象指针,函数里面我们用到了Qt提供的两个宏SIGNAL()和SLOT();这是Qt要求的,要关联信号和槽必须借助于这两个宏,两个宏的定义如下:
#define SLOT(name) "1"#name
#define SIGNAL(name) "2"#name
通过这两个宏,就可以把我们传递进去的槽和信号的名字转化成字符串,并在这两个字符串前面加上附加的字符。Qt5又在此基础上扩展了一种写法不必用到两个宏SIGNAL()和SLOT(),而是直接写&类名::信号或者&类名::槽函数。一个信号可以和多个槽相连;也可以多个信号可以连接一个槽;也有一个信号可以连接到另一个信号;一个对象delete之后,Qt自动取消所有连接到这个对象上面的槽,有时候我们需要手动去断开连接,如下情况:
有时我们程序中某些情况下某个 *** 作需要断开这个信号槽连接, *** 作结束后有需要重新连接,断开连接时,那我们需要调用函数
bool QObject::disconnect ( const QObject sender, const char signal, const QObject receiver, const char method )
用法和connect大致相同。
一、QtSerialPort简介
1、串口通信基础
目前使用最广泛的串口为DB9接口,适用于较近距离的通信。一般小于10米。DB9接口有9个针脚。
串口通信的主要参数如下:
A、波特率:衡量通信速度的参数,表示每秒钟传送的bit的个数。例如9600波特表示每秒钟发送9600个bit。
B、数据位:衡量通信中实际数据位的参数,当计算机发送一个信息包,实际包含的有效数据位个数。
C、停止位:用于表示单个包的最后一位。典型的值为1和2位。
D、奇偶校验位:串口通信中一种检错方式。常用的检错方式有:偶、奇校验。
2、QtSerialPort模块简介
QtSerialPort模块是QT5中附加模块的一个模块,为硬件和虚拟的串口提供统一的接口。
串口由于其简单和可靠,目前在像嵌入式系统、机器人等工业中依旧用得很多。使用QtSerialPort模块,开发者可以大大缩短开发串口相关的应用程的周期。
Qt SerialPort提供了基本的功能,包括配置、I/O *** 作、获取和设置RS-232引脚的信号。
Qt SerialPort模块暂不支持以下特性:
A、终端的特性,例如回显,控制CR/LF等等
B、文本模式
C、读或写 *** 作的超时和延时配置
D、当RS-232引脚信号变化通知
#include <QtSerialPort/QtSerialPort>
要链接QtSerialPort模块,需要在pro文件中添加如下内容:
QT += serialport
二、QSerialPort
1、QSerialPort简介
QSerialPort提供了访问串口的接口函数。使用辅助类QSerialPortInfo可以获取可用的串口信息。将QSerialPortInfo辅助类对象做为参数,使用setPort()或setPortName()函数可以设置要访问的串口设备。
设置好端口后,可以使用open()函数以只读、只写或读写的模式打开使用。
注意,串口使用独占方式打开。
使用close()函数关闭串口并且取消IO *** 作。
串口成功打开后,QSerialPort会尝试确定串口的当前配置并初始化。可以使用setBaudRate()、setDataBits()、setParity()、setStopBits()和setFlowControl()函数重新配置端口设置。
有一对名为QSerialPort::dataTerminalReady、QSerialPort::requestToSend的属性
QSerialPort提供了中止正在调用线程直到信号触发的一系列函数。这些函数用于阻塞串口。
waitForReadyRead():阻塞调用,直到有新的数据可读
waitForBytesWritten():阻塞调用,直到数据以及写入串口
阻塞串口编程与非阻塞串口编程完全不同。阻塞串口不会要求时间循环并且通常会简化代码。然而,在GUI程序中,为了避免冻结用户界面,阻塞串口编程只能用于非GUI线程。
QSerialPort也能使用QTextStream和QDataStream的流 *** 作符。在试图使用流 *** 作符>>读时,需要确保有足够可用的数据。
2、QSerialPort成员函数
QSerialPort::QSerialPort(QObject parent = Q_NULLPTR)
QSerialPort::QSerialPort(const QString &name, QObject parent = Q_NULLPTR)
QSerialPort::QSerialPort(const QSerialPortInfo &serialPortInfo, QObject parent = Q_NULLPTR)
[virtual] bool QSerialPort::atEnd() const
[signal] void QSerialPort::baudRateChanged(qint32 baudRate, QSerialPort::Directions directions)
[virtual] qint64 QSerialPort::bytesAvailable() const
[virtual] qint64 QSerialPort::bytesToWrite() const
[virtual] void QSerialPort::close()
void QSerialPort::setPort(const QSerialPortInfo &serialPortInfo)
void QSerialPort::setPortName(const QString &name)
三、QSerialPortInfo
1、QSerialPortInfo简介
QSerialPortInfo类提供已有串口设备的信息。使用QSerialPortInfo类的静态成员函数生成QSerialPortInfo对象的链表。链表中的每个QSerialPortInfo对象代表一个串口,每个串口可以使用端口名、系统定位、描述、制造商查询。QSerialPortInfo类对象也可以用做QSerialPort类的setPort()成员函数的参数。
2、QSerialPortInfo成员函数
QSerialPortInfo::QSerialPortInfo(const QSerialPort &port)
QSerialPortInfo::QSerialPortInfo(const QString &name)
QSerialPortInfo::QSerialPortInfo(const QSerialPortInfo &other)
[static] QList<QSerialPortInfo> QSerialPortInfo::availablePorts()
QString QSerialPortInfo::description() const
bool QSerialPortInfo::hasProductIdentifier() const
bool QSerialPortInfo::hasVendorIdentifier() const
bool QSerialPortInfo::isBusy() const
QString QSerialPortInfo::manufacturer() const
QString QSerialPortInfo::portName() const
quint16 QSerialPortInfo::productIdentifier() const
QString QSerialPortInfo::serialNumber() const
[static] QList<qint32> QSerialPortInfo::standardBaudRates()
void QSerialPortInfo::swap(QSerialPortInfo &other)
QString QSerialPortInfo::systemLocation() const
quint16 QSerialPortInfo::vendorIdentifier() const
3、QSerialPortInfo显示串口信息实例
qt判断信号是否存在自定义信号,信号必须有signals关键字来声明
信号没有返回值,但可以有参数,信号就是函数的声明,只需声明,无需定义
使用:emit (一般都是通过自定义槽函数发送信号出去)信号与槽函数是QT的一大创新,通过自定义信号与槽函数可以实现自己想实现的功能。
普通函数的用法,任意的成员函数,普通全局函数,静态函数都可以作为槽函数
槽函数需要和信号一致(参数,返回值)由于信号都是没有返回值,所以槽函数一般都没有返回值
以上就是关于QT中的信号与槽的问题全部的内容,包括:QT中的信号与槽的问题、QT的槽里面怎么获得信号的发出者呢、QT的信号槽机制等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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