求助,Hibernate 一对多List元素 index怎么配置

求助,Hibernate 一对多List元素 index怎么配置,第1张

这样配置是完全正确的,但是懒加载必须在session关闭前显示调用XXXgetXxxList(); fetch = FetchTypeLAZY是说在你得到XXX的时候是否顺便把XxxList加载到缓存中 并不代表你在session关闭后还存在! 当不需要懒加载时候 fetch = FetchTypeEGER可

很简单,只需要调用List的get(int index) 方法就行,参数index就是索引,如果是前三行,对应的索引就是0、1、2。

方法有如下有两种:

一、先说一个最笨的方法。挨个把元素取出来,然后再挨个放到新的数组里面,代码如下:

Content  a = listget(0);//获取第一行数据

Content b = listget(1);//获取第二行数据

Content c = listget(2);//获取第三行数据

List<Content> list = new ArrayList<Content>();

listadd("a");//添加第一行数据

listadd("b");//添加第二行数据

listadd("c");//添加第三行数据

二、通过for循环,取一个元素就放一个元素。代码如下

List<Content> list1 = new ArrayList();

for{int i = 0; i < 3; i++}{

list1 add(listget(i));

}

扩展资料:

List的一般用法

(1)声明 List<T> mlist = new List<T>();

eg: string[] Arr = {"a","b","c"};

List<string> mlist = new List<string>(Arr);

(2)添加一个元素 ListAdd(T item) 

eg: mlistAdd("d");

(3)添加集合元素

eg: string[] Arr2 ={"f","g""h"};

mlistAddRange(Arr2);

(4)在index位置添加一个元素 Insert(int index,T item)

eg: mlistInsert(1,"p");

(5)删除元素

ListRemove(T item) 删除一个值

eg: mlistRemove("a");

ListRemoveAt(int index);删除下标为index的元素

eg: mlistRemoveAt(0);

ListRemoveRange(int index,int count); 下标index开始,删除count个元素

eg:mlistRemoveRange(3,2);

参考资料:

Orcle官方API接口-Java Platform SE 7-List

百度百科-list(计算机专业术语)

W3cSchool-Java数组

listremove(int index)这个可以获得集合里面某个元素的下标。

Java是一种可以撰写跨平台应用程序的面向对象的程序设计语言。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。

它最初被命名为Oak,目标设定在家用电器等小型系统的编程语言,来解决诸如电视机、电话、闹钟、烤面包机等家用电器的控制和通讯问题。

由于这些智能化家电的市场需求没有预期的高,Sun放弃了该项计划。就在Oak几近失败之时,随着互联网的发展,Sun看到了Oak在计算机网络上的广阔应用前景,于是改造了Oak,以“Java”的名称正式发布。

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Java 编程语言的风格十分接近C、C++语言。Java是一个纯的面向对象的程序设计语言,它继承了 C++ 语言面向对象技术的核心,Java舍弃了C ++语言中容易引起错误的指针(以引用取代)、运算符重载(operator overloading)、多重继承(以接口取代)。

增加了垃圾回收器功能用于回收不再被引用的对象所占据的内存空间,使得程序员不用再为内存管理而担忧。在 Java SE 15 版本中,Java 又引入了泛型编程(Generic Programming)、类型安全的枚举、不定长参数和自动装/拆箱等语言特性。

List 接口继承了 Collection 接口以定义一个允许重复项的有序集合。该接口不但能够对列表的一部分进行处理,还添加了面向位置的 *** 作。

(1) 面向位置的 *** 作包括插入某个元素或 Collection 的功能,还包括获取、除去或更改元素的功能。在 List 中搜索元素可以从列表的头部或尾部开始,如果找到元素,还将报告元素所在的位置 :

void add(int index, Object element): 在指定位置index上添加元素element

boolean addAll(int index, Collection c): 将集合c的所有元素添加到指定位置index

Object get(int index): 返回List中指定位置的元素

int indexOf(Object o): 返回第一个出现元素o的位置,否则返回-1

int lastIndexOf(Object o) :返回最后一个出现元素o的位置,否则返回-1

Object remove(int index) :删除指定位置上的元素

Object set(int index, Object element) :用元素element取代位置index上的元素,并且返回旧的元素

(2) List 接口不但以位置序列迭代的遍历整个列表,还能处理集合的子集:

 ListIterator listIterator() : 返回一个列表迭代器,用来访问列表中的元素

 ListIterator listIterator(int index) : 返回一个列表迭代器,用来从指定位置index开始访问列表中的元素

List subList(int fromIndex, int toIndex) :返回从指定位置fromIndex(包含)到toIndex(不包含)范围中各个元素的列表视图

“对子列表的更改(如 add()、remove() 和 set() 调用)对底层 List 也有影响。”

21ListIterator接口

ListIterator 接口继承 Iterator 接口以支持添加或更改底层集合中的元素,还支持双向访问。ListIterator没有当前位置,光标位于调用previous和next方法返回的值之间。一个长度为n的列表,有n+1个有效索引值:

(1) void add(Object o): 将对象o添加到当前位置的前面

 void set(Object o): 用对象o替代next或previous方法访问的上一个元素。如果上次调用后列表结构被修改了,那么将抛出IllegalStateException异常。

(2) boolean hasPrevious(): 判断向后迭代时是否有元素可访问

 Object previous():返回上一个对象

 int nextIndex(): 返回下次调用next方法时将返回的元素的索引

 int previousIndex(): 返回下次调用previous方法时将返回的元素的索引

“正常情况下,不用ListIterator改变某次遍历集合元素的方向 — 向前或者向后。虽然在技术上可以实现,但previous() 后立刻调用next(),返回的是同一个元素。把调用 next()和previous()的顺序颠倒一下,结果相同。”

“我们还需要稍微再解释一下 add() *** 作。添加一个元素会导致新元素立刻被添加到隐式光标的前面。因此,添加元素后调用 previous() 会返回新元素,而调用 next() 则不起作用,返回添加 *** 作之前的下一个元素。”

22AbstractList和AbstractSequentialList抽象类

有两个抽象的 List 实现类:AbstractList 和 AbstractSequentialList。像 AbstractSet 类一样,它们覆盖了 equals() 和 hashCode() 方法以确保两个相等的集合返回相同的哈希码。若两个列表大小相等且包含顺序相同的相同元素,则这两个列表相等。这里的 hashCode() 实现在 List 接口定义中指定,而在这里实现。

除了equals()和hashCode(),AbstractList和AbstractSequentialList实现了其余 List 方法的一部分。因为数据的随机访问和顺序访问是分别实现的,使得具体列表实现的创建更为容易。需要定义的一套方法取决于您希望支持的行为。您永远不必亲自提供的是 iterator方法的实现。

23 LinkedList类和ArrayList类

在“集合框架”中有两种常规的 List 实现:ArrayList 和 LinkedList。使用两种 List 实现的哪一种取决于您特定的需要。如果要支持随机访问,而不必在除尾部的任何位置插入或除去元素,那么,ArrayList 提供了可选的集合。但如果,您要频繁的从列表的中间位置添加和除去元素,而只要顺序的访问列表元素,那么,LinkedList 实现更好。

“ArrayList 和 LinkedList 都实现 Cloneable 接口,都提供了两个构造函数,一个无参的,一个接受另一个Collection”

231 LinkedList类

LinkedList类添加了一些处理列表两端元素的方法。

 (1) void addFirst(Object o): 将对象o添加到列表的开头

void addLast(Object o):将对象o添加到列表的结尾

(2) Object getFirst(): 返回列表开头的元素

Object getLast(): 返回列表结尾的元素

(3) Object removeFirst(): 删除并且返回列表开头的元素

Object removeLast():删除并且返回列表结尾的元素

(4) LinkedList(): 构建一个空的链接列表

LinkedList(Collection c): 构建一个链接列表,并且添加集合c的所有元素

“使用这些新方法,您就可以轻松的把 LinkedList 当作一个堆栈、队列或其它面向端点的数据结构。”

232 ArrayList类

ArrayList类封装了一个动态再分配的Object[]数组。每个ArrayList对象有一个capacity。这个capacity表示存储列表中元素的数组的容量。当元素添加到ArrayList时,它的capacity在常量时间内自动增加。

在向一个ArrayList对象添加大量元素的程序中,可使用ensureCapacity方法增加capacity。这可以减少增加重分配的数量。

(1) void ensureCapacity(int minCapacity): 将ArrayList对象容量增加minCapacity

(2) void trimToSize(): 整理ArrayList对象容量为列表当前大小。程序可使用这个 *** 作减少ArrayList对象存储空间。

2321 RandomAccess接口

一个特征接口。该接口没有任何方法,不过你可以使用该接口来测试某个集合是否支持有效的随机访问。ArrayList和Vector类用于实现该接口。

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