
当前的Activity只会有一个的
首先你要知道Activity的四种状态:
Active/Runing 一个新 Activity 启动入栈后,它在屏幕最前端,处于栈的最顶端,此时它处于可见并可和用户交互的激活状态。
Paused 当 Activity 被另一个透明或者 Dialog 样式的 Activity 覆盖时的状态。此时它依然与窗口管理器保持连接,系统继续维护其内部状态,所以它仍然可见,但它已经失去了焦点故不可与用户交互。
Stoped 当 Activity 被另外一个 Activity 覆盖、失去焦点并不可见时处于 Stoped 状态。
Killed Activity 被系统杀死回收或者没有被启动时处于 Killed 状态。
protected void onStart() 该方法在 onCreate() 方法之后被调用,或者在 Activity 从 Stop 状态转换为 Active 状态时被调用,一般执行了onStart()后就执行onResume()。
protected void onResume() 在 Activity 从 Pause 状态转换到 Active 状态时被调用。
本文将对Activity的工作过程进行分析。
主要学习以下内容:
(1)系统内部是如何启动一个Activity的
(2)新Activity的对象是何时创建的
(3)Activity的各个生命周日是被系统何时回调的
Activity启动流程分两种,一种是启动正在运行的app的Activity,即启动子Activity。如无特殊声明默认和启动该activity的activity处于同一进程。如果有声明在一个新的进程中,则处于两个进程。另一种是打开新的app,即为Launcher启动新的Activity。后边启动Activity的流程是一样的,区别是前边判断进程是否存在的那部分。
Activity的启动流程整体如下:
一Activity启动阶段
(一)涉及到的概念
进程:Android系统为每个APP分配至少一个进程
IPC:跨进程通信,Android中采用Binder机制。
(二)涉及到的类
ActivityStack:Activity在AMS的栈管理,用来记录已经启动的Activity的先后关系,状态信息等。通过ActivityStack决定是否需要启动新的进程。
ActivitySupervisor:管理 activity 任务栈
ActivityThread:ActivityThread 运行在UI线程(主线程),App的真正入口。
ApplicationThread:用来实现AMS和ActivityThread之间的交互。
ApplicationThreadProxy:ApplicationThread 在服务端的代理。AMS就是通过该代理与ActivityThread进行通信的。
IActivityManager:继承与IInterface接口,抽象出跨进程通信需要实现的功能
AMN:运行在server端(SystemServer进程)。实现了Binder类,具体功能由子类AMS实现。
AMS:AMN的子类,负责管理四大组件和进程,包括生命周期和状态切换。AMS因为要和ui交互,所以极其复杂,涉及window。
AMP:AMS的client端代理(app进程)。了解Binder知识可以比较容易理解server端的stub和client端的proxy。AMP和AMS通过Binder通信。
Instrumentation:仪表盘,负责调用Activity和Application生命周期。测试用到这个类比较多。
(三)涉及到的进程
(1)Launcher所在的进程
(2)AMS所在的SystemServer进程
(3)要启动的Activity所在的app进程
如果是启动根Activity,就涉及上述三个进程。
如果是启动子Activity,那么就只涉及AMS进程和app所在进程。
(四)具体流程
Launcher:Launcher通知AMS要启动activity。
startActivitySafely->startActivity->InstrumentationexecStartActivity()(AMPstartActivity)->AMSstartActivity
AMS:PMS的resoveIntent验证要启动activity是否匹配。如果匹配,通过ApplicationThread发消息给Launcher所在的主线程,暂停当前Activity(即Launcher)。
暂停完,在该activity还不可见时,通知AMS,根据要启动的Activity配置ActivityStack。然后判断要启动的Activity进程是否存在
存在:发送消息LAUNCH_ACTIVITY给需要启动的Activity主线程,执行handleLaunchActivity
不存在:通过socket向zygote请求创建进程。进程启动后,ActivityThreadattach
判断Application是否存在,若不存在,通过LoadApkmakeApplication创建一个。在主线程中通过threadattach方法来关联ApplicationThread。
在通过ActivityStackSupervisor来获取当前需要显示的ActivityStack。
继续通过ApplicationThread来发送消息给主线程的Handler来启动Activity (handleLaunchActivity)。
handleLauchActivity:调用了performLauchActivity,里边Instrumentation生成了新的activity对象,继续调用activity生命周期。
IPC过程:
双方都是通过对方的代理对象来进行通信。
1app和AMS通信:app通过本进程的AMP和AMS进行Binder通信
2AMS和新app通信:通过ApplicationThreadProxy来通信,并不直接和ActivityThread通信
(五)参考函数流程
Activity启动流程(从Launcher开始):
第一阶段: Launcher通知AMS要启动新的Activity(在Launcher所在的进程执行)
第二阶段:AMS先校验一下Activity的正确性,如果正确的话,会暂存一下Activity的信息。然后,AMS会通知Launcher程序pause Activity(在AMS所在进程执行)
第三阶段:pause Launcher的Activity,并通知AMS已经paused(在Launcher所在进程执行)
第四阶段:检查activity所在进程是否存在,如果存在,就直接通知这个进程,在该进程中启动Activity;不存在的话,会调用Processstart创建一个新进程(执行在AMS进程)
第五阶段: 创建ActivityThread实例,执行一些初始化 *** 作,并绑定Application。如果Application不存在,会调用LoadedApkmakeApplication创建一个新的Application对象。之后进入Loop循环。(执行在新创建的app进程)
第六阶段:处理新的应用进程发出的创建进程完成的通信请求,并通知新应用程序进程启动目标Activity组件(执行在AMS进程)
第七阶段: 加载MainActivity类,调用onCreate声明周期方法(执行在新启动的app进程)
从另一个角度下图来概括:
下面简要介绍一下启动的过程:
Step 1 无论是通过Launcher来启动Activity,还是通过Activity内部调用startActivity接口来启动新的Activity,都通过Binder进程间通信进入到ActivityManagerService进程中,并且调用ActivityManagerServicestartActivity接口;
Step 2 ActivityManagerService调用ActivityStackstartActivityMayWait来做准备要启动的Activity的相关信息;
Step 3 ActivityStack通知ApplicationThread要进行Activity启动调度了,这里的ApplicationThread代表的是调用ActivityManagerServicestartActivity接口的进程,对于通过点击应用程序图标的情景来说,这个进程就是Launcher了,而对于通过在Activity内部调用startActivity的情景来说,这个进程就是这个Activity所在的进程了;
Step 4 ApplicationThread不执行真正的启动 *** 作,它通过调用ActivityManagerServiceactivityPaused接口进入到ActivityManagerService进程中,看看是否需要创建新的进程来启动Activity;
Step 5 对于通过点击应用程序图标来启动Activity的情景来说,ActivityManagerService在这一步中,会调用startProcessLocked来创建一个新的进程,而对于通过在Activity内部调用startActivity来启动新的Activity来说,这一步是不需要执行的,因为新的Activity就在原来的Activity所在的进程中进行启动;
Step 6 ActivityManagerServic调用ApplicationThreadscheduleLaunchActivity接口,通知相应的进程执行启动Activity的 *** 作;
Step 7 ApplicationThread把这个启动Activity的 *** 作转发给ActivityThread,ActivityThread通过ClassLoader导入相应的Activity类,然后把它启动起来。
把设置的方法放在一个方法里面,然后把Id当做参数传进去,比如Ridtext1的话,可以这样用一个变量String
baseId="Rid",这个方法可以写成setConfig(String
strId){String
currentId=baseId+strId;
//后面的代码按下面来
}
然后再用下面的方法
public
static
int
getResourdIdByResourdName(Context
context,
String
ResName){
int
resourceId
=
0;
try
{
Field
field
=
RdrawableclassgetField(ResName);
fieldsetAccessible(true);
try
{
resourceId
=
fieldgetInt(null);
}
catch
(IllegalArgumentException
e)
{
logshowLogDebug("IllegalArgumentException:"
+
etoString());
}
catch
(IllegalAccessException
e)
{
logshowLogDebug("IllegalAccessException:"
+
etoString());
}
}
catch
(NoSuchFieldException
e)
{
logshowLogDebug("NoSuchFieldException:"
+
etoString());
}
return
resourceId;
}将currentId作为参数传入就可以了,这时在调用findViewById找,,,
采纳啊,大哥,写了这么多
正在运行是什么意思? 是指在前台吗? 获取activitymanager,有一个getRunningActivity(具体名字记不清楚了)的方法,会返回一个正在运行的list,list(0)就是当前前台的activity,其他的是后台的activity
ActivityManagerRunningAppProcessInfo类说明: 封装了正在运行的进程信息常用字段:int pid 进程IDint uid 进程所在的用户IDString processName 进程名,默认是包名或者由android:process=””属性指定String [ ] pkgList 运行在该进程下的所有应用程序包名关于ActivityManagerRunningAppProcessInfo更多信息,请查看<Android中应用程序的信息---ActivityManager的使用>PackageManger类说明: 封装了对应用程序信息的 *** 作获得应用程序信息的的方法如下:public abstract ApplicationInfo getApplicationInfo(String packageName, int flags)参数:packagename 包名flags 该ApplicationInfo是此flags标记,通常可以直接赋予常数0即可功能:返回ApplicationInfo对象
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