
用一个成员变量来记录点击次数吧
onbuttondown调用一次就给它自加一次
显示文字的话
onbuttondown应该有个参数包含了鼠标位置的
你在那个位置drawtext就行了
错误提示是说函数不能接受两个参数。这是因为命名控件造成的。MFC中很多函数名跟SDK里的都是重复的。如果你在MFC中要用API那么建议养成良好习惯在函数前面加:: 也就是改为"::GetDlgItemText(xxx,xxx)"对于第一个句柄参数你可以用this指针。::GetDlgItemText(this->m_hWnd,xxx,xxx,xxx)第二个参数是控件ID,第三个是接受的字符的缓存指针,第四个是最大接受几个字符的个数;如果你省略了"::"那么默认是使用的 MFC的CWnd类的方法。可以这样调用:CString str;this->GetDlgItemText(IDC_TEXT,str); 补充: 完蛋了,现在才发现原来已经回答了好几个你的相关问题,不知道会不会被举报刷分。 追问: 不好意思,还是不行。说明下:我把上面的GetDlgItemText和SetDlgItemText函数写在线程里了。为什么不行呢?还是有错误提示!谢谢! 回答: 错误提示是什么你也不贴上来 不过我已经大致猜出来了 既然你是写在线程函数里 那么错误提示 应该是说this不是静态变量什么的。当然啊,线程函数是不能使用类的成员的。解决方法有两个第一:定义一个全局变量保存窗口句柄,在线程函数里用全局变量。第二:把类的指针当做参数传递给线程函数。你创建线程的时候 CreateThread(NULL,0,NULL,this,0,NULL);线程处理函数:DWORD WINAPI ThreadPro(LPVOID lpvoid){ xxxxxx p = (xxxxxx )lpvoid;//关键就是这句代码了,把传进来的参数转换成类指针。"XXXXXX"是你的类名。
首先为
文本框
添加响应事件
EN_CHANGE,再为文本框关联一个变量,在EN_CHANGE的响应代码中添加如下代码就行了,
UpdateData
();
这样就会当没改变下就会更新下那个已经关联的变量了。从而可以在代码中使用了。
以上就是关于MFC 中如何用函数获取指定文本文(用鼠标选中的文本)全部的内容,包括:MFC 中如何用函数获取指定文本文(用鼠标选中的文本)、MFC获取控件文本和显示控件文本谢谢~~、mfc怎么在文本框输入时候就能获取到数据等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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