
全文共5000+字,分为8个章节,由本人历时一周整理而来。由于篇幅问题,将本文分为8个章节分开发布。全文 ( 不 ) 详细描述了cocoscreator 引擎的240版本中,web平台的js部分引擎的渲染流程。请将文章配合源码一起食用! 由于我尚在学习引擎源码中,文章可能有不正确的部分,所以我会不断更新内容。如有错误或补充,请留言交流! 全部章节链接: 一: 渲染流程中用到的核心类 二 : 渲染流程详解 三: RenderFlow 的运行逻辑 四: Assembler 的作用 五: ModelBatcher 数据合批 六: 材质系统 全文
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