如何获得视图类的指针以及文档,视图,框架三者的指针及应用

如何获得视图类的指针以及文档,视图,框架三者的指针及应用,第1张

1在框架窗口中如何获得,视图类的指针

CMDIFrameWnd pFrame =

(CMDIFrameWnd)AfxGetApp()->m_pMainWnd;

// Get the active MDI child window

CMDIChildWnd pChild =

(CMDIChildWnd ) pFrame->GetActiveFrame();

// or CMDIChildWnd pChild = pFrame->MDIGetActive();

// Get the active view attached to the active MDI child

// window

CMyView pView = (CMyView ) pChild->GetActiveView();

2文档,视图,框架窗口指针的获取与应用

1) 在View中获得Doc指针

2) 在App中获得MainFrame指针

3) 在View中获得MainFrame指针

4) 获得View(已建立)指针

5) 获得当前文档指针

6) 获得状态栏与工具栏指针

7) 获得状态栏与工具栏变量

8) 在Mainframe获得菜单指针

9) 在任何类中获得应用程序类

10) 从文档类取得视图类的指针(1)

11) 在App中获得文档模板指针

12) 从文档模板获得文档类指针

13) 在文档类中获得文档模板指针

14) 从文档类取得视图类的指针(2)

15) 从一个视图类取得另一视图类的指针

VC中编程对于刚刚开始学习的同学,最大的障碍和问题就是消息机制和指针获取与

*** 作。其实这些内容基本上是每本VC学习工具书上必讲的内容,而且通过MSDN很多

问题都能解决。下面文字主要是个人在编程中指针使用的一些体会,说的不当的地

方请指正。一般我们使用的框架是VC提供的Wizard生成的MFC App Wizard(exe)框架,

无论是多文档还是单文档,都存在指针获取和 *** 作问题。下面这节内容主要是一般

的框架,然后再讲多线程中的指针使用。使用到的类需要包含响应的头文件。首先

一般获得本类(视,文档,对话框都支持)实例指针this,用this的目的,主要可以通

过类中的函数向其他类或者函数中发指针,以便于在非本类中 *** 作和使用本类中的

功能。

1) 在View中获得Doc指针 CYouSDIDoc pDoc=GetDocument();一个视只能有一个文

档。

2) 在App中获得MainFrame指针

CWinApp 中的 m_pMainWnd变量就是MainFrame的指针

也可以: CMainFrame pMain =(CMainFrame )AfxGetMainWnd();

3) 在View中获得MainFrame指针 CMainFrame pMain=(CmaimFrame )AfxGetApp()->m_pMainWnd;

4) 获得View(已建立)指针 CMainFrame pMain=(CmaimFrame )AfxGetApp()->m_pMainWnd;

CyouView pView=(CyouView )pMain->GetActiveView();

5) 获得当前文档指针 CDocument pCurrentDoc =(CFrameWnd )m_pMainWnd->GetActiveDocument();

6) 获得状态栏与工具栏指针 CStatusBar pStatusBar=(CStatusBar )AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR);

CToolBar pToolBar=(CtoolBar )AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_TOOLBAR);

7) 如果框架中加入工具栏和状态栏变量还可以这样

(CMainFrame )GetParent()->m_wndToolBar;

(CMainFrame )GetParent()->m_wndStatusBar;

8) 在Mainframe获得菜单指针 CMenu pMenu=m_pMainWnd->GetMenu();

9) 在任何类中获得应用程序类

用MFC全局函数AfxGetApp()获得。

10) 从文档类取得视图类的指针

从文档获得视图类指针目的一般为了控制同一文档的多个视图的定位问题,我的体会

特别是文字处理CEditView当产生多个视图类时,这个功能是非常需要的。

CDocument类提供了两个函数用于视图类的定位:

GetFirstViewPosition()和GetNextView()

virtual POSITION GetFirstViewPosition() const;

virtual CView GetNextView(POSITION& rPosition) const;

注意:GetNextView()括号中的参数用的是引用方式,因此执行后值可能改变。

GetFirstViewPosition()用于返回第一个视图位置(返回的并非视图类指针,而是一

个POSITION类型值),GetNextView()有两个功能:返回下一个视图类的指针以及用

引用调用的方式来改变传入的POSITION类型参数的值。很明显,在Test程序中,只有

一个视图类,因此只需将这两个函数调用一次即可得到CTestView的指针如下(需定

义一个POSITION结构变量来辅助 *** 作):

CTestView pTestView;

POSITION pos=GetFirstViewPosition();

pTestView=GetNextView(pos);

这样,便可到了CTestView类的指针pTestView执行完几句后,变量pos=NULL,因为没

有下一个视图类,自然也没有下一个视图类的POSITION但是这几条语句太简单,不

具有太强的通用性和安全特征;当象前面说的那样,当要在多个视图为中返回某个指

定类的指针时,我们需要遍历所有视图类,直到找到指定类为止。判断一个类指针指

向的是否某个类的实例时,可用IsKindOf()成员函数时行检查,如:

pView->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CTestView));

即可检查pView所指是否是CTestView类。

有了以上基础,我们已经可以从文档类取得任何类的指针。为了方便,我们将其作

为一个文档类的成员函数,它有一个参数,表示要获得哪个类的指针。实现如下:

CView CTestDoc::GetView(CRuntimeClass pClass)

{

CView pView;

POSITION pos=GetFirstViewPosition();

while(pos!=NULL){

pView=GetNextView(pos);

if(!pView->IsKindOf(pClass))

break;

}

if(!pView->IsKindOf(pClass)){

AfxMessageBox("Connt Locate the View\r\n ");

return NULL;

}

return pView;

}

其中用了两次视图类的成员函数IsKindOf()来判断,是因为退出while循环有三种

可能:

1pos为NULL,即已经不存在下一个视图类供 *** 作;

2pView已符合要求。

1和2同是满足。这是因为GetNextView()的功能是将当前视图指针改变成一个视图

的位置同时返回当前视图指针,因此pos是pView的下一个视图类的POSITION,完全

有可能既是pos==NULL又是pView符合需要。当所需的视图是最后一个视图是最后一

个视图类时就如引。因此需采用两次判断。

使用该函数应遵循如下格式(以取得CTestView指针为例):

CTestView pTestView=(CTestView)GetView(RUNTIME_CLASS(CTestView));

RUNTIME_CLASS是一个宏,可以简单地理解它的作用:将类的名字转化为

CRuntimeClass为指针。至于强制类型转换也是为了安全特性考虑的,因为从同一个

基类之间的指针类型是互相兼容的。这种强制类型转换也许并不必要,但能避免一

些可能出现的麻烦。

3从一个视图类取得另一视图类的指针 综合1和2,很容易得出视图类之间互相获得

指针的方法:就是用文档类作中转,先用1的方法得到文档类的指针,再用2的方法,

以文档类的视图定位函数取得另一个视图类。同样,可以实现成一个函数:

(假设要从CTestAView中取得指向其它视图类的指针)

CView CTestAView::GetView(CRuntimeClass pClass)

{

CTestDoc pDoc=(CTestDoc)GetDocument();

CView pView;

POSITION pos=pDoc->GetFirstViewPosition();

while(pos!=NULL){

pView=pDoc->GetNextView(pos);

if(!pView->IsKindOf(pClass))

break;

}

if(!pView->IsKindOf(pClass)){

AfxMessageBox("Connt Locate the View");

return NULL;

}

return pView;

}

这个函数和2中的GetView()相比,一是多了第一句以取得文档类指针,二是在

GetFirstViewPosition()和GetNextView()前加上了文档类指针,以表示它们是文档

类成员函数。有了此函数;当要从CTestAView中取得CTestBView的指针时,只需如

下:CTestBView pTestbView=(CTestView)GetView(RUNTIME_CLASS(CTestBView));

11)对于单文档中也可以加入多个文档模板,但是一般的开发就使用MDI方式开发

多文档模板,其方法与上述视图的获取方法很接近,

可以用CWinApp::GetFirstDocTemplatePostion获得应用程序注册的第一个文档模板

的位置;利用该值来调用CWinApp::GetNextDocTemplate函数,获得第一个

CDocTemplate对象指针。 POSITION GetFirstDocTemplate( ) const;

CDocTemplate GetNextDocTemplate( POSITION & pos ) const;

第二个函数返回由pos 标识的文档模板。POSITION是MFC定义的一个用于迭代或对象

指针检索的值。通过这两个函数,应用程序可以遍历整个文档模板列表。如果被检索

的文档模板是模板列表中的最后一个,则pos参数被置为NULL。

12)一个文档模板可以有多个文档,每个文档模板都保留并维护了一个所有对应文

档的指针列表。

用CDocTemplate::GetFirstDocPosition函数获得与文档模板相关的文档集合中第一

个文档的位置,并用POSITION值作为CDocTemplate::GetNextDoc的参数来重复遍历与

模板相关的文档列表。函数原形为:

viaual POSITION GetFirstDocPosition( ) const = 0;

visual CDocument GetNextDoc(POSITION & rPos) const = 0;

如果列表为空,则rPos被置为NULL

13)在文档中可以调用CDocument::GetDocTemplate获得指向该文档模板的指针。

函数原形如下: CDocTemplate GetDocTemplate ( ) const;

如果该文档不属于文档模板管理,则返回值为NULL。

14)一个文档可以有多个视。每一个文档都保留并维护一个所有相关视的列表。

CDocument::AddView将一个视连接到文档上,将该视加入到文档相联系的视的列表

中,并将视的文档指针指向该文档。当有File/New、File/Open、Windows/New或

Window/Split的命令而将一个新创建的视的对象连接到文档上时, MFC会自动调用

该函数,框架通过文档/视的结构将文档和视联系起来。当然,程序员也可以根据自

己的需要调用该函数。

Virtual POSITION GetFirstViewPosition( ) const;

Virtual CView GetNextView( POSITION &rPosition) cosnt;

应用程序可以调用CDocument::GetFirstViewPosition返回与调用文档相联系的视的

列表中的第一个视的位置,并调用CDocument::GetNextView返回指定位置的视,并将

rPositon的值置为列表中下一个视的POSITION值。如果找到的视为列表中的最后一个

视,则将rPosition置为NULL

15)从一个视图类取得另一视图类的指针

这个应用在多视的应用程序中很多见,一般如果自己在主程序或者主框架中做好变

量记号,也可以获得,还有比较通用的就是用文档类作中转,以文档类的视图遍历

定位,取得另一个视图类。这个功能从本文第10项中可以得到。

在你所看到当前View的Preview Tab页的Toolbar上有一个Show Generation Options的图标(快捷键为Ctrl + W),打开Generation Options窗口后,选中Views区域中你要生成的代码部分,比如Create View。修改完设定之后就应该能够看到Sql的预览了。

首先,创建两个视图,视图的脚本如下:

--视图 vCustomersA

create view vCustomersA

as

select CustomerID ,CompanyName,ContactName,ContactTitle,

Address,City,Region,PostalCode,Country,Phone,Fax

from dboCustomers

go

--视图 vCustomersB

create view vCustomersB

as

select from vCustomersA

go

然后,使用这两个视图查询客户ID为ALFKI的资料,查询语句如下:

select from vCustomersA where CustomerID = 'ALFKI'

select from vCustomersB where CustomerID = 'ALFKI'

查询的结果如下:

一切正常,这个时候,需求发生了变化,我们需要改动vCustomersA,改动后的脚本如下:(为了说明问题,我们只是把CompanyName和ContactName互换一下位置)

--改动后的视图vCustomersA

alter view vCustomersA

as

select CustomerID ,ContactName,CompanyName,ContactTitle,

Address,City,Region,PostalCode,Country,Phone,Fax

from dboCustomers

go

这个时候,当我们再次使用视图vCustomersB查询客户ID为ALFKI的资料的时候,错误已经悄然来临,你注意到了吗让我们来看一下这两个视图的查询结果吧,查询语句如下:

select from vCustomersA where CustomerID = 'ALFKI'

select from vCustomersB where CustomerID = 'ALFKI'

查询的结果发生变化。你注意到数据的异常了吗使用视图vCustomersB查询的结果出现了错误,CompanyName显示的资料是:Maria Anders,而在视图vCustomersA查询的结果中CompanyName是:Alfreds Futterkiste。我们仅仅是在vCustomersA中互换了两个字段的位置,再次使用vCustomersB查询数据却发生了数据错位的现象,这是什么原因导致的呢

 带着这个问题,让我们去了解一下,何谓视图在Sql Server2000的帮助文档中是这样描述视图的,定义如下:“视图是一个虚拟表,其内容由查询定义,同真实的表一样,视图包含一系列带有名称的列和行数据。但是,视图并不在数据库中以存储的数据值集形式存在。行和列数据来自由定义视图的查询所引用的表,并且在引用视图时动态生成。”通过这个定义我们可以看出,视图是一个虚拟的表,它仅仅包括视图的定义脚本,查询的内容则是动态的生成。当我们创建了一个视图以后,视图的脚本会保存到当前数据库的系统表syscomments里,我们可以通过系统提供的存储过程:sp_helptext查询得到视图的定义脚本。从定义上看,好像并不能得到我们想要的答案,那么我们就先不管Sql Server2000是如何实现视图的,我们先来解决一下当前的问题(我上面提到的)。可能有些朋友已经知道了解决问题的办法了,那就是把vCustomersB的定义脚本重新执行一下(其实只需要把create换成alter执行一下就可以),脚本如下:

--重新执行一下vCustomersB的定义脚本

alter view vCustomersB

as

select from vCustomersA

go

那么,除了这个方法以外,其实SqlServer2000也提供了一个扩展存储过程sp_refreshview来帮我们做这件事情,调用的脚本如下:

--刷新指定视图的元数据

exec sp_refreshview 'vCustomersB'

我个人目前就知道这两个办法,不知道,你还有没有其他的办法,有的话可以一起分享一下。

sp_refreshview的功能描述为:“刷新指定视图的元数据。由于视图所依赖的基础对象的更改,视图的持久元数据会过期。”由于sp_refreshview的代码被封装了(没有公开),所以我们看不到它的内部实现,不过看了这个存储过程的描述,你是否对视图有了新的认识呢

从这里,我们可以看到,当我们使用一个视图查询数据的时候,其实我们是在使用视图的元数据来查询的,当视图依赖的对象发生了变化以后,视图的元数据就需要更新,这样,使用视图时才不会违背我们的意愿。

知道了问题的产生的原因后,那么我们在重新修改一个表或视图的脚本时,我们就需要更新依赖于该对象的视图,否则就会出现意想不到的错误。如何找到依赖于该对象的对象(包括视图,触发器,存储过程)呢SqlServer2000在该数据库的系统表sysdepends里记录这些依赖关系,所以你可以查询该表获取你想要的信息,但其实,你可以通过使用系统提供的存储过程:sp_depends来获取该对象的所依赖的对象(返回的第一个表)以及依赖于该对象的对象(返回的第二个表),脚本如下:

--查询vCustomersA的依赖的对象以及依赖于vCustomersA的对象

exec sp_depends 'vCustomersA'

查询的结果如下:

注:sp_depends的代码是公开的,有兴趣的可以看一下其实现过程。

到此,你应该明白,当你更新你的表或视图的时候,你还要刷新依赖于这些对象的视图的元数据,即需要调用sp_refreshview来刷新依赖于该对象的视图。但是你在查询依赖于一个表或者视图的对象集合的时候需要注意的一点是,在你更新了一个表或视图之后,那些之前创建的依赖于该表或视图的依赖关系将会丢失(你更新的表或视图所依赖的对象集合不会丢失),用我之前的例子来看,vCustomersB依赖于vCustomersA,那么当我们修改了vCustomersA以后,vCustomersB与vCustomersA之间的依赖关系将会丢失而vCustomersA所依赖的Customers将不会丢失(依赖关系在对象创建或更新时创建,更新时,会把先前的依赖关系删掉)。(调用sp_depends你就可以看出来这种微妙的变化)

以上就是关于如何获得视图类的指针以及文档,视图,框架三者的指针及应用全部的内容,包括:如何获得视图类的指针以及文档,视图,框架三者的指针及应用、为什么无法生成PostgreSQL的视图脚本、sql视图保存后,查询时总是显示符号非法等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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