请教如何比较两个hash是否相同

请教如何比较两个hash是否相同,第1张

1、新建一个html文件,命名为testhtml。

2、在js标签内,使用“[]”创建两个数组,分别保存在变量a和变量b中。

3、在js标签内,再创建一个变量temp,初始值为1,用于记录数组是否相同。当它为1时,表示两个数组相同,当它为0时,表示两个数组为不相同。

4、在js标签内,首先通过length属性分别获得两个数组的长度,使用if语句判断两个数组的长度是否相等,如果不相等,temp变量为0。

5、在js标签内,如果两个数组长度相等,则使用for循环遍历两个数组内的每一个元素,通过if语句逐个判断元素是否相等,若有数组元素不相等,temp变量为0。

6、在js标签内,使用if判断temp值,当temp为1时,使用alert()方法提示“两个数组相同”,否则,提示“两个数组不相同”。

分片索引不是纯整型的字符串时,只接受整型的内置 hash 算法是无法使用的。为此,stringhash 按照用户定义的起点和终点去截取分片索引字段中的部分字符,根据当中每个字符的二进制 unicode 值换算出一个长整型数值,然后就直接调用内置 hash 算法求解分片路由:先求模得到逻辑分片号,再根据逻辑分片号直接映射到物理分片。

用户需要在 rulexml 中定义 partitionLength[] 和 partitionCount[] 两个数组和 hashSlice 二元组。

在 DBLE 的启动阶段,点乘两个数组得到模数,也是逻辑分片的数量

并且根据两个数组的叉乘,得到各个逻辑分片到物理分片的映射表(物理分片数量由 partitionCount[] 数组的元素值之和)

此外根据 hashSlice 二元组,约定把分片索引值中的第 4 字符到第 5 字符(字符串以 0 开始编号,编号 3 到编号 4 等于第 4 字符到第 5 字符)字符串用于 “字符串->整型”的转换

在 DBLE 的运行过程中,用户访问使用这个算法的表时,WHERE 子句中的分片索引值会被提取出来,取当中的第 4 个字符到第 5 字符,送入下一步

设置一个初始值为 0 的累计值,逐个取字符,把累计值乘以 31,再把这个字符的 unicode 值当成长整型加入到累计值中,如此类推直至处理完截取出来的所有字符,此时的累计值就能够代表用户的分片索引值,完成了 “字符串->整型” 的转换

对上一步的累计值进行求模,得到逻辑分片号

再根据逻辑分片号,查映射表,直接得到物理分片号

与MyCat的类似分片算法对比

两种算法在string转化为int之后,和 hash 分区算法相同,区别也继承了 hash 算法的区别。

开发注意点

分片索引1 必须是字符串

分片索引2 最大物理分片配置方法是,让 partitionCount[] 数组和等于 2880

例如:

<property name="partitionLength">1</property><property name="partitionCount">2880</property>

<property name="partitionLength">1,1</property><property name="partitionCount">1440,1440</property>

分片索引3 最小物理分片配置方法是,让 partitionCount[] 数组和等于 1

例如

<property name="partitionLength">2880</property><property name="partitionCount">1</property>

分片索引4 partitionLength 和 partitionCount 被当做两个逗号分隔的一维数组,它们之间的点乘必须在 [1, 2880] 范围内

分片索引5 partitionLength 和 partitionCount 的配置对顺序敏感

<property name="partitionLength">512,256</property><property name="partitionCount">1,2</property>

<property name="partitionLength">256,512</property><property name="partitionCount">2,1</property>

是不同的分片结果

分片索引6 分片索引字段长度小于用户指定的截取长度时,截取长度会安全减少到符合分片索引字段长度

数据分布1 分片索引字段截取越长则越有利于数据均匀分布

数据分布2 分片索引字段的内容重复率越低则越有利于数据均匀分布

运维注意点

扩容1 预先过量分片,并且不改变 partitionCount 和 partitionLength 点乘结果,也不改变截取设置 hashSlice 时,可以避免数据再平衡,只需进行涉及数据的迁移

扩容2 若需要改变 partitionCount 和 partitionLength 点乘结果或改变截取设置 hashSlice 时,需要数据再平衡

缩容1 预先过量分片,并且不改变 partitionCount 和 partitionLength 点乘结果,也不改变截取设置 hashSlice 时,可以避免数据再平衡,只需进行涉及数据的迁移

缩容2 若需要改变 partitionCount 和 partitionLength 点乘结果或改变截取设置 hashSlice 时,需要数据再平衡

配置注意点

配置项1 在 rulexml 中,可配置项为 <property name="partitionLength">  、<property name="partitionCount"> 和 <property name="hashSlice">

配置项2在 rulexml 中配置 <property name="partitionLength"> 标签

内容形式为:<物理分片持有的虚拟分片数>[,<物理分片持有的虚拟分片数>,<物理分片持有的虚拟分片数>]

物理分片持有的虚拟分片数必须是整型,物理分片持有的虚拟分片数从左到右与同顺序的物理分片数对应,partitionLength 和partitionCount 的点乘结果必须在 [1, 2880] 范围内

配置项3 在 rulexml 中配置 <property name="partitionCount"> 标签

内容形式为:<物理分片数>[,<物理分片数>,<物理分片数>]

其中物理分片数必须是整型,物理分片数按从左到右的顺序与同顺序的物理分片持有的虚拟分片数对应,物理分片的编号从左到右连续递进,partitionLength 和 partitionCount 的点乘结果必须在 [1, 2880] 范围内

配置项4 partitionLength 和 partitionCount 的语义是:持有partitionLength[i] 个虚拟分片的物理分片有 partitionCount[i] 个

例如

<property name="partitionLength">512,256</property><property name="partitionCount">1,2</property>

语义是持有 512 个逻辑分片的物理分片有 1 个,紧随其后,持有 256 个逻辑分片的物理分片有 2 个

配置项5partitionLength 和 partitionCount 都对书写顺序敏感,

例如

<property name="partitionLength">512,256</property><property name="partitionCount">1,2</property>

分片结果是第一个物理分片持有头512个逻辑分片,第二个物理分片持有紧接着的256个逻辑分片,第三个物理分片持有最后256个逻辑分片,相对的

<property name="partitionLength">256,512</property><property name="partitionCount">2,1</property>

分片结果则是第一个物理分片持有头 256 个逻辑分片,第二个物理分片持有紧接着的 256 个逻辑分片,第三个物理分片持有最后 512 个逻辑分片

配置项6partitionLength[] 的元素全部为 1 时,这时候partitionCount 数组和等于 partitionLength 和 partitionCount 的点乘,物理分片和逻辑分片就会一一对应,该分片算法等效于直接取余

配置项7在 rulexml 中配置标签,从分片索引字段的第几个字符开始截取到第几个字符:

若希望从首字符开始截取 k 个字符( k 为正整数),配置的内容形式可以为“ 0 : k ”、“ k ”或“ : k ”;

若希望从末字符开始截取 k 个字符( k 为正整数),则配置的内容形式可以为“ -k : 0 ”、“ -k ”或“ -k : ”;

若希望从头第 m 个字符起算截取 n 个字符( m 和 n 都是正整数),则先计算出 i = m - 1 和 j = i + n - 1,配置的内容形式为“ i : j ”;

若希望从尾第 m 个字符起算截取从尾算起的 n 个字符( m 和 n 都是正整数),则先计算出 i = -m + n - 1,配置的内容形式可以为“ -m : i ”;

若希望不截取,则配置的内容形式可以为“ 0 : 0 ”、“ 0 : ”、“ : 0 ”或 “ : ”

采用JavaScript来控制iframe元素的高度是iframe高度自适应的关键,同时由于JavaScript对不同域名下权限的控制,引发出同域、跨域两种情况。

由于客户端js使用浏览器的同源安全策略,跨域情况下,被嵌套页面如果想要获取和修改父页面的DOM属性会出现权限不足的情况,提示错误:Permission denied to access property 'document'。这是因为除了包含脚本的文档载入的主机外,同源策略禁止客户端脚本链接到其他任何主机或者访问其他任何主机的数据。这意味着访问一个web服务的javascript代码通常只有在它也驻留在Web服务本身所在的同一个服务器的时候才有用。

所以在跨域情况下,我们遇到的问题就是:父窗口无法获得被嵌套页面的高度,而且被嵌套页面也无法通过驻留在其服务器上的js修改父窗口Dom节点的属性。所以我们需要一个媒介,来获得被嵌套页面的高度同时又能修改主界面iframe节点的高度。

思路:现有主界面main在域a下,被嵌套页面B在域b下,被嵌套页面B又嵌套一个在域a下的中介页面A。当用户打开浏览器访问mailhtml的时候载入B,触发B的onload事件获取其自身高度,然后B载入A,并将高度值作为参数赋值给A的location对象。这样A就可以通过locationhash获得B的高度。(location是javascript里边管理地址栏的内置对象,比如locationhref就管理页面的url,用locationhref=url就可以直接将页面重定向url。而locationhash则可以用来获取或设置页面的标签值。比如>

关键代码:

iframe主页面:mainhtml

<iframe id="iframeB"  name="iframeB" src=">

iframe嵌套页面:Bhtml

<iframe id="iframeA" name="iframeA" src="" width="0" height="0" style="display:none;" ></iframe> 

<script type="text/javascript">

function sethash(){

hashH = documentdocumentElementscrollHeight; //获取自身高度

urlC = ">

中介页面:Ahtml

<script>

function pseth() {

var iObj = parentparentdocumentgetElementByIdx_x_x_x('iframeB');//A和main同域,所以可以访问节点

iObjH = parentparentframes["iframeB"]frames["iframeA"]locationhash;//访问自己的location对象获取hash值

iObjstyleheight = iObjHsplit("#")[1]+"px";// *** 作dom

}

pseth();

</script>

同域情况下就不用多说了,直接在被嵌套的页面B中获取其自身高度并 *** 作其父窗口main的dom属性即可。

前端路由机制

前端路由,顾名思义就是一个前端不同页面的状态管理器,可以不向后台发送请求而直接通过前端技术实现多个页面的效果。

前端路由机制原理及两种实现方式

一、History

History 接口允许 *** 作浏览器的曾经在标签页或者框架里访问的会话历史记录。

用户访问网页的历史记录通常会被保存在一个类似于栈对象中,即history对象:

history 对象包含用户(在浏览器窗口)访问过的url

history对象是window对象的一部分,可以通过windowhistory属性进行访问。

基本的API用法如back、forward、go不做多解释,可以参考MDN

重点解释html5新增的API:

1、historypushState() //在history对象中添加一条新的浏览记录

2、HistoryreplaceState() // 是替换history中的当前记录

3、historystate //是一个属性,可以得到当前页的state信息。

4、windowonpopstate //是一个事件,在点击浏览器后退按钮或js调用forward()、back()、go()时触发。

(和它相似的一个方法叫做onhashchange,onhashchange是老API, 浏览器支持度高, 本来是用来监

听hash变化的, 但可以被利用来做客户端前进和后退事件的监听,onpopstate是专门用来监听浏览器

前进后退的, 不仅可以支持hash, 非hash的同源url也支持。)

historypushState与HistoryreplaceState的区别

historypushState和HistoryreplaceState都接收三个参数:即(data[,title][,url])

状态对象(state Object):一个object,与pushState方法创建的新历史记录条目关联。

标题:一般传null

地址(url):新的历史记录条目的地址。

pushState和replaceState都会 *** 作浏览器的历史记录,并且不会引起页面的刷新。

不同之处在与:一个新增,一个替换。

History 模式是 HTML5 新推出的功能,比之 Hash URL 更加美观

一、hash

我们经常看到在url中出现#符号,这个在路由中出现的#,叫做hash,很多大型框架的路由系统都是由hash实现的。

上面提到一个方法onhashchange事件,用来监听hash变化,也可以被利用来做客户端前进和后退事件的监听。

git 对于大家应该都不太陌生,熟练使用git已经成为程序员的一项基本技能,尽管在工作中有诸如 Sourcetree 这样牛X的客户端工具,使得合并代码变的很方便。但找工作面试和一些需彰显个人实力的场景,仍然需要我们掌握足够多的git命令。

下边我们整理了45个日常用git合代码的经典 *** 作场景,基本覆盖了工作中的需求。

如果你用 git commit -a 提交了一次变化(changes),而你又不确定到底这次提交了哪些内容。你就可以用下面的命令显示当前 HEAD 上的最近一次的提交(commit):

或者

如果你的提交信息(commit message)写错了且这次提交(commit)还没有推(push), 你可以通过下面的方法来修改提交信息(commit message):

这会打开你的默认编辑器, 在这里你可以编辑信息 另一方面, 你也可以用一条命令一次完成:

如果你已经推(push)了这次提交(commit), 你可以修改这次提交(commit)然后强推(force push), 但是不推荐这么做。

如果这只是单个提交(commit),修改它:

如果你需要修改所有 历史 , 参考 'git filter-branch'的指南页

通过下面的方法,从一个提交(commit)里移除一个文件:

这将非常有用,当你有一个开放的补丁(open patch),你往上面提交了一个不必要的文件,你需要强推(force push)去更新这个远程补丁。

如果你需要删除推了的提交(pushed commits),你可以使用下面的方法。可是,这会不可逆的改变你的 历史 ,也会搞乱那些已经从该仓库拉取(pulled)了的人的 历史 。简而言之,如果你不是很确定,千万不要这么做。

如果你还没有推到远程, 把Git重置(reset)到你最后一次提交前的状态就可以了(同时保存暂存的变化):

这只能在没有推送之前有用 如果你已经推了, 唯一安全能做的是 git revert SHAofBadCommit , 那会创建一个新的提交(commit)用于撤消前一个提交的所有变化(changes);或者, 如果你推的这个分支是rebase-safe的 (例如:其它开发者不会从这个分支拉), 只需要使用 git push -f 。

同样的警告:不到万不得已的时候不要这么做

或者做一个 交互式rebase 删除那些你想要删除的提交(commit)里所对应的行。

注意, rebasing(见下面)和修正(amending)会用一个 新的提交(commit)代替旧的 , 所以如果之前你已经往远程仓库上推过一次修正前的提交(commit),那你现在就必须强推(force push) ( -f )。注意 – 总是 确保你指明一个分支!

一般来说, 要避免强推 最好是创建和推(push)一个新的提交(commit),而不是强推一个修正后的提交。后者会使那些与该分支或该分支的子分支工作的开发者,在源 历史 中产生冲突。

如果你意外的做了 git reset --hard , 你通常能找回你的提交(commit), 因为Git对每件事都会有日志,且都会保存几天。

你将会看到一个你过去提交(commit)的列表, 和一个重置的提交。选择你想要回到的提交(commit)的SHA,再重置一次:

这样就完成了。

一般来说, 如果你想暂存一个文件的一部分, 你可这样做:

-p 简写。这会打开交互模式, 你将能够用 s 选项来分隔提交(commit);然而, 如果这个文件是新的, 会没有这个选择, 添加一个新文件时, 这样做:

然后, 你需要用 e 选项来手动选择需要添加的行,执行 git diff --cached 将会显示哪些行暂存了哪些行只是保存在本地了。

git add 会把整个文件加入到一个提交 git add -p 允许交互式的选择你想要提交的部分

多数情况下,你应该将所有的内容变为未暂存,然后再选择你想要的内容进行commit。但假定你就是想要这么做,这里你可以创建一个临时的commit来保存你已暂存的内容,然后暂存你的未暂存的内容并进行stash。然后reset最后一个commit将原本暂存的内容变为未暂存,最后stash pop回来。

注意1: 这里使用 pop 仅仅是因为想尽可能保持幂等。注意2: 假如你不加上 --index 你会把暂存的文件标记为为存储。

如果你只是想重置源(origin)和你本地(local)之间的一些提交(commit),你可以:

重置某个特殊的文件, 你可以用文件名做为参数:

如果你想丢弃工作拷贝中的一部分内容,而不是全部。

签出(checkout)不需要的内容,保留需要的。

另外一个方法是使用 stash , Stash所有要保留下的内容, 重置工作拷贝, 重新应用保留的部分。

或者, stash 你不需要的部分, 然后stash drop。

这是另外一种使用 git reflog 情况,找到在这次错误拉(pull) 之前HEAD的指向。

重置分支到你所需的提交(desired commit):

完成。

先确认你没有推(push)你的内容到远程。

git status 会显示你领先(ahead)源(origin)多少个提交:

一种方法是:

在main下创建一个新分支,不切换到新分支,仍在main下:

把main分支重置到前一个提交:

HEAD^ 是 HEAD^1 的简写,你可以通过指定要设置的 HEAD 来进一步重置。

或者, 如果你不想使用 HEAD^ , 找到你想重置到的提交(commit)的hash( git log 能够完成), 然后重置到这个hash。使用 git push 同步内容到远程。

例如, main分支想重置到的提交的hash为 a13b85e :

签出(checkout)刚才新建的分支继续工作:

假设你正在做一个原型方案(原文为working spike (see note)), 有成百的内容,每个都工作得很好。现在, 你提交到了一个分支,保存工作内容:微信搜索公众号:Java后端编程,回复:java 领取资料 。

当你想要把它放到一个分支里 (可能是 feature , 或者 develop ), 你关心是保持整个文件的完整,你想要一个大的提交分隔成比较小。

假设你有:

我去可以通过把内容拿到你的分支里,来解决这个问题:

这会把这个文件内容从分支 solution 拿到分支 develop 里来:

然后, 正常提交。

Note: Spike solutions are made to analyze or solve the problem These solutions are used for estimation and discarded once everyone gets clear visualization of the problem

假设你有一个 main 分支, 执行 git log , 你看到你做过两次提交:

让我们用提交hash(commit hash)标记bug ( e3851e8 for #21, 5ea5173 for #14)

首先, 我们把 main 分支重置到正确的提交( a13b85e ):

现在, 我们对 bug #21 创建一个新的分支:

接着, 我们用 cherry-pick 把对bug #21的提交放入当前分支。这意味着我们将应用(apply)这个提交(commit),仅仅这一个提交(commit),直接在HEAD上面。

这时候, 这里可能会产生冲突, 参见交互式 rebasing 章 冲突节 解决冲突

再者, 我们为bug #14 创建一个新的分支, 也基于 main 分支

最后, 为 bug #14 执行 cherry-pick :

一旦你在github 上面合并(merge)了一个pull request, 你就可以删除你fork里被合并的分支。如果你不准备继续在这个分支里工作, 删除这个分支的本地拷贝会更干净,使你不会陷入工作分支和一堆陈旧分支的混乱之中(IDEA 中玩转 Git)。

如果你定期推送到远程, 多数情况下应该是安全的,但有些时候还是可能删除了还没有推到远程的分支。让我们先创建一个分支和一个新的文件:

添加文件并做一次提交

现在我们切回到主(main)分支,‘不小心的’删除 my-branch 分支

在这时候你应该想起了 reflog , 一个升级版的日志,它存储了仓库(repo)里面所有动作的 历史 。

正如你所见,我们有一个来自删除分支的提交hash(commit hash),接下来看看是否能恢复删除了的分支。

看! 我们把删除的文件找回来了。Git的 reflog 在rebasing出错的时候也是同样有用的。

删除一个远程分支:

你也可以:

删除一个本地分支:

首先, 从远程拉取(fetch) 所有分支:

假设你想要从远程的 daves 分支签出到本地的 daves

( --track 是 git checkout -b [branch] [remotename]/[branch] 的简写)

这样就得到了一个 daves 分支的本地拷贝, 任何推过(pushed)的更新,远程都能看到

你可以合并(merge)或rebase了一个错误的分支, 或者完成不了一个进行中的rebase/merge。Git 在进行危险 *** 作的时候会把原始的HEAD保存在一个叫ORIG_HEAD的变量里, 所以要把分支恢复到rebase/merge前的状态是很容易的。

不幸的是,如果你想把这些变化(changes)反应到远程分支上,你就必须得强推(force push)。是因你快进(Fast forward)了提交,改变了Git 历史 , 远程分支不会接受变化(changes),除非强推(force push)。这就是许多人使用 merge 工作流, 而不是 rebasing 工作流的主要原因之一, 开发者的强推(force push)会使大的团队陷入麻烦。使用时需要注意,一种安全使用 rebase 的方法是,不要把你的变化(changes)反映到远程分支上, 而是按下面的做:

假设你的工作分支将会做对于 main 的pull-request。一般情况下你不关心提交(commit)的时间戳,只想组合 所有 提交(commit) 到一个单独的里面, 然后重置(reset)重提交(recommit)。确保主(main)分支是最新的和你的变化都已经提交了, 然后:

如果你想要更多的控制, 想要保留时间戳, 你需要做交互式rebase (interactive rebase):

如果没有相对的其它分支, 你将不得不相对自己的 HEAD 进行 rebase。例如:你想组合最近的两次提交(commit), 你将相对于 HEAD~2 进行rebase, 组合最近3次提交(commit), 相对于 HEAD~3 , 等等。

在你执行了交互式 rebase的命令(interactive rebase command)后, 你将在你的编辑器里看到类似下面的内容:

所有以 # 开头的行都是注释, 不会影响 rebase

然后,你可以用任何上面命令列表的命令替换 pick , 你也可以通过删除对应的行来删除一个提交(commit)。

例如, 如果你想 单独保留最旧(first)的提交(commit),组合所有剩下的到第二个里面 , 你就应该编辑第二个提交(commit)后面的每个提交(commit) 前的单词为 f :

如果你想组合这些提交(commit) 并重命名这个提交(commit) , 你应该在第二个提交(commit)旁边添加一个 r ,或者更简单的用 s 替代 f :

你可以在接下来d出的文本提示框里重命名提交(commit)。

如果成功了, 你应该看到类似下面的内容:

--no-commit 执行合并(merge)但不自动提交, 给用户在做提交前检查和修改的机会。 no-ff 会为特性分支(feature branch)的存在过留下证据, 保持项目 历史 一致(更多Git资料,参见IDEA 中如何完成 Git 版本回退?)。

有时候,在将数据推向上游之前,你有几个正在进行的工作提交(commit)。这时候不希望把已经推(push)过的组合进来,因为其他人可能已经有提交(commit)引用它们了。

这会产生一次交互式的rebase(interactive rebase), 只会列出没有推(push)的提交(commit), 在这个列表时进行reorder/fix/squash 都是安全的。

检查一个分支上的所有提交(commit)是否都已经合并(merge)到了其它分支, 你应该在这些分支的head(或任何 commits)之间做一次diff:

这会告诉你在一个分支里有而另一个分支没有的所有提交(commit), 和分支之间不共享的提交(commit)的列表。另一个做法可以是:

如果你看到的是这样:

这意味着你rebase的分支和当前分支在同一个提交(commit)上, 或者 领先(ahead) 当前分支。你可以尝试:

如果你不能成功的完成rebase, 你可能必须要解决冲突。

首先执行 git status 找出哪些文件有冲突:

在这个例子里面, READMEmd 有冲突。打开这个文件找到类似下面的内容:

你需要解决新提交的代码(示例里, 从中间 == 线到 new-commit 的地方)与 HEAD 之间不一样的地方

有时候这些合并非常复杂,你应该使用可视化的差异编辑器(visual diff editor):

在你解决完所有冲突和测试过后, git add 变化了的(changed)文件, 然后用 git rebase --continue 继续rebase。

如果在解决完所有的冲突过后,得到了与提交前一样的结果, 可以执行 git rebase --skip 。

任何时候你想结束整个rebase 过程,回来rebase前的分支状态, 你可以做:

暂存你工作目录下的所有改动

你可以使用 -u 来排除一些文件

假设你只想暂存某一个文件

假设你想暂存多个文件

这样你可以在 list 时看到它

首先你可以查看你的 stash 记录

然后你可以 apply 某个 stash

此处, 'n'是 stash 在栈中的位置,最上层的 stash 会是0

除此之外,也可以使用时间标记(假如你能记得的话)。

你需要手动create一个 stash commit , 然后使用 git stash store 。

如果已经克隆了:

如果你想恢复一个已删除标签(tag), 可以按照下面的步骤: 首先, 需要找到无法访问的标签(unreachable tag):

记下这个标签(tag)的hash,然后用Git的 update-ref

这时你的标签(tag)应该已经恢复了。

如果某人在 GitHub 上给你发了一个pull request, 但是然后他删除了他自己的原始 fork, 你将没法克隆他们的提交(commit)或使用 git am 。在这种情况下, 最好手动的查看他们的提交(commit),并把它们拷贝到一个本地新分支,然后做提交。

做完提交后, 再修改作者,参见变更作者。然后, 应用变化, 再发起一个新的pull request。

在 OS X 和 Linux 下, 你的 Git的配置文件储存在 ~/gitconfig 。我在 [alias] 部分添加了一些快捷别名(和一些我容易拼写错误的),如下:

你可能有一个仓库需要授权,这时你可以缓存用户名和密码,而不用每次推/拉(push/pull)的时候都输入,Credential helper能帮你。

你把事情搞砸了:你 重置(reset) 了一些东西, 或者你合并了错误的分支, 亦或你强推了后找不到你自己的提交(commit)了。有些时候, 你一直都做得很好, 但你想回到以前的某个状态。

这就是 git reflog 的目的, reflog 记录对分支顶端(the tip of a branch)的任何改变, 即使那个顶端没有被任何分支或标签引用。基本上, 每次HEAD的改变, 一条新的记录就会增加到 reflog 。遗憾的是,这只对本地分支起作用,且它只跟踪动作 (例如,不会跟踪一个没有被记录的文件的任何改变)。

上面的reflog展示了从main分支签出(checkout)到22 分支,然后再签回。那里,还有一个硬重置(hard reset)到一个较旧的提交。最新的动作出现在最上面以 HEAD@{0} 标识

如果事实证明你不小心回移(move back)了提交(commit), reflog 会包含你不小心回移前main上指向的提交(0254ea7)。

然后使用git reset就可以把main改回到之前的commit,这提供了一个在 历史 被意外更改情况下的安全网。

以上就是关于请教如何比较两个hash是否相同全部的内容,包括:请教如何比较两个hash是否相同、PHP mysql 实现hash分区的问题、如何在HTML的iframe中,获取被调用的页面的高度,并作为这个iframe的高度等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址:https://54852.com/web/9547634.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-04-29
下一篇2023-04-29

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存