游侠文明5一直卡在获取主机信息,名字也改了

游侠文明5一直卡在获取主机信息,名字也改了,第1张

我的文档改为英文。

新建一个新的文件夹“My Documents”于你想要的位置,其间所有路径不要有中文字符。

右键点击“我的文档”,打开属性,选择“位置”选项页,最后点击“移动”以选择新的文件夹。

记得把你原来“我的文档”里的东西移到新的文件夹。

1、要进行Terraria游戏的多人联机,首先需要进入Terraria游戏中建立一个角色,要是之前有角色可以不用再重新建立。

2、然后建立新的地图。要是之前已经建立好了地图,这一步可不用。

3、建立完角色跟地图完后退出游戏。然后在游戏目录下双击Terrariaserver.exe。

4、输入所需要在联机模式下打开的地图对应的编号,在我这边是1所以输入。然后回车。

5、在接下来的界面中输入所需要参加游戏联网的人数,然后回车。最多可以允许8人进行联机。

6、当出现serverPort<press enter for 7777>是直接回车就可以了。在接下来一路回车就可以了。

7、当出现以下提示时说明已经成功建立了服务器。在游戏过程中这个dos界面都不能关闭。

8、然后在打开游戏,选择多人游戏,如果你是主机的话选择创建游戏,如果别人已经创建了游戏你要选择加入游戏。然后选择角色。

9、如果不是主机,而是分机。则需要输入主机的ip地址。是外网加入主机的服务器可以在主机的浏览器百度ip,则可以获取主机的ip。

答案:使用密钥文件。

这里假设主机A(19216813)用来获到主机B(19216814)的文件。

在主机A上执行如下命令来生成配对密钥:

ssh-keygen -t rsa

遇到提示回车默认即可,公钥被存到用户目录下ssh目录,比如root存放在:

/root/ssh/id_rsapub

将 ssh 目录中的 id_rsapub 文件复制到 主机B 的 ~/ssh/ 目录中,并改名为 authorized_keys,

到主机A中执行命令和主机B建立信任,

例(假设主机B的IP为:1921681004):scp ~/ssh/id_rsapub 1921681004:/root/ssh/authorized_keys

下面就可以用scp、ssh命令不需要密码来获取主机B的文件了

ssh 1921681004 回车就不需要密码了。

注:其实id_rsapub内容添加到对方机器的authorized_keys中就行了

拷贝其他服务器附件归集到主服务器bash shell

[ test@abc01cn ~]$ cat copybash

scp -r test1@app02abccn :/home/test1/tomcat/webapps/app01/WEB-INF/attachment/ /home/test/tomcat/webapps/app01/WEB-INF/attachment/

echo "done! app02 copy finish"

scp -r test2@app03abccn :/home/test2/tomcat/webapps/app01/WEB-INF/attachment/ /home/test/tomcat/webapps/app01/WEB-INF/attachment/

echo "done! app03 copy finish"

增加定时任务

crontab -e

类似编辑vi 在里面粘贴

---shift+zz保存,重启crond服务

root]# service crond restart

引用自 >

步骤如下:

1、先打开联系官网的驱动下载页面:>

你的意思是想根据mainFrame里面的实际内容动态的更改它的高是吗?

那你可以在mainaspx初始化写上这样一句

function screeChange(){

windowparentdocumentgetElementById('rightFrame')rows="50,"+documentbodyscrollHeight+",100";

}

</script>

body里面加上:onload="screeChange()"

注意一定要在body里面或者它的后面初始化,不然获取不到内容高度。

其中documentbodyscrollHeight获取mainaspx页面的实际文本高度,然后赋值给它的父窗体中的rightFrame的row值。。。

另外:<frame src="bottomhtm" id="bottomFrame" name="mainFrame" frameborder="0" scrolling="no" >

这个name值是不是写错鸟。。。。

另外在aspnet编程中。。。建议舍弃frameset 使用irame哈。。

前人在CSDN总结的,曾经帮助过我,整理总结一下,希望也能帮助一下别人。

获得CWinApp

获得CMainFrame

获得CChildFrame

获得CDocument

获得CView

在CWinApp中

AfxGetMainWnd()

m_pMainWnd

AfxGetMainWnd()->MDIGetActive()

AfxGetMainWnd()->GetActiveFrame()

SDI:AfxGetMainWnd()->GetActiveView()->GetDocument()

MDI:AfxGetMainWnd()->MDIGetActive()->GetActiveView()->GetDocument()

SDI:AfxGetMainWnd()->GetActiveView()

MDI:AfxGetMainWnd()->MDIGetActive()->GetActiveView()

在CMainFrame中 AfxGetApp()

theApp

MDIGetActive()

GetActiveFrame()

SDI:GetActiveView()->GetDocument()

MDI:MDIGetActive()->GetActiveView()->GetDocument() SDI:GetActiveView()

MDI:MDIGetActive()->GetActiveView()

在CChildFrame中 AfxGetApp()

theApp

GetParentFrame()

GetActiveView()->GetDocument() GetActiveView()

在CDocument中 AfxGetApp()

theApp

AfxGetMainWnd() AfxGetMainWnd()->MDIGetActive()

AfxGetMainWnd()->GetActiveFrame()

POSITION pos = GetFirstViewPosition();GetNextView(pos)

在CView中 AfxGetApp()

theApp

AfxGetMainWnd() GetParentFrame() GetDocument()

在其他类中 AfxGetApp()

AfxGetMainWnd() AfxGetMainWnd()->MDIGetActive()

AfxGetMainWnd()->GetActiveFrame()

SDI:AfxGetMainWnd()->GetActiveView()->GetDocument()

MDI:AfxGetMainWnd()->MDIGetActive()->GetActiveView()->GetDocument()

SDI:AfxGetMainWnd()->GetActiveView()

MDI:AfxGetMainWnd()->MDIGetActive()->GetActiveView()

理一理MFC的这几个类的关系,可以很容易明白上面的这些乱七八糟的逻辑。

App是应用域,所有的域中的东西都可以通过全局函数访问到它。

MainFrame是主框架,也基本可以用全局函数访问到。

MainFrame下是若干个ChildFrame,ChildFrame中若干个View和Document(可能不成对),ChildFrame管理着View,View和Document进行互 *** 作。

因此整体框架就出来了,一般除了直接应用的关系都可以通过MainFrame-->Active ChildFrame-->Active View-->Document这条线进行访问,这应该叫什么来自?万能方法吧^_^。

恕我懒惰,不愿意画一个更详细的图解,凑合着看看吧。

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