
在上一篇中有介绍了Wifi与网络连接处理
Android开发之WiFi与网络连接处理
下面,来继续说说Android中蓝牙的基本使用。
Bluetooth是目前使用的最广泛的无线通讯协议之一,主要针对短距离设备通讯(10米),常用于连接耳机、鼠标和移动通讯设备等。
值得一提的是:
android42新增了部分新功能,但是对于Bluetooth熟悉的人或许开始头疼了,那就是Android42引入了一个新的蓝牙协议栈针BLE。谷歌和Broadcom之间的合作,开发新的蓝牙协议栈,取代了基于堆栈的Bluez。因此市场上出现了老设备的兼容问题,很多蓝牙设备在android42手机上不能正常使用。
BluetoothAdapter简单点来说就是代表了本设备(手机、电脑等)的蓝牙适配器对象。
first:we need permission
要 *** 作蓝牙,先要在AndroidManifestxml里加入权限
下面来看看如何使用蓝牙。 ↓↓↓
Demo已就绪:
返回值:如果设备具备蓝牙功能,返回BluetoothAdapter 实例;否则,返回null对象。
打开蓝牙设备的方式:
1直接调用函数enable()去打开蓝牙设备 ;
2系统API去打开蓝牙设备,该方式会d出一个对话框样式的Activity供用户选择是否打开蓝牙设备。
注意: 1如果蓝牙已经开启,不会d出该Activity界面。2在目前大多数Android手机中,是不支持在飞行模式下开启蓝牙的。如果蓝牙已经开启,那么蓝牙的开关 ,状态会随着飞行模式的状态而发生改变。
1 搜索蓝牙设备
使用BluetoothAdapter的startDiscovery()方法来搜索蓝牙设备
startDiscovery()方法是一个异步方法,调用后会立即返回。该方法会进行对其他蓝牙设备的搜索,该过程会持续12秒。该方法调用后,搜索过程实际上是在一个System Service中进行的,所以可以调用cancelDiscovery()方法来停止搜索(该方法可以在未执行discovery请求时调用)。
系统开始搜索蓝牙设备
^(  ̄(oo) ̄ ) ^ 系统会发送以下三个广播:
2扫描设备
3定义广播接收器接收搜索结果
4注册广播
获取附近的蓝牙设备
第一步建立连接:首先Android sdk(20以上版本)支持的蓝牙连接是通过BluetoothSocket建立连接,服务端BluetoothServerSocket和客户端(BluetoothSocket)需指定同样的UUID,才能建立连接,因为建立连接的方法会阻塞线程,所以服务器端和客户端都应启动新线程连接。
(这里的服务端和客户端是相对来说的)
两个蓝牙设备之间的连接,则必须实现服务端与客户端的机制。
当两个设备在同一个RFCOMM channel下分别拥有一个连接的BluetoothSocket,这两个设备才可以说是建立了连接。
服务端设备与客户端设备获取BluetoothSocket的途径是不同的。
1,服务端设备是通过accepted一个incoming connection来获取的,
2,客户端设备则是通过打开一个到服务端的RFCOMM channel来获取的。
服务端
通过调用BluetoothAdapter的listenUsingRfcommWithServiceRecord(String, UUID)方法来获取BluetoothServerSocket(UUID用于客户端与服务端之间的配对)
客户端
调用BluetoothService的createRfcommSocketToServiceRecord(UUID)方法获取BluetoothSocket(该UUID应该同于服务端的UUID)。
调用BluetoothSocket的connect()方法(该方法为block方法),如果UUID同服务端的UUID匹配,并且连接被服务端accept,则connect()方法返回。
数据传递,通过以上 *** 作,就已经建立的BluetoothSocket连接了,数据传递无非是通过流的形式
获取流
该类就是关于远程蓝牙设备的一个描述。通过它可以和本地蓝牙设备---BluetoothAdapter连接通信。
好多东西我也不知道怎么描述,下面给出Demo:
刚好有刚学习的小伙伴问我ListView怎么用,那我就用ListView。
源码:
RairDemo
GitHub: >
可用于第三方蓝牙设备交互,必须要支持蓝牙 40。
iOS上:硬件至少是 iphone4s,系统至少是 iOS6。
android上:系统版本至少是 android43。
蓝牙 40 以低功耗著称,一般也叫 BLE(BluetoothLowEnergy)。目前应用比较多的案例:运动手坏、嵌入式设备、智能家居
在蓝牙通讯中有两个主要的部分,Central 和 Peripheral,有一点类似Client Server。Peripheral 作为周边设备是服务器。Central 作为中心设备是客户端。所有可用的蓝牙设备可以作为周边(Peripheral)也可以作为中央(Central),但不可以同时既是周边也是中央。
一般手机是客户端, 设备(比如手环)是服务器,因为是手机去连接手环这个服务器。周边(Peripheral)是生成或者保存了数据的设备,中央(Central)是使用这些数据的设备。你可以认为周边是一个广播数据的设备,他广播到外部世界说他这儿有数据,并且也说明了能提供的服务。另一边,中央开始扫描附近有没有服务,如果中央发现了想要的服务,然后中央就会请求连接周边,一旦连接建立成功,两个设备之间就开始交换传输数据了。
除了中央和周边,我们还要考虑他俩交换的数据结构。这些数据在服务中被结构化,每个服务由不同的特征(Characteristics)组成,特征是包含一个单一逻辑值的属性类型。
上文中提到了特征(Characteristics),这里简单说明下什么是特征。
特征是与外界交互的最小单位。蓝牙40设备通过服务(Service)、特征(Characteristics)和描述符(Descriptor)来形容自己,同一台设备可能包含一个或多个服务,每个服务下面又包含若干个特征,每个特征下面有包含若干个描述符(Descriptor)。比如某台蓝牙40设备,用特征A来描述设备信息、用特征B和描述符b来收发数据等。而每个服务、特征和描述符都是用 UUID 来区分和标识的。
source ==> 字符串
count ==> 切割的位数
转换接收的ios数据
初始化蓝牙40管理器 => initManager
搜索蓝牙40设备,模块内部会不断的扫描更新附近的蓝牙40设备信息 => scan
注: 参数(params):single 类型:布尔 true 为单例模式,false为非单例模式;默认为false; 描述:(可选项)则扫描附近的所有支持蓝牙40的设备类型:parmas:布尔 true 为单例模式,false为非单例模式;默认为false; 非单例模式为仅在本页面生效连接,单例模式为在连接成功后整个app全局生效
获取当前扫描到的所有外围设备信息 => getPeripheral
连接指定外围设备。iOS端无超时判断,android端默认有30秒超时判断 => connect
根据指定的外围设备 UUID 获取该外围设备的所有服务 => discoverService
根据指定的外围设备 UUID 及其服务 UUID 获取该外围设备的所有特征(Characteristic)=> discoverCharacteristics
根据指定的外围设备 UUID 及其服务 UUID 和特征 UUID 监听数据回发 =>setNotify
根据指定的外围设备 UUID 及其服务 UUID 和特征 UUID 写数据 => writeValueForCharacteristic
剩余方法根据需求酌情使用
此次开发需求 传递字节以及ASCII码,apicloud中ble模块仅仅满足于传递字节,并且初始低功耗蓝牙仅仅满足于传递20字节以下数据,需设置MTU进行大数据传输,此次流控为蓝牙的特征FF03监听来进行数据流控, 蓝牙模块使用百瑞互联,如需定制开发模块或SDK可联系!
当我们使用中心设备进行扫描的时候,即在
方法中,我们就可以通过扫描到的蓝牙外设的名字(peripheralname)来进行针对性的 *** 作。
有一些公司的外部设备的名字都是一样的,但是进行连接或者其他 *** 作的时候,没必要知道具体的是哪一台设备,那么就可以使用蓝牙外设的UUIDString(即peripheralidentifierUUIDString)来作为唯一标识。但是,需要注意的一点:不同的中心设备(也可以说是不同的手机)对于同一台蓝牙设备,获取到的UUIDString是不一样的。
举例说明一下:对于同一台蓝牙设备,我的手机进行扫描,然后读取它的UUIDString,和你的手机进行扫描,获取到的UUIDString是不同的。
针对这种情况,我们只能获取蓝牙设备的mac地址来作为唯一标识。但是,苹果公司也许是出于安全考虑,并没有对我们开放获取蓝牙设备的mac地址的接口(安卓开发是可以获取的)。那么我们只能自己通过某种手段来获取mac地址,有两种方法可以让我们获取到mac地址:
第一种:将mac地址放在蓝牙设备的广播数据之中,然后在广播的时候,将mac地址以广播的形式发送出来以供我们获取。
第二种:将mac地址写在某一个特征通道中,当我们连接蓝牙设备之后,通过某一个特征通道来获取mac地址。
原文
#使用mpvue 开发小程序过程中 简单介绍一下微信小程序蓝牙连接过程
#在蓝牙连接的过程中部分api需要加定时器延时1秒到2秒左右再执行,原因为何不知道,小程序有这样的要求
#1首先是要初始化蓝牙:openBluetoothAdapter()
```js
if (wxopenBluetoothAdapter) {
wxopenBluetoothAdapter({
success: function(res) {
/ 获取本机的蓝牙状态 /
setTimeout(() => {
getBluetoothAdapterState()
}, 1000)
},
fail: function(err) {
// 初始化失败
}
})
} else {
}
```
#2检测本机蓝牙是否可用:
# 要在上述的初始化蓝牙成功之后回调里调用
```js
getBluetoothAdapterState() {
var that= this;
thattoastTitle= '检查蓝牙状态'
wxgetBluetoothAdapterState({
success: function(res) {
startBluetoothDevicesDiscovery()
},
fail(res) {
consolelog(res)
}
})
}
```
#3 开始搜索蓝牙设备:
```js
startBluetoothDevicesDiscovery() {
var that= this;
setTimeout(() => {
wxstartBluetoothDevicesDiscovery({
success: function(res) {
/ 获取蓝牙设备列表 /
thatgetBluetoothDevices()
},
fail(res) {
}
})
}, 1000)
}
```
#4 获取搜索到的蓝牙设备列表
# / thatdeviceName 是获取到的蓝牙设备的名称, 因为蓝牙设备在安卓和苹果手机上搜到的蓝牙地址显示是不一样的,所以根据设备名称匹配蓝牙/
```js
getBluetoothDevices() {
var that= this;
setTimeout(() => {
wxgetBluetoothDevices({
services: [],
allowDuplicatesKey: false,
interval: 0,
success: function(res) {
if (resdeviceslength> 0) {
if (JSONstringify(resdevices)indexOf(thatdeviceName) !== -1) {
for (let i = 0; i < resdeviceslength; i++) {
if (thatdeviceName === resdevices[i]name) {
/ 根据指定的蓝牙设备名称匹配到deviceId /
thatdeviceId = thatdevices[i]deviceId;
setTimeout(() => {
thatconnectTO();
}, 2000);
};
};
} else {
}
} else {
}
},
fail(res) {
consolelog(res, '获取蓝牙设备列表失败=====')
}
})
}, 2000)
},
```
#5连接蓝牙
# 匹配到的蓝牙设备ID 发送连接蓝牙的请求, 连接成功之后 应该断开蓝牙搜索的api,然后去获取所连接蓝牙设备的service服务
```js
connectTO() {
wxcreateBLEConnection({
deviceId: deviceId,
success: function(res) {
thatconnectedDeviceId = deviceId;
/ 4获取连接设备的service服务 /
thatgetBLEDeviceServices();
wxstopBluetoothDevicesDiscovery({
success: function(res) {
consolelog(res, '停止搜索')
},
fail(res) {
}
})
},
fail: function(res) {
}
})
}
```
#6 获取蓝牙设备的service服务,获取的serviceId有多个要试着连接最终确定哪个是稳定版本的service 获取服务完后获取设备特征值
```js
getBLEDeviceServices() {
setTimeout(() => {
wxgetBLEDeviceServices({
deviceId: thatconnectedDeviceId,
success: function(res) {
thatservices= resservices
/ 获取连接设备的所有特征值 /
thatgetBLEDeviceCharacteristics()
},
fail: (res) => {
}
})
}, 2000)
},
```
#7获取蓝牙设备特征值
# 获取到的特征值有多个,最后要用的事能读,能写,能监听的那个值的uuid作为特征值id,
```js
getBLEDeviceCharacteristics() {
setTimeout(() => {
wxgetBLEDeviceCharacteristics({
deviceId: connectedDeviceId,
serviceId: services[2]uuid,
success: function(res) {
for (var i = 0; i < rescharacteristicslength; i++) {
if ((rescharacteristics[i]propertiesnotify || rescharacteristics[i]propertiesindicate) &&
(rescharacteristics[i]propertiesread && rescharacteristics[i]propertieswrite)) {
consolelog(rescharacteristics[i]uuid, '蓝牙特征值 ==========')
/ 获取蓝牙特征值 /
thatnotifyCharacteristicsId = rescharacteristics[i]uuid
// 启用低功耗蓝牙设备特征值变化时的 notify 功能
thatnotifyBLECharacteristicValueChange()
}
}
},
fail: function(res) {
}
})
}, 1000)
},
```
#8启动notify 蓝牙监听功能 然后使用 wxonBLECharacteristicValueChange用来监听蓝牙设备传递数据
#接收到的数据和发送的数据必须是二级制数据, 页面展示的时候需要进行转换
```js
notifyBLECharacteristicValueChange() { // 启用低功耗蓝牙设备特征值变化时的 notify 功能
var that= this;
consolelog('6启用低功耗蓝牙设备特征值变化时的 notify 功能')
wxnotifyBLECharacteristicValueChange({
state: true,
deviceId: thatconnectedDeviceId,
serviceId: thatnotifyServicweId,
characteristicId: thatnotifyCharacteristicsId,
complete(res) {
/用来监听手机蓝牙设备的数据变化/
wxonBLECharacteristicValueChange(function(res) {
//
thatbalanceData += thatbuf2string(resvalue)
thathexstr += thatreceiveData(resvalue)
})
},
fail(res) {
consolelog(res, '启用低功耗蓝牙设备监听失败')
thatmeasuringTip(res)
}
})
},
/转换成需要的格式/
buf2string(buffer) {
var arr = Arrayprototypemapcall(new Uint8Array(buffer), x => x)
return arrmap((char, i) => {
return StringfromCharCode(char);
})join('');
},
receiveData(buf) {
return thishexCharCodeToStr(thisab2hex(buf))
},
/转成二进制/
ab2hex (buffer) {
var hexArr = Arrayprototypemapcall(
new Uint8Array(buffer), function (bit) {
return ('00' + bittoString(16))slice(-2)
}
)
return hexArrjoin('')
},
/转成可展会的文字/
hexCharCodeToStr(hexCharCodeStr) {
var trimedStr = hexCharCodeStrtrim();
var rawStr = trimedStrsubstr(0, 2)toLowerCase() === '0x' trimedStrsubstr(2) : trimedStr;
var len = rawStrlength;
var curCharCode;
var resultStr= [];
for (var i = 0; i < len; i = i+ 2) {
curCharCode = parseInt(rawStrsubstr(i, 2), 16);
resultStrpush(StringfromCharCode(curCharCode));
}
return resultStrjoin('');
},
```
# 向蓝牙设备发送数据
```js
sendData(str) {
let that= this;
let dataBuffer = new ArrayBuffer(strlength)
let dataView = new DataView(dataBuffer)
for (var i = 0; i < strlength; i++) {
dataViewsetUint8(i, strcharAt(i)charCodeAt())
}
let dataHex = thatab2hex(dataBuffer);
thiswriteDatas = thathexCharCodeToStr(dataHex);
wxwriteBLECharacteristicValue({
deviceId: thatconnectedDeviceId,
serviceId: thatnotifyServicweId,
characteristicId: thatnotifyCharacteristicsId,
value: dataBuffer,
success: function (res) {
consolelog('发送的数据:' + thatwriteDatas)
consolelog('message发送成功')
},
fail: function (res) {
},
complete: function (res) {
}
})
},
```
# 当不需要连接蓝牙了后就要关闭蓝牙,并关闭蓝牙模块
```js
// 断开设备连接
closeConnect() {
if (thatconnectedDeviceId) {
wxcloseBLEConnection({
deviceId: thatconnectedDeviceId,
success: function(res) {
thatcloseBluetoothAdapter()
},
fail(res) {
}
})
} else {
thatcloseBluetoothAdapter()
}
},
// 关闭蓝牙模块
closeBluetoothAdapter() {
wxcloseBluetoothAdapter({
success: function(res) {
},
fail: function(err) {
}
})
},
```
#在向蓝牙设备传递数据和接收数据的过程中,并未使用到read的API 不知道有没有潜在的问题,目前线上运行为发现任何的问题
#今天的蓝牙使用心得到此结束,谢谢
以上就是关于Android开发之蓝牙(Bluetooth)全部的内容,包括:Android开发之蓝牙(Bluetooth)、iOS之怎样获取蓝牙设备的唯一标识、混合APP低功耗蓝牙项目解析数据可能用到的一些小方法---ble等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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