
- -!keyup是键盘上的按键d起的事件,你写这个干啥,而且你这个$(this)指向的全都是$("d")这同一个元素。如果你想点击键盘按键的时候进行计算,那也得先看一下按键编码,一般都是按enter键的时候计算,如果你要用的话就要麻烦一点,先用这个函数看看enter的按键编码是多少:
documentonkeyup = function (e) {
consolelog(ekeyCode);
}
得出enter的按键编码是13;
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<input type="text">+
<input type="text">+
<input type="text">/3+
<input type="text">
<button>=</button>
<input type="text">
<script type="text/javascript">
//通过标签名获取按钮,button就是一个按钮,在页面上显示的样子就是一个按钮,不是键盘上的按键。
var res = documentgetElementsByClassName("result")[0];
//按键盘上的按钮d起时,触发事件,{}中写的就是触发的内容。
documentonkeyup = function(e) {
//e就是event,按下按钮的时候会触发事件,这个事件有很多的属性,比如type为keyup,key为enter等等等等;判断这个按下的键的编码为13,也就是enter的编码的时候,执行计算。
if (e && ekeyCode == 13) {
//documentgetElementsByClassName("a")是通过类名获取元素;[0]是因为通过类获取到的是一个集合或者说是数组,尽管有这个类名的只有一个元素,但是一样要加上[0],这写法就是数组的写法;value是获取这个文本框的值,-0是因为value获取到的是字符串,-0是转换成数字。
var a = documentgetElementsByClassName("a")[0]value - 0;
var b = documentgetElementsByClassName("b")[0]value - 0;
var c = documentgetElementsByClassName("c")[0]value - 0;
var d = documentgetElementsByClassName("d")[0]value - 0;
var result = (a + b + c) / 3 + d;
resvalue = result;
} }
</script>
</body>
</html>
直接用鼠标点击在页面上的按钮的写法就是:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<input type="text">+
<input type="text">+
<input type="text">/3+
<input type="text">
<button>=</button>
<input type="text">
<script type="text/javascript">
//通过标签名获取按钮,button就是一个按钮,在页面上显示的样子就是一个按钮,不是键盘上的按键。
var btn = documentgetElementsByTagName("button")[0];
var res = documentgetElementsByClassName("result")[0];
//点击按钮,触发事件,{}中写的就是触发的内容。
btnonclick = function() {
//documentgetElementsByClassName("a")是通过类名获取元素;[0]是因为通过类获取到的是一个集合或者说是数组,尽管有这个类名的只有一个元素,但是一样要加上[0],这写法就是数组的写法;value是获取这个文本框的值,-0是因为value获取到的是字符串,-0是转换成数字。
var a = documentgetElementsByClassName("a")[0]value - 0;
var b = documentgetElementsByClassName("b")[0]value - 0;
var c = documentgetElementsByClassName("c")[0]value - 0;
var d = documentgetElementsByClassName("d")[0]value - 0;
var result = (a + b + c) / 3 + d;
resvalue = result;
}
</script>
</body>
</html>
如果前端不需要什么效果的话,可以不用任何处理,以上代码已经可以实现了 你只需要在后端判断一下money的值是否为空,如果为空,就取moneymoney的值代替
如果前端需要一些效果,可以给第4个radio绑定onclick事件处理函数,将moneymoney设为可用,其它3个的onclick事件处理函数中将moneymoney设为不可用(disabled=true)
1首先通过文本框的使用getelementbyid("idname");方法来获取文本框对象;
2通过文本框对象来获取文本框的value值
在新打开的页面获得前面文本框内的内容:
windowopenerdocumentgetelementbyid('文本框id')value
:
根据指定的
id
属性值得到对象。返回
id
属性值等于
sid
的第一个对象的引用。假如对应的为一组对象,则返回该组对象中的第一个。
百度百科——getelementbyid
获得输入框的值
第一你要给框上取个唯的的标志也就是ID 比如
<inpput type="text" id="bar1"/>
第二你可以通过getElementById这个方法去获得这个框的对象也就是获得这个框
<script>
var kuang1 = documentgetElementById("bar1")
//现在这个KUANG1就代表的是这个文本框,而他的值实际上是他的一个属性,可能通过对象属性的形式获得值属性也就是
kuang1value//它就是你想要的框的值
</script>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 10 Transitional//EN" ">
山山,这种问题你直接找我就好了,小case:
文本框:<input
type="text"
id="text_1">
按钮:<input
type="button"
value="ok"
onclick="getvalue(this);"
id="button_1">
function
getValue(ctl){
function
getvalue(ctl)
{
var
returnVal
=
documentgetElementById("text_"
+
ctlidsubstr(ctlidlastIndexOf('_')
+
1,
ctlidlength
-
1))value;
alert(returnVal);
}
}
在head中引用jquery:
<script type="text/javascript" src="/js/jquery-171minjs"></script>
2定义一个text输入框:
<input type="text" value="" id="inputValue"/>
3在自定义函数中根据id获取此text的值:
var temp = $('#inputValue')val();//获取值
alert(temp);//显示
4将输入的 字符串根据 ","分割:
var temp = $('#inputValue')val();
var getStr = tempsplit(",");
5定义一个对象,并打印输入这个对象的值:
var jsonData = {};
jsonDataMainCmdID = 9100;//游戏消息 MDM_GF_GAME
jsonDataSubCmdID = 9012;//用户出牌SUB_C_OUT_CART_WEB
jsonDataChairID = 0;
jsonDataCardCount = getStrlength;
jsonDataCardData = temp;
var str = JSONstringify(jsonData);
alert(str);
输出 text中输入的值:
输出一个对象的值:
以上就是关于js怎么获取文本框的值然后运算全部的内容,包括:js怎么获取文本框的值然后运算、如何用JS控制,radio的value值获取text文本框值、js动态获取文本框的值等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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