
上一个,我们总结了如何确认消息是不是到达路由和队列的方法,当然了最重要的是,我们的消费者到底接收到了这个消息没有,这个消息接收的是不是正确。一般来说为了保险起见,我们的消息一般都是需要手动确认返回的。
一种是在配置文件中
这样全局的消费者都被设置为手动返回确认消息。
或者我们也可以在单独的某个接收者中使用
来设置这个接受者类中所有的消息都是ack模式。
或者我们也可以在单独的某个接受者上用
这样都可以实现消费者进行手动确认返回,成功返回就是用channelbasicAck(deliveryTag,false);。
不成功就用basicNack。
如果开启了手动返回,但是没有返回的话,这条消息就会一直存在于队列中,每次都会重新接收。
rabbitmq接收消息怎转换成请求
作为一个,我无法确定您的具体需求,但是我可以给您提供一些基本的RabbitMQ消息处理的步骤和建议。
1 创建消息队列和交换机
在RabbitMQ中,您需要首先创建一个消息队列和一个交换机。消息队列是一种存储消息的容器,而交换机则是将消息路由到队列的组件。您可以使用RabbitMQ的管理界面或者命令行工具来创建它们。
2 定义消息格式
定义您的消息格式,这可以是任何您需要的格式,例如JSON、XML等。确保消息格式与您的应用程序兼容,并且包含所有必需的信息。
3 发送消息
在发送消息之前,您需要将消息发布到交换机中。您可以使用RabbitMQ的客户端库来完成此 *** 作。在发布消息时,您需要指定交换机的名称,消息的内容和其他必要的参数。
4 接收消息
在接收消息之前,您需要创建一个消费者来监听队列中的消息。您可以使用RabbitMQ的客户端库来创建消费者。一旦消费者被创建,它将开始监听队列中的消息并将其传递给您的应用程序。
5 处理消息
一旦您的应用程序接收到消息,它将需要进行处理。根据您的应用程序的需求,您可以将消息转换成请求,并将其发送到其他服务中。
6 返回响应
在处理请求后,您的应用程序将需要返回响应消息。您可以使用RabbitMQ的客户端库将响应消息发布到交换机中,以便其他服务可以接收并处理它。
总之,以上是一个基本的RabbitMQ消息处理流程。但是具体实现会根据您的应用程序需求而有所不同。
1生产者:创建消息,发布消息到代理服务器(RabbitMQ)
(1)消息:有效荷载和标签
(2)有效荷载:消息的内容
(3)标签:用来描述消息(交换器的名称或者可选主题的标记),然后把消息交由RabbitMQ,由RabbitMQ进行后续处理
2消费者:连接到代理服务器(RabbitMQ),并订阅到队列(queue)上,接收代理服务器发布的消息并读取
(1)接收到的消息只包括有效荷载,即消息内容
1基本原理:首先创建一条TCP连接,TCP连接打开后(即通过认证),应用程序创建一条AMQP信道。
2信道:是建立在真实的TCP连接内的虚拟连接,AMQP命令是通过信道发送出去
3应用程序和RabbitMQ代理之间的连接用信道而不直接用TCP连接的原因
(1)一个信道处理一个线程,一个TCP连接可以承载多个信道,即多个线程可以使用同一个TCP连接,减少资源消耗,避免性能瓶颈
(2)一个TCP的创建和销毁对资源的消耗会很大,创建需要三次握手,销毁需要四次挥手。
4TCP协议的三次握手和四次分手
(1)建立连接的三次握手:
-第一次握手:客户端发送给服务端,请求连接
-第二次握手:服务端接收到客户端发送的请求连接的消息,回复给客户端请求连接
-第三次握手:上述两次握手本质上已经建立连接,但是此时客户端还会发送给服务端一个消息,确认连接,即表示连接成功
(2)销毁连接的四次挥手:
-第一次挥手:客户端发送给服务端,断开连接
-第二次挥手:服务端接收到请求断开连接的请求,发送确认消息
-第三次挥手:服务端发送给客户端,断开连接
-第四次挥手:客户端接收到服务端的消息,确认断开连接
注意:销毁连接需要四次挥手是因为TCP连接是双向连接,断开也需要双向断开和确认
RabbitMQ消费者可以通过订阅给定的队列来消费消息。具体而言,消费者会向RabbitMQ服务器发送一个基于AMQP协议的请求,告诉RabbitMQ他们想要接收哪个队列中的消息。一旦有消息被推送到这个队列中,RabbitMQ就会将消息发送到所有已订阅该队列的消费者中。
在消费者接收到消息之后,它们可以使用特定的方式进行消息处理,例如将消息进行存储、转发、处理或显示给用户等。这些具体的行为取决于应用程序的设计以及与RabbitMQ通信的API的实现方式。
值得注意的是,RabbitMQ可以根据多种不同的因素来确定消息的路由和分发方式。例如,可以根据消息的类型、发送者、接收者、消息内容等信息来对消息进行分类,并将其发送到相应的队列中。消费者可以按照特定的逻辑来订阅这些队列,以接收并处理相应的消息。
在图中为 P,表示消息的发送者。
在图中为 X, 生产者发过来的消息需要经过交换机,交换机将决定将消息放到哪些队列当中。
队列在图 1 中由红色矩形阵列表示,负责保存消息和发放消息。
在图中为 C,代表等待接收消息的程序。
首先,生产者发送消息到交换机,同时发送一个 key ,通过这个 key ,交换机就知道该把消息发到哪个队列。随后交换机把消息发送到相应的队列中。由队列将消息发送给消费者。消费者监听某些队列,当有消息过来时,就立即处理消息。
fanout 交换机就跟广播一样,对消息不作选择地发给所有绑定的队列。以图 1 为例,两个队列都将收到消息。
在 direct 模式里,交换机和队列之间绑定了一个 key ,只有消息的 key 与绑定了的 key 相同时,交换机才会把消息发给该队列。如图 2 所示,消息的 key 为 orange 时,消息将进入队列 Q1 ; key 为 black 或者 green 时,消息将进入队列 Q2 。若消息的 key 是其他字符串,被交换机直接遗弃。
同时,交换机支持多重绑定,多个队列可以以相同的 key 与交换机绑定。如图 3 所示,当消息的 key 为 black 时,消息将进入 Q1 和 Q2
topic 模式可以理解为主题模式,当 key 包涵某个主题时,即可进入该主题的队列。 topic 模式的 key 必须具有固定的格式:以 作为间隔的一串单词;比如: quickorangerabbit , key 最多不能超过 255byte 。
交换机和队列的key可以以类似正则表达式的方式存在,有两种语法:
图 4。图中, Q1 与交换机绑定的 kye 为: “orange” ,故当消息的 key 为三个单词,且中间的单词为 orange 时,消息将进入 Q1 。 Q2 与 exchange 绑定的 key 为 ”rabbit#” ,当消息的 key 以 rabbit 开头时,消息将进入 Q2 。
官网没介绍这个模式呀,大概不常用吧。
队列分发消息给消费者的方式采用循环发放。举例来说,若队列里有四个消息 w, x, y, z ,则 C1 将得到消息 z 和 x , C2 将得到消息 y 和 w 。即每个消费者按顺序每人发一个消息。
注意,在这种分配方式下,消息其实在刚进入队列的时候就已经内定好将要被分发的消费者。即 z, x 一定是给 C1 y, w 一定是给 C2 。
这种方式存在一些隐患,如果 z 和 x 都是耗时的命令、 y , z 都是简单的命令, C1 将不停地工作,而 C2 就比较空闲,造成资源浪费。
公平发放解决了上述问题。这种方式下,队列只会把消息给空闲的消费者。如果它看到某个消费者正忙,就查找下一个空闲消费者。
若没有特别设定,消息一旦被队列分发给消费者,就被 Rabbitmq 从内存中删除。
在这种情况下,如果将一个正在处理消息的消费者强行关闭,那么,消息将未被完全处理,且 RabbitMQ 完全不知情。
为了解决上述问题,可以配置使得消息处理完后,向 RabbitMQ 返回一个 Acknowledgment 。 RabbitMQ 直到收到 Acknowledgment 后,才将消息删除。
当消费者死亡时(its channel is closed, connection is closed, or TCP connection is lost), RabbitMQ 会知道这个消费者发生问题了,将重新发送消息给空闲的消费者。
消息没有 TimeOut ,即使消费者处理很长很长时间,乃至无穷无尽, RabbmitMQ 也认为消费者正在处理。
解决方案1:
可以批量读取的。看你用客户端吧,队列有一个Prefetch count参数,就是一次读取多少条
解决方案2:
所提供接口应不支持批量,这样对于rabbitMQ所关注的可靠传递目标有所违背。
但也不用担心性能问题,记得Prefetch可以设置预读条数。
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