c语言执行命令快捷键是什么

c语言执行命令快捷键是什么,第1张

1、重置配置的方法:

2、编辑系,代码提示:Ctrl+J激活VS默认代码提示功能。ReSharper等插件会建议你修改快捷键。

3、导入命名空间:

Ctrl + 是最方便的,复杂点的是Alt + Shift + F10,更复杂的是右键菜单Resolve,更复杂的是Edit->IntelliSense->Resolve,最复杂的是前面的 *** 作用鼠标完成。

另外,vs没有eclipse的一键导入所有依赖项(如一键导入所有当前代码使用到的java包功能。

4、区域代码选择:按Shift选择整(行)块代码,可配合四个方向键(左右键:选择单个字符,上下键:上下行的当前列)、Home(当前行首)、End(当前行尾)、PgUp(当前页首)和PgDn(当前页尾)使用。

5、单词(逐词)选择:Ctrl+Shift+方向键(左键、右键)可一次选择整个单词。

6、代码删除:如果为删除某个函数或类名而使用单词(逐词)选择技能,Ctrl+Delete键,删除光标右边的块(整个单词或一个标点)。

7、如果要删除整行,那上一个技能显然不方便,此时,按下Ctrl+L,删除当前行。

8、代码移动:Alt+方向上或下箭头,可把当前行代码与上一行或下一行互换位置,如按下多次方向上箭头,可向上移动数行,也可移动整块代码。

我写好的,你看你要不要:

/贪吃蛇/

/重要思想/

//以二维数组为游戏界面。

//通过改变二维数组中指定元素的值实现对事物和蛇的显示和变化

#include<stdioh>

#include<stdlibh>

#include<timeh>

#include<conioh>

#define SHEAD '@'

#define SBODY '&'

#define FOOD ''

/关键变量全局声明/

const int L=20;

const int H=20; //定义界面的长 和 高

char view[20][20]={' '};//定义界面

int botton; //记录上下左右的 *** 作

int length=1; //蛇的长度,默认为1只有蛇头(蛇头用@表示)

int end=0; //游戏结束条件,1是结束

int sbl=0; //定义蛇身的长度

int speed_time=300; //sleep(speed_time)

int speed_point=0; //用作速度增加提示

int pause_point=-1; //暂停标识,为1代表暂停

struct snake

{

int s_x;

int s_y;

int direction;//存蛇该节点运动的方向   上1  下2  左3  右4

}snake[2020];

/函数声明/

void display(); //界面显示主菜单

void instruct(); //界面显示介绍

void runit(); //游戏启动

void init_view();//游戏界面初始化。就是把二维数组的所有元素都赋值为空格,并显示出来

void Creat_food(); //创建一个食物

void Get_button(); //获取方向键

void start();

void move();

void Check_bound();

void Check_self();

void choose_diff();//选择难度

void display()

{

int i;

printf("贪吃蛇v20(第一版升级版)\n");

printf(" 1游戏说明  \n");

printf(" 2开始吧  \n");

printf(" 3残忍的离开  \n");

printf("----------------------------------------------------------\n");

printf("你要做什么呢:  ");

scanf("%d",&i);

switch(i)

{

case 1:instruct();break;

case 2:choose_diff();break;

case 3:exit(0);break;

default:

system("cls");

printf("都不知道你在说什么--\n");

display();

}

}

void instruct()

{

system("cls");

printf("------------------------------------------------------\n");

printf("游戏名称:贪吃蛇(v20)\n");

printf("版本:v20(功能实现版)");

printf("BY 申济铨\n");

printf("开发开始日期:2014-4-17\n");

printf("-------------------版本说明------------------------\n");

printf("1游戏中可以暂停\n");

printf("2游戏中蛇的移动速度回增加并有提示\n");

printf("3实现难度选择\n");

// printf("4截屏分享\n");

printf("4为后续版本提供支持\n");

printf("输入回车以返回主菜单?");

if(getchar()=='\n');

while(getchar()=='\n')

{

system("cls");

display();

}

}

void choose_diff()

{

int c;

printf("----------------难度选择------------------------\n");

printf("1初级\n");

printf("2中级\n");

printf("3高级\n");

printf("4骨灰级\n");

printf("请输入序号:\n");

scanf("%d",&c);

while(c>4||c<1)

{

printf("不识数啊。。。重新输:\n");

scanf("%d",&c);

}

speed_time-=(50(c-1));

runit();

}

void init_view()

{

int i=0;

int j=0;

printf("----------------------\n");

for(i;i<L;i++)

{

printf("|");

for(j;j<H;j++)

{

printf("%c",view[i][j]);

}

j=0;

printf("|");

if(i==L/2)

{

printf("   回车可以暂停!");

}

printf("\n");

}

printf("----------------------\n");

}

void Creat_food()

{

int x;

int y;

while(1)

{

x=rand()%(L-1);

y=rand()%(H-1);

if(view[x][y]==' ');

{

break;

}

}

view[x][y]=FOOD;

}

void Get_button() //前提是必须先读入一个字符

{

while(kbhit()!=0)

{

botton=getch();

switch (botton)

{

case 75:snake[0]direction=1;break; //上

case 77:snake[0]direction=2;break; //下

case 72:snake[0]direction=3;break; //左

case 80:snake[0]direction=4;break; //右

case 13:pause_point=-1;

}

if(pause_point!=-1) //游戏暂停

{

pause_point=-1;

system("pause");

}

}

}

void runit()

{

int sx,sy;

int i,j;

for(i=0;i<H;i++) //界面初始化

{

for(j=0;j<L;j++)

{

view[H][L]=' ';

}

}

system("cls");

srand(time(0));

sx=rand()%(L-1);

sy=rand()%(H-1);

snake[0]s_x=sx;

snake[0]s_y=sy;

snake[0]direction=1; //默认假设蛇头向上运动

view[sx][sy]=SHEAD;

Creat_food();

init_view();

printf("任意方向键开始!\n");

getch(); //先读一个字符,骗他,不然执行到Get_button()的时候跳过去按默认值执行,为了让程序一开始不自动动

}

/关键的3个函数/

void Check_bound()

{

if((snake[0]s_x<0)||(snake[0]s_x>=H))

{

end=1;

}

if((snake[0]s_y<0)||(snake[0]s_y>=L))

{

end=1;

}

}

void Check_self()

{

if(view[snake[0]s_x][snake[0]s_y]==SBODY)//结束条件。全局变量。作用在start函数。

{

end=1;

}

}

void move()

{

int i=1;

int tmp_x=snake[sbl]s_x;

int tmp_y=snake[sbl]s_y;

int x_0=snake[0]s_x;

int y_0=snake[0]s_y;

view[snake[0]s_x][snake[0]s_y]=' ';

switch(snake[0]direction)//判断蛇移动的方向并改变蛇头位置

{

case 1:snake[0]s_y-=1;break;

case 2:snake[0]s_y+=1;break;

case 3:snake[0]s_x-=1;break;

case 4:snake[0]s_x+=1;break;

}

Check_bound();

Check_self();

if(end==1)

{

printf("你死了\n");

return ;

}

if(view[snake[0]s_x][snake[0]s_y]==FOOD)

{

length++;

sbl+=1;

snake[sbl]direction=snake[0]direction;

snake[sbl]s_x=x_0;

snake[sbl]s_y=y_0;

view[snake[sbl]s_x][snake[sbl]s_y]=SBODY;

Creat_food();

}

else

{

if(sbl!=0)

{

if(sbl==1)

{

view[snake[1]s_x][snake[1]s_y]=' ';

snake[1]s_x=x_0;

snake[1]s_y=y_0;

view[snake[1]s_x][snake[1]s_y]=SBODY;

}

else

{view[snake[1]s_x][snake[1]s_y]=' ';

for(i;i<sbl;i++)

{

snake[i]s_x=snake[i+1]s_x;

snake[i]s_y=snake[i+1]s_y;

view[snake[i]s_x][snake[i]s_y]=SBODY;

}

snake[sbl]s_x=x_0;

snake[sbl]s_y=y_0;

view[snake[sbl]s_x][snake[sbl]s_y]=SBODY;

}

}

else

{

view[snake[sbl]s_x][snake[sbl]s_y]=' ';

}

}

view[snake[0]s_x][snake[0]s_y]=SHEAD;

}

void start()

{

int i=0;//后续版本使用

int j=0;

while(1)

{

_sleep(speed_time-5(length/5));

if(speed_point!=(length/5))

{

speed_point=(length/5);

printf("速度增加了哦!\n");

_sleep(1000);

}

Get_button();

move();

if(end==1)

{

system("cls");

printf("死得好!!\n");

printf("再见!!\n");

_sleep(2000);

for(i=0;i<L;i++)

{

for(j=0;j<H;j++)

{

view[i][j]=' ';

}

}

for(i=0;i<length;i++)

{

snake[i]s_x=0;

snake[i]s_y=0;

}

length=0;

sbl=0;

end=0;

speed_time=300;

display();

}

system("cls");

init_view();

printf("任意方向键开始!");

}

}

int main()

{

display();

start();

return 0;

}

键盘上的每个按键都有扫描码和ASCII码组成的组合码,函数getchar()不会读出扫描码,只能读出ASCII码,C语言中函数_getch()conioh,不回显可以读出扫描码。

方向键、INSERT、DELETE、END、HOME、PgUp、PgDn的扫描码是224(0XE0)

F1 -- F11的扫描码是0。

if(_kbhit())   //如果按下的是方向键或功能键, _getch()要调用两次,第一次返回0XE0或0 

{

fflush(stdin);

c=_getch();   //上: 72 下:80  左:75  右:77 

if(c==0XE0 || c==0)

{

c=_getch();

if(c==72 && direct!=1 && direct!=3)

{

direct=3;

}

以上就是关于c语言执行命令快捷键是什么全部的内容,包括:c语言执行命令快捷键是什么、怎么改这个贪食蛇代码(c语言),有点变化,并能解释通就行。、c语言方向键ASCII码的问题等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址:https://54852.com/web/9502242.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-04-29
下一篇2023-04-29

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存