
根据你的描述,思路如下:
首先你要有数据存放,以便首次记录EditText1的数据后,再次登录能知晓EditText1已经有输入值,以此作判定是否给EditText1焦点。
数据 *** 作有很多,无论是用数据库还是xml都行。
同样的代码,碰到有EditText控件的界面时有的机子会d出输入法,有的机子不会d出。不好意思,这问题我也一头雾水,谁知道可以告诉我,否则我就把这个问题留下来,以后研究android源码时再搞个清楚。但是我有解决方案。
二:默认d出和默认关闭输入法的解决方案。
1默认关闭,不至于进入Activity就打开输入法,影响界面美观。
①在布局文件中,在EditText前面放置一个看不到的LinearLayout,让他率先获取焦点:
[html] view plaincopyprint
01<LinearLayout
02
03android:focusable="true"
04
05android:focusableInTouchMode="true"
06
07android:layout_width="0px"
08
09android:layout_height="0px"/>
<LinearLayout
android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true"
android:layout_width="0px"
android:layout_height="0px"/>
②方法二:先看一个属性android:inputType:指定输入法的类型,int类型,可以用|选择多个。取值可以参考:androidtextInputType类。取值包括:text,textUri,
phone,number,等
Android SDK中有这么一句话“If
the given content type is TYPE_NULL then a soft keyboard will not be displayed for this text view”,
先将EditText的InputType改变为TYPE_NULL,输入法就不会d出然后再设置监听,再重新设置它的InputType
[java] view plaincopyprint
01editTextsetOnTouchListener(new OnTouchListener() {
02 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
03 // TODO Auto-generated method stub
04 int inType = editTextgetInputType(); // backup the input type
05 editTextsetInputType(InputTypeTYPE_NULL); // disable soft input
06 editTextonTouchEvent(event); // call native handler
07 editTextsetInputType(inType); // restore input type
08 return true;
09 }
10 });
editTextsetOnTouchListener(new OnTouchListener() {
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
int inType = editTextgetInputType(); // backup the input type
editTextsetInputType(InputTypeTYPE_NULL); // disable soft input
editTextonTouchEvent(event); // call native handler
editTextsetInputType(inType); // restore input type
return true;
}
});
2默认d出。有时候按照需求可能要求默认d出输入法。方案如下:
[java] view plaincopyprint
01EditText titleInput = (EditText) findViewById(Ridcreate_edit_title);titleInputsetFocusable(true);
02
03 titleInputrequestFocus();
04 onFocusChange(titleInputisFocused());
05
06private void onFocusChange(boolean hasFocus)
07{
08final boolean isFocus = hasFocus;
09(new Handler())postDelayed(new Runnable() {
10public void run() {
11InputMethodManager imm = (InputMethodManager)
12titleInputgetContext()getSystemService(ContextINPUT_METHOD_SERVICE);
13if(isFocus)
14{
15immtoggleSoftInput(0, InputMethodManagerHIDE_NOT_ALWAYS);
16}
17else
18{
19immhideSoftInputFromWindow(titleInputgetWindowToken(),0);
20}
21}
22}, 100);
23}
EditText titleInput = (EditText) findViewById(Ridcreate_edit_title);titleInputsetFocusable(true);
titleInputrequestFocus();
onFocusChange(titleInputisFocused());
private void onFocusChange(boolean hasFocus)
{
final boolean isFocus = hasFocus;
(new Handler())postDelayed(new Runnable() {
public void run() {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager)
titleInputgetContext()getSystemService(ContextINPUT_METHOD_SERVICE);
if(isFocus)
{
immtoggleSoftInput(0, InputMethodManagerHIDE_NOT_ALWAYS);
}
else
{
immhideSoftInputFromWindow(titleInputgetWindowToken(),0);
}
}
}, 100);
}
我觉得因为在Android的主线程中对UI的 *** 作无效,所以必须在Handler中实现d出输入法的 *** 作
三。关于焦点和输入法的个人理解
获取焦点是获取焦点,d输入法是d输入法。获取焦点后并不一定会d出输入法,在网上搜了一圈,主流回答是“还有就是已开启界面就是focus的text的话有可能也是不行的,UI渲染是需要时间的”
由于对源码不懂,我对这一点也没有个全面的认识。只能将焦点和输入法分成两块来处理。焦点的打开和关闭特别简单。
焦点的获取:
titleInputsetFocusable(true);
titleInputrequestFocus();
焦点的取消:
titleInputsetFocusable(false); 四。关于经常调用的处理软键盘的函数如下:<转载>
1、打开输入法窗口:
InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) getSystemService(ContextINPUT_METHOD_SERVICE);
// 接受软键盘输入的编辑文本或其它视图
immshowSoftInput(submitBt,InputMethodManagerSHOW_FORCED);
2、关闭出入法窗口
InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) getSystemService(ContextINPUT_METHOD_SERVICE);
inputMethodManagerhideSoftInputFromWindow(OpeListActivitythisgetCurrentFocus()getWindowToken(),
InputMethodManagerHIDE_NOT_ALWAYS);
//接受软键盘输入的编辑文本或其它视图
inputMethodManager
showSoftInput(submitBt,InputMethodManagerSHOW_FORCED);
3、如果输入法打开则关闭,如果没打开则打开
InputMethodManager m=(InputMethodManager) getSystemService(ContextINPUT_METHOD_SERVICE);
mtoggleSoftInput(0, InputMethodManagerHIDE_NOT_ALWAYS);
4、获取输入法打开的状态
InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(ContextINPUT_METHOD_SERVICE);
boolean isOpen=immisActive();
isOpen若返回true,则表示输入法打开
转载
EditTextsetOnFocusChangeListener(new ViewOnFocusChangeListener() {
@Override
public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
if(hasFocus){//获得焦点
}else{//失去焦点
}
}
});
如何让 EditText 在 Activity 启动时不获得焦点
在进入一个Activity时,如果这个Activity中有EditText,则这个EditText会自动获取焦点,然后就会d出软键盘,这样给用户体验不是很好。所以一般会通过代码控制让EditText不获取焦点。常用的方式如下,在Activity的布局文件中加上如下代码:
<!-- 输入焦点控制 -->
<LinearLayout
android:layout_width="0px"
android:layout_height="0px"
android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true" />
在日前开发的一个项目中界面中除了EditText就是Spinner 和Button等空间,EditText 获取焦点以后,点击Spinner总是无法移除焦点:采取如下方式解决,
当点击Spinner时让EditText失去焦点即可:(见标红代码)
以上就是关于android EditText焦点问题全部的内容,包括:android EditText焦点问题、android中edittex焦点设置和d不d出输入法的问题、android 怎么在代码中判断edittext有没有获取焦点等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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