
是一个能够在服务器端运行JavaScript的开放源代码、跨平台JavaScript运行环境。
Nodejs由Nodejs基金会持有和维护,并与Linux基金会有合作关系。Nodejs采用Google开发的V8运行代码,使用事件驱动、非阻塞和异步输入输出模型等技术来提高性能,可优化应用程序的传输量和规模。这些技术通常用于数据密集的即时应用程序。
Nodejs大部分基本模块都用JavaScript语言编写。在Nodejs出现之前,JavaScript通常作为客户端程序设计语言使用,以JavaScript写出的程序常在用户的浏览器上运行。
Nodejs的出现使JavaScript也能用于服务端编程。Nodejs含有一系列内置模块,使得程序可以脱离Apache >
扩展资料
js的优点
Node作为一个新兴的前端框架,后台语言,有很多吸引人的地方:
RESTful API
单线程
Node可以在不新增额外线程的情况下,依然可以对任务进行并发处理 —— Nodejs是单线程的。它通过事件循环(event loop)来实现并发 *** 作,对此,我们应该要充分利用这一点 —— 尽可能的避免阻塞 *** 作,取而代之,多使用非阻塞 *** 作。
参考资料来源 百度百科-nodejs
js等于JavaScript,下面是解释:
JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。
在1995年时,由Netscape公司的Brendan Eich,在网景导航者浏览器上首次设计实现而成。因为Netscape与Sun合作,Netscape管理层希望它外观看起来像Java,因此取名为JavaScript。但实际上它的语法风格与Self及Scheme较为接近。
为了取得技术优势,微软推出了JScript,CEnvi推出ScriptEase,与JavaScript同样可在浏览器上运行。为了统一规格,因为JavaScript兼容于ECMA标准,因此也称为ECMAScript。
外文名:JavaScript
发行时间:1992年
设计者:Brendan Eich
实现者:Netscape、Mozilla基金会
编程范型:脚本语言、基于原型的面向对象
形态系统:动态类型
发源地:美国
组成部分
ECMAScript,描述了该语
javascript组成
言的语法和基本对象。
文档对象模型(DOM),描述处理网页内容的方法和接口。
浏览器对象模型(BOM),描述与浏览器进行交互的方法和接口。
基本特点
JavaScript是一种属于网络的脚本语言,已经被广泛用于Web应用开发,常用来为网页添加各式各样的动态功能,为用户提供更流畅美观的浏览效果。通常JavaScript脚本是通过嵌入在HTML中来实现自身的功能的。
是一种解释性脚本语言(代码不进行预编译)。
主要用来向HTML(标准通用标记语言下的一个应用)页面添加交互行为。
可以直接嵌入HTML页面,但写成单独的js文件有利于结构和行为的分离。
跨平台特性,在绝大多数浏览器的支持下,可以在多种平台下运行(如Windows、Linux、Mac、Android、iOS等)。
Javascript脚本语言同其他语言一样,有它自身的基本数据类型,表达式和算术运算符及程序的基本程序框架。Javascript提供了四种基本的数据类型和两种特殊数据类型用来处理数据和文字。而变量提供存放信息的地方,表达式则可以完成较复杂的信息处理。
日常用途
嵌入动态文本于HTML页面。
对浏览器事件做出响应。
读写HTML元素。
在数据被提交到服务器之前验证数据。
检测访客的浏览器信息。
控制cookies,包括创建和修改等。
基于Nodejs技术进行服务器端编程。
历史
它最初由Netscape的Brendan Eich设计。JavaScript是甲骨文公司的注册商标。Ecma国际以JavaScript为基础制定了ECMAScript标准。JavaScript也可以用于其他场合,如服务器端编程。完整的JavaScript实现包含三个部分:ECMAScript,文档对象模型,浏览器对象模型。
Netscape在最初将其脚本语言命名为LiveScript,后来Netscape在与Sun合作之后将其改名为JavaScript。JavaScript最初受Java启发而开始设计的,目的之一就是“看上去像Java”,因此语法上有类似之处,一些名称和命名规范也借自Java。但JavaScript的主要设计原则源自Self和Scheme。JavaScript与Java名称上的近似,是当时Netscape为了营销考虑与Sun微系统达成协议的结果。为了取得技术优势,微软推出了JScript来迎战JavaScript的脚本语言。为了互用性,Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会)创建了ECMA-262标准(ECMAScript)。两者都属于ECMAScript的实现。尽管JavaScript作为给非程序人员的脚本语言,而非作为给程序人员的脚本语言来推广和宣传,但是JavaScript具有非常丰富的特性。
发展初期,JavaScript的标准并未确定,同期有Netscape的JavaScript,微软的JScript和CEnvi的ScriptEase三足鼎立。1997年,在ECMA(欧洲计算机制造商协会)的协调下,由Netscape、Sun、微软、Borland组成的工作组确定统一标准:ECMA-262。
上面部分信息来自百度百科
Android中的自定义的 URL Scheme 是一种页面内跳转协议,也可以被称为 URLRouter ,就是通过类似打开网页的方式去通过路由打开一个Activity,而非直接通过显式Intent方式去进行跳转。这样隐式intent的方法跳转好处如下:
上文已经说过, URL Scheme 是就通过类似打开网页的方式去通过路由打开一个Activity,其协议格式和我们打开网页输入的网址类似。
一个完整的完整的URL Scheme协议格式由scheme、host、port、path和query组成,其结构如下所示:
其中scheme既可以是Android中常见的协议,也可以是我们自定义的协议。Android中常见的协议包括content协议、>
可以利用正则表达式进程获取:
var str = "abbbbbsdsdsdasdlsfj";var c = "b"; // 要计算的字符
var regex = new RegExp(c, 'g'); // 使用g表示整个字符串都要匹配
var result = strmatch(regex);
var count = !result 0 : resultlength;
consolelog(c + " 的数量为 " + count);
在网页加载完成时,通过js获取和添加点击的识别方式
- (void)webViewDidFinishLoad:(UIWebView )webView {
[IDProgressHUD IDPlaceViewHideDirect:selfview];
//这里是js,主要目的实现对url的获取
static NSString const jsGetImages =
@"function getImages(){\
var objs = documentgetElementsByTagName(\"img\");\
var imgScr = '';\
for(var i=0;i<objslength;i++){\
imgScr = imgScr + objs[i]src + '+';\
};\
return imgScr;\
};";
[webView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:jsGetImages];//注入js方法
NSString urlResurlt = [webView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:@"getImages()"];
mUrlArray = [NSMutableArray arrayWithArray:[urlResurlt componentsSeparatedByString:@"+"]];
if (mUrlArraycount >= 2) {
[mUrlArray removeLastObject];
}
//urlResurlt 就是获取到得所有的url的拼接;mUrlArray就是所有Url的数组
//添加可点击js
[mWebView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:@"function registerImageClickAction(){\
var imgs=documentgetElementsByTagName('img');\
var length=imgslength;\
for(var i=0;i<length;i++){\
img=imgs[i];\
imgonclick=function(){\
windowlocationhref='image-preview:'+thissrc}\
}\
}"];
[mWebView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:@"registerImageClickAction();"];
}
//在这个方法中捕获到的点击事件和被点击的url
- (BOOL)webView:(UIWebView )webView shouldStartLoadWithRequest:(NSURLRequest )request navigationType:(UIWebViewNavigationType)navigationType {
//预览
if ([requestURLscheme isEqualToString:@"image-preview"]) {
NSString path = [requestURLabsoluteString substringFromIndex:[@"image-preview:" length]];
path = [path stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
//path 就是被点击的url
return NO;
}
return YES;
}
由于UIWebview即将废弃,相比较于WKWebview,通过测试即可发现UIWebview占用更多内存,且内存很夸张。WKWebView网页加载速度也有提升,但是并不像内存那样提升那么多。下面列举一些其它的优势:
WKScriptMessageHandler是因为我们要处理JS调用OC方法的请求。
WKScriptMessage有两个关键属性name 和 body。
因为我们给每一个OC 方法取了一个name,那么我们就可以根据name 来区分执行不同的方法。body 中存着JS 要给OC 传的参数。
ocAddAction方法在js文件中并没有定义
实现WKNavigationDelegate协议方法,执行之后会在WKScriptMessageHandler代理方法中拦截到 ocZRAction
动态修改alert系统函数的实现,当js中调用alert函数时,触发的是我们自定义方法
URL Scheme拦截的问题,这里不做赘述,请看 demo
JS注入详情
参考链接:
链接一
链接二
以上就是关于JS是什么全部的内容,包括:JS是什么、js是什么、Android 跨应用间调用: URL Scheme等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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