
ui是头文件中的引入的ui文件中窗口类
比如你用Qt Designer设计一个窗口dialogui文件,这个dialog设置类名为dialog
那么在头文件代码中可以引入 dialog ui;
然后在构造函数中有setup(ui),会把窗口装载进来
在设计的dialogui中一个textEdit,就可以通过ui->textEdit来访问这个文本编辑框
不知道我的回答对你是否有用,你可以创建一个最简单的窗口模板程序来分析代码
pos()函数就能解决问题,能够返回坐标点QPoint 如果有父窗口的话,你先试试mapToParent(),返回在父窗口中的坐标,然后再 mapToGlobal(),你试试,我现在没空弄这个,如果还不行的话,我再想想
你可能想要模态窗体,不是“父窗体”,那么这么用:
B b;
bsetParentWidget(&a); //B类增加一个方法,传入a的指针。
b->exec(); //模态显示,不用show
以上就是关于请问qt中如何获取textEdit中内容全部的内容,包括:请问qt中如何获取textEdit中内容、如何获得 Qt窗口部件在主窗口中的位置、关于Qt子窗口和父窗口的问题等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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