怎么用js获取手机屏幕的分辨率

怎么用js获取手机屏幕的分辨率,第1张

function a(){

"屏幕宽高为:"+screenwidth+""+screenheight;

}

其它:

网页可见区域宽:documentbodyclientWidth

网页可见区域高:documentbodyclientHeight

网页可见区域宽:documentbodyoffsetWidth (包括边线的宽)

网页可见区域高:documentbodyoffsetHeight (包括边线的宽)

网页正文全文宽:documentbodyscrollWidth

网页正文全文高:documentbodyscrollHeight

网页被卷去的高:documentbodyscrollTop

网页被卷去的左:documentbodyscrollLeft

网页正文部分上:windowscreenTop

网页正文部分左:windowscreenLeft

屏幕分辨率的高:windowscreenheight

屏幕分辨率的宽:windowscreenwidth

屏幕可用工作区高度:windowscreenavailHeight

屏幕可用工作区宽度:windowscreenavailWidth

HTML精确定位:scrollLeft,scrollWidth,clientWidth,offsetWidth

scrollHeight: 获取对象的滚动高度。

scrollLeft:设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离

scrollTop:设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离

scrollWidth:获取对象的滚动宽度

offsetHeight:获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的高度

offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置

offsetTop:获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置

eventclientX 相对文档的水平座标

eventclientY 相对文档的垂直座标

eventoffsetX 相对容器的水平坐标

eventoffsetY 相对容器的垂直坐标

documentdocumentElementscrollTop 垂直方向滚动的值

eventclientX+documentdocumentElementscrollTop 相对文档的水平座标+垂直方向滚动的量

windowaddEventListener("orientationchange", function(){

alert('得到的是旋转之前DIV的高和宽')

setTimeout(function () { alert('延时一秒后得到的是旋转之后DIV的高和宽') }, 1000);

})

我是这样解决的,延时一秒后可以得到旋转之后的高和宽,但我总感觉这方法不太好 万一是性能不好的设备 一秒过后还没完成相应的设置 此方法就无效了,题主你是用什么方法解决的?

第一种情况就是宽高都写在样式表里,就比如#div1{width:120px;}。这中情况通过#div1stylewidth拿不到宽度,而通过#div1offsetWidth才可以获取到宽度。

第二种情况就是宽和高是写在行内中,比如style="width:120px;",这中情况通过上述2个方法都能拿到宽度。(什么是行内,就是直接在html标签上写样式)

小结,因为idoffsetWidth和idoffsetHeight无视样式写在样式表还是行内,所以我们获取元素宽和高的时候最好用这2个属性。注意如果不是写在行内style中的属性都不能通过idstyleatrr来获取。

现在的前端制作很少直接把样式写style里了,都是写在样式表里。如果你要获取的样式没有相对应的(就像#div1stylewidth对 应#div1offsetWidth),就只能分别针对不用浏览器来获取样式表的属性了,可以试着搜索“JS 获取样式属性”之类的。

代码:

var o = documentgetElementById("view");var h = ooffsetHeight; //高度var w = ooffsetWidth; //宽度

扩展资料

js编程:

JavaScript是一种脚本语言,其源代码在发往客户端运行之前不需经过编译,而是将文本格式的字符代码发送给浏览器由浏览器解释运行。直译语言的弱点是安全性较差,而且在JavaScript中,如果一条运行不了,那么下面的语言也无法运行。而其解决办法就是于使用try{}catch(){}。

Javascript被归类为直译语言,因为主流的引擎都是每次运行时加载代码并解译。V8是将所有代码解译后再开始运行,其他引擎则是逐行解译(SpiderMonkey会将解译过的指令暂存,以提高性能,称为实时编译),但由于V8的核心部份多数用Javascript撰写(而SpiderMonkey是用C++)。

因此,在不同的测试上,两者性能互有优劣。与其相对应的是编译语言,例如C语言,以编译语言编写的程序在运行之前,必须经过编译,将代码编译为机器码,再加以运行。

参考资料:

javascript_百度百科

侦听“屏幕旋转”事件,一旦屏幕旋转就在回调函数中重新获得元素的宽和高。

如果你用jquery的话可以这样写:

$(window)on('orientationchange', function() {

var $el = $("#el"); // 需要重新获得宽和高的元素

var newWidth = $elwidth(); // 新的宽

var newHeight = $elheight(); // 新的高

});

<html>

<script>

function a(){

documentwrite(

"屏幕分辨率为:"+screenwidth+""+screenheight //最好是windowscreen

+"<br />"+

"屏幕可用大小:"+screenavailWidth+""+screenavailHeight

+"<br />"+

"网页可见区域宽:"+documentbodyclientWidth

+"<br />"+

"网页可见区域高:"+documentbodyclientHeight

+"<br />"+

"网页可见区域宽(包括边线的宽):"+documentbodyoffsetWidth

+"<br />"+

"网页可见区域高(包括边线的宽):"+documentbodyoffsetHeight

+"<br />"+

"网页正文全文宽:"+documentbodyscrollWidth

+"<br />"+

"网页正文全文高:"+documentbodyscrollHeight

+"<br />"+

"网页被卷去的高:"+documentbodyscrollTop

+"<br />"+

"网页被卷去的左:"+documentbodyscrollLeft

+"<br />"+

"网页正文部分上:"+windowscreenTop

+"<br />"+

"网页正文部分左:"+windowscreenLeft

+"<br />"+

"屏幕分辨率的高:"+windowscreenheight

+"<br />"+

"屏幕分辨率的宽:"+windowscreenwidth

+"<br />"+

"屏幕可用工作区高度:"+windowscreenavailHeight

+"<br />"+

"屏幕可用工作区宽度:"+windowscreenavailWidth

);

}

function set_bgColor(){

documentbodystylebackgroundColor="red";

}

function set_bgImg(){

documentbodystylebackgroundImage="url(t/JS获取屏幕大小 - 风飘零 - 博客园png)";

}

</script>

<body onLoad="alert('init')" >

<input type='button' value="set_bgColor" onclick="set_bgColor();"> <br>

<input type='button' value="set_bgImg" onclick="set_bgImg()">

</body>

</html>

以上就是关于怎么用js获取手机屏幕的分辨率全部的内容,包括:怎么用js获取手机屏幕的分辨率、js如何判断手机或平板 旋转屏幕 后的 高度和宽度、怎么用js获取div的当前宽度等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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